iGame Sigma M500的个人体验感受
创作立场声明:本文是对iGame sigma M500整机的测试及体验感受,结果仅供参考。
如今越来越多人的喜欢选择整机方案,一是为了节约时间,二是避免了DIY装机过程中的误区,三是为了售后更加省时省力。浏览了琳琅满目的整机市场,挑选了一款简约的游戏主机作为今天的猪脚。
今天的猪脚—iGame sigma M500
首先是外包装,里外两层,包裹严实。包装上印有iGame sigma的标识。
标配电源线,没什么值得说的。看下今天的猪脚,机器本身,先上几张拍摄的照片
这款机器外观,第一眼看上去觉得还可以。机箱棱角造型都有,不是一般常见的方方正正的机箱。灯光方面,发光处比较少,像我这样不喜欢光污染的人,还是比较满意的。
虽然配备的灯效很少,但设计却很巧妙。首先机器正面两侧的灯光条,光线从亮到黑有渐变暗化的过程。
值得一提的是开机键,这种90度折角的开机键是第一次见,由深灰-浅灰-深红由外向内组成,开关键按下去,会发出清脆的“咔嗒”声。
接下来看下机箱的接口部分,都有文字标识。左侧是灯光开关键,如果不需要灯亮,可以关掉。右侧则是一键重启键。按键、接口左右对称,看上去感觉很舒适。
背面密密的孔洞,保证了机器散热通风的效率。背部主板、显卡接口可以看下,该有的接口都有。
外观总的来说很不错了,有设计特点,辨识度也很高。
接下来看下机器内部的配置:
接下来做一些软件测试,看看此款机器有何表现。
鲁大师跑分307206,不做过多评价。
3DMark的跑分5465,可以看出显卡GTX1660super的性能还是不错的。
CineBenchR20的评分是2171,可以看到图中i5-9400F处于什么位置。上下也有对比的型号。
之后又用G++软件中的游戏跑分对几款游戏进行简单的测试。
G++的游戏测试结果仅作参考,毕竟条件有限,没有实际进入游戏,不知道实际表现如何。
接下来开始真刀真枪的进入游戏进行测试(显示器1080p,60Hz),首先是绝地求生:
游戏画面设为最高,渲染比例拉满。在游戏中的流畅度还可以。Fps一直稳定在50左右,测试时,没有跳帧的情况出现。
测试时一般都是在跑图,最后有小视频,有兴趣的可以观看感受下游戏流畅度。
G++软件的游戏监测的结果。值得说的是,游戏中CPU和显卡的温度一直控制的很好,玩的时候,风扇的声音也不是很大,可以看出散热不错。
目前命运2是可以免费玩的,简单地用高画质设置体验了一下,游戏环境还可以,Sigma M500运行起来也没有吃力的感觉,总体畅玩是没问题的。感兴趣的可以去下载玩下,毕竟我们可以不玩,但我们不能没有(手动滑稽)。
最高画质时,fps一般在50-60左右,测试时流畅度还算可以,没有出现卡顿的现象,但在CG动画部分,fps会跳低。最后的视频中有紧急奔跑时的游戏流畅度状况,整体还算可以,应该满足大多数人的需求。
总的来说,此款机器配置应该属于中高端水平,符合目前市面上大部分游戏的推荐配置,个人觉得,如果对游戏画质做些取舍的话,确保流畅玩耍还是没问题的。对于没时间DIY,喜欢简约时尚风的玩家,此款机器或许是不错的选择。



































