【建议收藏/大调查】Windows和macOS哪个适合你?

2022-11-07 14:28:36 3点赞 9收藏 9评论

本文长期更新,希望能够帮助大家在未来需要选择的时候有所参考,也希望各领域的朋友一起完善本文。

简约视频版:

https://post.smzdm.com/talk/p/a5ongqlk/



背景

按照惯例说说背景,为什么做这件事。

今年算是正式拿Mac来做主力机剪视频、上网、日用。虽然在此之前用过好几年的黑苹果、Mac mini、MacBook Air。但是每一次遇到预期之外的问题,我都会找理由给自己解释——

“8G内存肯定卡啦,肯定是我没有钱没给够”

“这个定位本来就是上网本,做中度办公卡起来不是很正常”

一些苹果用户的真实自我教育心理⬆️

【建议收藏/大调查】Windows和macOS哪个适合你?

但是今年换成了M1 Pro的MacBook Pro之后,发现还是有很多问题,我终于清醒了——macOS也不是完美的,他也不是绝对比Windows好的。原来我以前对macOS的看法都是不全面的,美化的。

所以我决定再做认真对比一次Windows和macOS,正一正自己的视听,同时也能顺便给大家一个选择时的参考。毕竟我见过太多买了Mac回来却蹩脚地装Windows还完成不了任务的。



正文

对于这个问题,我认为永远无法脱离开每个人的主观意见,所以我分成了两个部分,一个是我的个人视角和分析,第二部分是基于数百人的调查的群众调查角度


个人角度

先说说我现在的使用场景和对macOS的看法。

我目前的工作内容基本就是公司内Office全家桶,视频内容策划,在收到成片后可能再会简单处理一下视频。

在这种工作内容下,说实话macOS的使用体验是比Windows稍好的。

比较离谱的续航让我去会议室开会就算开半天也可以完全没有负担;工作中频繁地切换窗口,开关软件,也能保证功耗不高于15W,并且动画依然流畅。

良好的色彩管理让检查成片的时候可以有一个比较值得信任的参考;

整个系统的美观和设计——开个新的工作区,一键同步所有设备开启勿扰,看着良好渲染出来的字体和界面,也确实能让人有比较好的心情去做创意的工作。

但是之所以我说是“稍好的”,说明有不少的扣分点让我觉得难受。

比如偶尔需要用excel做表的时候,再或者像打开PS想要修图的时候用触控板实在还是太低效了(即使开启了3指手势也是如此)

而这个时候如果想用鼠标来提效,就会发现macOS上一个特别难受的缺陷——鼠标加速度问题

虽然也有人说自己感受不到或者说没有影响,但是这的的确确是存在的客观问题,平台上也有不少人说过。

而在多任务处理上,Ventura更新之前我是觉得十分不堪的,相比于Windows只需要一部就可以开启的分屏,macOS需要让窗口全屏后才能分屏,并且还只能左右分屏,颇有大号iPad的既视感……如果不全屏来分屏,那就只能小心翼翼地各种缩放拖动窗口了,很蠢。或者只能花钱买软件了(这么基础的系统功能真没必要花钱吧。。。)

但是Ventura更新了台前调度后多任务处理改善了非常多,现在我是高强度使用并赞赏台前调度,虽然仍然没有解决只能双分屏的问题,但是却很好的解决了大量窗口的整理需求。

而在大家一直都在讨论的系统稳定性上——两者都是半斤八两。

Windows现在依然会遇到无响应、蓝屏等问题,当然蓝屏相比以前已经少了很多,特别是在日用场景下。

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而macOS,却也遇到过各种各样奇怪的bug,比如就只开了几个标签页的edge,CPU就70度,键盘40度了;

引以为傲的AirDrop在传稍微大一点的文件的时候也经常失败,共享剪贴板更是经常复制不过去,并不算特别可靠。

还有像打字的时候,出现了两个备选词条,而且两个备选词里面顺序还不一样……

以上两个问题还是macOS 12的,自从23号更新到macOS Ventura 13.0之后,更严重的问题来了,中负载的办公状态下,平均每天都会所有应用无响应死机,点哪里哪里都是风火轮。你也没有办法用Option+Command+Esc来强制关闭某个应用来恢复,因为你会发现即使全都关闭了还是卡。最后只能艰难地操作个几分钟,重启系统。

只能说,咖喱味儿十足啊。。。也正因为这个问题,我最近的工作主力机暂时换回了Windows,因为实在影响工作了。


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所以先抛开这个新系统的bug,macOS虽然少,但是却也完全不知道如何下手,也没办法解决。比较要命的是,如果用Time Machine来备份,那即使你重置了系统,甚至换了新机,再恢复备份之后,这些bug都会一同继承过来……emmm,一时不知道该说是好事还是坏事。

因此在系统稳定上,macOS在我心中已经没有什么优势了。在以前,这稳定性的优势其实只是功能支持少换来的,在以后如果macOS要继续发展客户,触及到更多行业的人,那必定会继续增加功能和支持。但是按照目前macOS甚至iOS的bug来看,我对苹果并没有太多信心。

