手残慎入:看上去很美,玩一下爆炸!Switch上,这5款“不讲武德”的崩心态游戏,您体验过了吗??
创作立场声明:SWITCH情报官原创首发张大妈。
游戏本来是叫人放松的,但有些时候人们往往更愿意选择一些富于刺激性的游戏来挑战一下自己。伴随着难度的提升,玩家们的心态也随着游戏进度开始了起起伏伏,而下面这几款看上去很美实际却“不讲武德”的游戏,却把一大票本来想放松一下的小伙伴们,拉入了“吃苦”的行列,于是一批批的人“心态崩了”。
一、《奥日与黑暗森林:决定版》(Ori and the Blind Forest: Definitive Edition)【全区中文,有DEMO】
《奥日与黑暗森林:决定版》是一款跳跃的横版动作冒险游戏,它有着非常动听的背景音乐和十分唯美的动画。似乎,在DEMO版中,小伙伴们更多的也是感觉到了开发商的善意。
然而,这一切仅仅是假象而已!随着游戏的深入,玩家操控的小精灵逐步步入的黑暗深林却越发显得磨人。看似简单几下就能轻松越过的机关,却成为了难以逾越的障碍。
有的时候玩家们甚至需要一连串复杂的操作才能侥幸过关,而在尝试的过程之中,又有多少小伙伴开始对这款美不胜收的游戏心生怨念呢?
二、《空洞骑士》(Hollow Knight)【全区中文】
《空洞骑士》,又是一个表面善良实际上却是“恶意”满满的游戏。作为一个2D的动作冒险游戏,它来自于一个澳大利亚的三人开发小组。(他们看过《三体》?)
游戏的故事发生在虫子世界之中的德物矛斯小镇,在小镇子的下面有一个古老的、残破的地下王国圣巢。王国因瘟疫而衰败,它需要虫去拯救!
而一虫一剑的空洞骑士,将要形单影只地去执行任务。这是一个公认的吃苦游戏,似乎除了跳跃与击杀之外,设计者并没有给玩家过多的选择。也许,正因为如此,它对操作的要求非常之高,容错率也非常之低!
三、《盐与避难所》(Salt and Sanctuary)【全区中文】
《盐与避难所》,这又是一款横版过关的2D游戏,但与上两款唯美的游戏不同,它似乎有了一些暗黑风格,昏暗的画面、被击杀怪物的血浆满屏皆是。
然而,迷雾、黑暗、血腥和恐怖,并不是该游戏的全部,尽管开发者为小伙伴们提供了600+的武器装备,但真正上手,却发现依旧玩得磕磕绊绊。
即便是击杀游戏中的小怪、小兽可以叫人身心愉悦的话,但是随即而来的BOSS战,一定会刷新您的固有认知!
四、《死亡细胞》(Dead Cell)【全区中文】
与上面所有的游戏相比,《死亡细胞》至少能叫人战斗得非常之爽快!虽然,死亡之后一切都化为乌有,但是至少我们爽过!
尽管它也难逃吃苦的游戏的范畴,可带感的音乐、多样化的武器、行云流水的进攻节奏,这种“苦”也叫人吃得甜丝丝的。
甚至,有小伙伴说过,应该把《死亡细胞》定位于节奏游戏,因为他是脚踏得拍子去玩的!然而,作为一款没有存档点的游戏,《死亡细胞》往往会叫快乐戛然而止!
五、《蔚蓝》(Celeste)【全区中文】
《蔚蓝》一款看游戏界面就知道不是善类的游戏。如果小伙伴要问,死1000次够不够?《蔚蓝》一定会回答您,什么?1000次,1000次起步价都不够!
游戏操作非常简单!但这种简单的操作也预示着其难度之高、容错率之低是令人难以想象的!不过,《蔚蓝》却有一个最大的优点。
那就是死得痛快,重生的更迅速!这种瞬间的死而复生,把游戏的苦味冲淡了很多,同时放慢节奏的设置更是满满的仁爱,它似乎把这款跳跃冒险游戏,转变为了解谜的一个过程。
当然了,还有哪些叫小伙伴们“痛不欲生”的游戏呢?欢迎小伙伴们在下面留言交流,要知道,一人吃苦是苦,众人比惨是乐。
好了,都看到这儿了,点个赞,打个赏,留个言,加个关吧!
还是那句口号:点关注,不迷路!SWITCH情报官来服务。有雷区绕着走,该出手时就出手!
yanwjc
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yxhr111
不过我是不去玩的,奥德赛我都觉得难度大了一点
其实荒野之息这种我最喜欢
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你们都骗我花钱
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殷蓝碎兰
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席德09
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小老婆专用
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猫头y
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值友4056610624
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