跑团,RPG和桌游的始祖来了:龙与地下城:侠盗荣耀观后感

2023-04-01 15:31:58 3点赞 1收藏 0评论

不废话先说结论,我觉得龙与地下城电影还行,起码比最近的漫威和DC电影强。如果你想看一部轻松有趣略刺激的奇幻电影,并借此一窥龙与地下城世界的风貌,它能够达到你的要求。




跑团,RPG和桌游的始祖来了:龙与地下城:侠盗荣耀观后感


首先作为一个稍微了解一些龙与地下城游戏的人来说,电影里该有的都有了,但绝对不是那种急于给你铺陈宏大世界观,设定应接不暇的向你抛来,那种就是此类电影的大忌,是非常劝退非硬核观众的。多年前的黄金罗盘电影就是犯了此类大忌,所以直接没下文了。

我小时候对龙与地下城游戏略有耳闻,知道(但并没有深入地玩)冰风谷,博德之门和无冬城之夜,这电影里居然全都出现了(好吧博德之门只是提了一下),对了还有个异域镇魂曲,那个的确没有涉及到,但电影的确提到了其他位面。但是这些地点也就是作为背景出现,电影没有费力不讨好的去解释这些地方的由来历史等等。所以你如果期待它像魔戒那样会花费很多笔墨介绍与主线关系不大的背景设定,那肯定是不现实的。但是随着故事的推进,龙与地下城世界的一切,怪物,各类种族,地下城,当然还有龙,都会一一登场,但并不会分散你对主线故事的注意力,电影也不会费心跟你介绍这个是史莱姆,那个是宝箱怪,反正懂得都懂,不懂得也不影响观影乐趣。


跑团,RPG和桌游的始祖来了:龙与地下城:侠盗荣耀观后感


说了半天,电影就是从一个主线故事入手,抓住了游戏的本质,也就是跑团,先把故事说好了,说有趣了,设定那些玩意儿,咱们有,但不急着一股脑儿倒给你。我喜欢这个调调,无意深入了解的观众也能有不少的观影乐趣,懂的玩家那就能找到更多会心一笑。这才是这个时代奇幻电影生存之道,你要再来一部魔戒,对不起,票房可能就是沙丘那样(沙丘是好电影,但无疑不属于这个时代)。

电影中一段德鲁伊变身逃脱追杀的戏是我最喜欢的。你说他胡里花哨也好,这类电影就是需要这样的桥段。

遗憾的是,影片预算可以看出的确是不怎么充足,很多场景都未必有3A游戏做的宏大逼真。


跑团,RPG和桌游的始祖来了:龙与地下城:侠盗荣耀观后感


前面我夸了电影把故事说好,可能有人会误解以为这个故事能有多么牛X,其实故事就是套路的不能再套路了,但起码他没有跑题没有故作深沉让人尴尬,也不乏有趣段子。这电影,你还能期待什么呢?

演员演技我就不做评价了,演员都是好演员,有派哥,有家人侠的家人,有休格兰特,但你要在这种电影里看什么精湛演技也的确是强人所难了。但最起码,主角团中每个人都立住了,不会说看完电影你还搞不清楚队伍里有哪些人(有的电影真是如此)


跑团,RPG和桌游的始祖来了:龙与地下城:侠盗荣耀观后感


我观影时在场的观众看得出来都不是什么宅男游戏玩家(情侣为主),但是出乎我的意料,他们对于电影世界设定的接受程度都还挺高,这货是个死灵法师,那家伙是个德鲁伊,这怪是个鱼人啥啥啥的都能说得上来,可能是因为魔兽以及其他受DND影响的游戏普及了这些知识吧。当然,也是在情理中,如果是对奇幻完全没有任何兴趣的观众,也不会买票来看。




跑团,RPG和桌游的始祖来了:龙与地下城:侠盗荣耀观后感

如果电影想要有续集,甚至发展成系列乃至宇宙的话,那后续的作品对于设定必须要有一些深入了,不能只是走马观花一样过一遍。鉴于此片在欧美的高口碑,我想续集应该不成问题。

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