甜品卡也能流畅玩4K大作,DLSS 2.0是何方神圣?
以前,你跟别人说用笔记本以4K分辨率玩3A大作,别人可能当你在说笑。不过,如今用笔记本流畅玩4K次世代大作不再是空谈,这背后就不得不提到NVIDIA在今年春季发布的DLSS 2.0技术。
提到NVIDIA RTX 20系显卡,大部分玩家首先想到的肯定是“RTX”光线追踪,而忽略了另一项同样具有革新意义的技术——DLSS,全称Deep Learning Super Sampling(深度学习超采样技术)。通过AI深度学习提高RTX GPU的处理效率,兼顾高质量画面和高帧数。即使硬件不变,也可大幅提升游戏帧率,甚至可以达到帧数翻倍的效果。
假如说光线追踪是让游戏画面带入下一个世代,那么DLSS就希望将次世代高质量画面“带入寻常百姓家”。看广告不如看疗效,我们直接用刚刚解禁的《死亡搁浅》PC版来亲自看看DLSS 2.0的威力吧。
游戏实测
不得不说,7月14日刚刚发布的《死亡搁浅》PC版画质确实非常*级,而且它还支持NVIDIA DLSS 2.0,提供“质量”和“性能”两档选择。笔者选用雷蛇灵刃15精英版2020(i7-10875H + RTX 2070 Super Max-Q),以及雷蛇灵刃15 4K精英版 2020(i7-10875H + RTX 2080 Super Max-Q)来实际验证一下DLSS 2.0的威力。
首先是1080P分辨率同场景下对比不同显卡使用DLSS 2.0的情况。选择自定义画质,关闭垂直同步。不管是RTX 2070 Super Max-Q还是RTX 2080 Super Max-Q,开启DLSS 2.0之后帧数都有提升,不过RTX 2070 Super Max-Q效果更为显著,FPS可从95提高至126左右,提升幅度达到32%,基本就是流畅和丝般顺滑之间的差距。
接下来,使用雷蛇灵刃15 4K精英版2020分别测试DLSS 2.0在三档分辨率下效果。这台搭载第10代酷睿i7-10875H处理器和NVIDIA RTX 2080 Super Max-Q的笔记本,拥有目前移动端*级的游戏能力。从数据汇总表可以看出,DLSS 2.0随着分辨率提升,为游戏提速的效果会越加显著显,特别是在4K分辨率下,开启DLSS 2.0“品质”之后帧数提高33%,选择“性能”档位更可获得68%的帧数提升,全程流畅运行,感知非常明显。
不可否认的是,开启DLSS 2.0之后,画面细节确实不如原生4K分辨率细致,但在68%的帧数提升面前,一点点细节损失是完全可以接受的。那么,DLSS 2.0如何实现这样神奇的效果的呢?不妨来了解一下DLSS。
DLSS是什么?
基于Turing架构的Geforce RTX GPU大致可以分为三个部分:负责图像处理的CUDA Cores、负责光线追踪的RT Cores以及负责AI深度学习的Tensor Cores。DLSS便是依托Tensor Cores这枚专用AI处理器进行AI深度学习,构建一套适用于游戏的AI超采样算法。
传统游戏输出4K分辨率的画面,GPU需要以完整的4K分辨率渲染,这对GPU的算力提出极大挑战。开启DLSS之后,GPU只需要以1080P分辨率渲染,然后通过AI算法合成近似甚至超越原生4K分辨率的画面,达到“相同硬件,帧数翻倍”的目的。NVIDIA期望通过AI深度学习技术,让GPU渲染低分辨图像,然后使用AI构建更清晰、更高质量的游戏画面,从而获得高帧率、高质量的光线追踪游戏体验。
不过,DLSS 1.0只能与光线追踪一同开启,并且只能在特定分辨率生效。而且补偿算法不通用,导致每个游戏都得使用Tensor Cores训练专属的算法,加大了游戏开发成本。更关键的是,很多玩家反馈,开启DLSS之后游戏画面反而变得模糊,动态物体经常会出现重影,极为影响观感。种种缺陷让DLSS 1.0并没有达到预期。
DLSS 2.0的改进和优势?
NVIDIA在今年春季发布了DLSS 2.0,它不是DLSS 1.0的小修小补,而是一次彻底的大版本更新。DLSS 2.0采用类似TAA多帧合成的方式来增强画面细节,再通过AI深度学习调优算法,弥补动态画面因多帧合成造成重影模糊等问题,达到“仅需渲染四分之一到半数像素,就可输出近似甚至超越原生分辨率”的效果。现在的DLSS 2.0还能够更高效地使用Tensor Cores,不再与光线追踪绑定,也可以在任何分辨率下单独启用。
理论上,有了DLSS 2.0,我们可以让GPU渲染540P画面,通过AI深度学习输出近似甚至超越原生1080P的效果,在保证质量的同时,大幅降低硬件负担,提升游戏帧率。让RTX 2060、RTX 2060 Super这些“甜品卡”也能流畅运行光线追踪游戏,获得次世代游戏体验。
方便玩家之余,DLSS 2.0更方便开发者。全新DLSS 2.0使用非特定于某一游戏的内容开展训练,从而能够提供一个跨游戏使用的通用网络。开发者能够更方便快捷地往游戏中集成DLSS,同时也意味着将来会有更多的游戏支持DLSS技术。
DLSS 2.0的实际作用?
NVIDIA RTX 20系显卡游玩光线追踪游戏时,打开DLSS2.0可以获得大幅度的帧数提升,就算是原本游玩光线追踪游戏还比较吃力的RTX 2060,也可以流畅游玩高质量光线追踪游戏。
《Minecraft》这种沙盒建造类游戏几乎不可能进行光线预烘焙,导致实时光线追踪帧数很难保持流畅。有了DLSS 2.0,打开光线追踪之后的《Minecraft》理论上能获得2.1倍的帧数,原本40帧不到的游戏可以提升至70多帧,游玩体验有极大改进。正因为有了DLSS 2.0,才有可能为《Minecraft》玩家提供美轮美奂的真实光线反射。
怎么用上DLSS 2.0?
首先,你得有一张NVIDIA RTX 20系显卡。其次,将Windows 10升级到1909以上版本,并且将NVIDIA RTX GPU驱动升级。由于DLSS 2.0与DLSS 1.0差异较大,如果你的游戏是基于DLSS 1.0开发的,也许要升级游戏版本以支持DLSS 2.0。最后,打开游戏中的DLSS选项即可获得高画质、高帧数的体验了。
如果你没有NVIDIA RTX 20系显卡,或者你想升级手上的游戏设备,那么这台搭载NVIDIA RTX 2070 Super Max-Q游戏显卡的雷蛇灵刃15精英版2020就非常适合你了。第10代英特尔酷睿i7-10875H八核标压处理器和NVIDIA RTX 2070 Super Max-Q显卡足以轻松应付各类主流大作,VC均热板散热系统拥有极高散热效率,保障游戏全程火力全开,开启DLSS 2.0之后游玩《死亡搁浅》能保持在较高帧数水平,还能充分发挥300Hz高刷新屏幕的优势。有了DLSS 2.0,你也能轻松玩上高帧率高画质游戏,赶紧升级吧。