寓教于乐,寓学于趣,斑马思维学习机
首先感谢值得买给了一次众测的机会,拿到了该款思维学习机。
购买理由
随着时代进步,现在儿童们的思维训练以及早教学习的产品琳琅满目,怎挑选一台合适有效的学习方法,也是各位家长头疼的问题,时代进步使得电子产品很早的介入到了小朋友的世界里,很多孩子年纪小小就已经近视,电子显示屏幕类的学习机对低龄小朋友的视力还有有一定的伤害的,这款斑马学习机就是有效的结合纸质和电子产品特点,既能护眼又能结合电子产品的互动性,使得小朋友在趣味游戏中学习和成长,达到思维锻炼的效果。
思维机器的主要参数(来自官方数据):
商品名称:斑马ZPAD22XA
商品编号:100043571327
商品毛重:3.56kg
商品产地:中国大陆
类别:早教机/故事机
适用场景:视听训练,抓握训练
材质:ABS
适用年龄:7-10岁,3-6岁
外观展示
整套学习系统包括思维早教机1台、学习卡片3盒,整体包装风格为绿色,主要为ABS塑料以及电子元器件,三节7号干电池。
打开包装,主机一台,成长指南一张,使用说明一张,vip权益保障一张。
机器构造很简介,其中插卡的凹槽占据了机器的大部分空间,为学习机的显示区域,左上角为开关键和音量大小的调节键,顶端中间为职能灯效,顶端右侧部分为机器的扬声器,机器的底部为学习机的品牌logo斑马。
机器的背面为电池盒,3节七号电池。
机器整体为绿色,颜色为护眼色,设计简洁直观,上手比较简单,很适合孩子的操作和应用
机器的四角以及边缘为弧度设计,没有直角以及很锋利的边缘,很适合低龄小朋友的抓握以及操作,同时安全性比较有保障。
使用感受
卡片有三套,分为思维S1,S2,S3,分别适用于3岁以上,4岁以上,5岁以上的孩子使用。
每个阶段的学习教材有6套卡,学习卡片共有216张题卡,区分正反面使用,卡片比较耐撕,适合低龄小朋友使用
主要学习锻炼模块为试听与记忆,数感与模型,图形与空间,逻辑与规律,实践与规划,动手与动脑。
通过体验,基本都是通过小游戏以及趣味活动进行的模拟和学习,有卡通人物和形象,设置了不同的学习主题。
相对于纸质版的思维资料,该学习机增加了趣味性和互动性,相对于电子类的产品,该学习机又能在一定程度上保护视力。
卡片色彩丰富,活动设置有趣,设置了卡通人物,闪电,皮皮,糖糖,山羊爷爷,熊宝宝,主题游戏玩起来,小朋友不会感到无聊和枯燥
学习机使用起来基本都是情景式游戏类教学,沉浸式自主学习,智能点触式互动。
各类课程循序渐进,逐步引导,有电子语音的提示以及播报。
具体操作将题卡插入底部插槽,根据语音提示,点击题卡画面,完成卡片任务,根据语音提示跟换卡片。
操作一定程度的增加了孩子的自主性,可以自己按照课程卡片的提示进行操作。
教程根据年龄层次,互动游戏和题目也是逐渐增加难度,从刚开始的找不同,简单的连线以及对比,到稍微复杂一定解决问题和互动pk游戏。
每本卡片有一张汇总卡片为学习情报,可以汇总展示学习成果和学习阶段。
该款学习机既体现了电子化点触式的学习特点,具备互动式的交流模式,提高了孩子的主动性,同时还保留了纸版的屏幕护眼,在保护视力的前提下大大增加了电子类产品的趣味性和互动性。
总结
1,思维机的整体做工不错,没有任何毛边或者不平整的地方,设计方面圆弧不伤手,声音清晰也不刺耳 。
2,对于小朋友来说,动手操作容易上手,按键简单明了, 挺有吸引力的,卡片具备语音读题以及相关提示,不用家长引导。
3,纸版屏幕显示,触控操作准确,声音播报及时,相对电子类屏幕,对视力保护更有保障。
4,机器的主要供电为干电池,无充电式插口和扩展。
5,建议更加卡片的丰富程度,通过补充卡片来维持思维课程的趣味性和扩展性。