因此目前macOS在我这里的位置就是,工作上是一个续航变态的工作机,在只需要触控板的场景下会用的非常舒服。但在需要用鼠标的时候就会非常难受。在有电源供应的情况下,Windows和macOS做工作机各有利弊,暂时分不出谁更好。(因此我也一直在来回切换主力机)

而在生活上就是一个非常不错的视频播放器,玩不了游戏是个硬伤,但玩游戏之外,我有时候会抱上床看视频,优秀的音响和屏幕体验非常不错;有时候也会连上电视放HDR电影,Windows色彩管理,特别是在HDR上,真的完全没有办法和macOS比拟。但是过段时间Apple TV 2022到了之后,生活中可能就没什么macOS的位置了。



群众调查

为了能够考虑到更多的维度,我还在别的地方发了一个帖子做了一次调查,投了100块钱的推广,没想到效果出奇的好。

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这个问题的问法也是总结了以前的几次的经验。一开始我是直接问

你喜欢用Mac还是用Win?为什么?

但是这样问到的基本都是各种对对方的幻想,就像在说我想找一个蕾姆一样的老婆一样,优点怎么说怎么好,但是真生活在一起谁知道你俩合不合适呢(2333)

后来我换了个问法

你对Mac和Win有什么想吐槽的地方吗?

想着这样问总真实点了吧,但是确实,吐槽倒是很真实了,但是发现有不少人,Windows的坏怎么吐槽怎么多,但是该用的时候还是用Windows,傲娇是吧,还是说无奈,我就不多说了,大家自己应该知道。

所以我最后总结了经验,用了一个比较针对的问法

1.如果让你现在是第一次接触电脑,你也只能买一台电脑,按照你对自己的期望,你会选Windows还是macOS 2.如果现在让你只能保留一台电脑,你会保留Windows还是macOS

第一个问题可以让大家基于对自己的定位和期望,和第一次接触电脑时的条件去选择。

第二个问题可以让大家排除掉各种幻想和傲娇,逼着只留下一台,找出自己最需要的系统。

而最后收到的数据也非常有趣,但是想将这么多的评论清洗成让大家可读的数据真的得花不小的时间,因为大部分人不会按照提问的格式来回答问题,甚至还有整活的……


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最后只能通过“人工智能”的方式提炼出几个角度(职业、国内外、游戏、地区)对选择的影响。同时千万要记住这个调查的大前提——两个系统都用过。

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几百条数据,一个一个看和理解,归类总结,要个赞和收藏不过分吧~


职业方面

首先是从职业方面来看,我们能看到很多符合大家一贯理解的数据。比如有大量开发(非前端)的朋友,因为macOS对部分开发环境的友好,和优秀的续航可以用来做远程终端机来使用而选择只留下macOS;

在有一台linux服务器的前提下,我选mac,续航无敌,是一台足够优秀无可挑剔的终端机器。如果没有,那就win[偷笑R]

如果是作为生产力工具,学习工具,Mac毋庸置疑最强。无论是出色的屏幕还是独特的mac os,win是比不了的,特别是iterm可比win上的shell好太多,构建环境也容易。剪辑创作类更不用说了,人手一本Mac。如果mac对你生产力没有大幅提升就win

也能看到像计算机科学、建筑、机械等这一类只有Windows有相关软件和硬件加速的只会选择Windows。

一台就win,所以我各来一台[笑哭R]以前纯文科的也还能一台Mac解决,现在加上了ML有些东西我的Mac居然不能跑[捂脸R](当然也有可能是我太蠢了搞不定)

只有一台肯定是win,mac属于是可有可无[笑哭R]Mac对Adobe,autodesk和rhino太不友好了[笑哭R]

当然也能看到一些反直觉的,例如摄影、影视、设计和音乐这些宣传上看似macOS特别占优的行业,实际上从业人员也并不完全偏向于苹果,实际的使用也并不如宣传中理想。

Win 做摄影,一开始用mac觉得好快,换了1亿像素,文件大起来以后卡的不行,换了新款一样卡,后来直接上某硕全家桶发现win性能堆上来了不比mac差,还能玩玩游戏[doge] 家里win,公司mac,设计师,自从figma出来后,对mac依赖低了不少,学上c4d和oc后,时刻都在嫌弃imac[笑哭R]

1.Windows 2.Windows 目前就是MacBook pro和Windows台式机双持,MBP只有躺着看b站的时候才用[笑哭R]以前上学的时候因为要用Mac专用的logic所以没得选,每天都很难受 我们学校棚子里都是mac pro+pro tools,机房全是imac,但老师自己的电脑都是Windows[笑哭R]我估计是因为Mac的教育优惠比较大吧。要说不可取代反而Windows不可取代,很多插件的开发者只做Windows版,再加上mac用arm以后要上mac平台还得重新写,要么就转译,以后生态只会更差[笑哭R]

如果在你的领域有特别的经验或者需求,也欢迎在弹幕中分享给大家避雷。

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不过仅从这里看,会发现macOS和Windows在各个领域已经开始分庭抗礼了,但是图上的数据也很有可能藏匿着主观偏见,因为在这122个数据以外,还有177个网友,并没有强调自己的职业,而在这里,Windows的选择数量却超过了macOS的36%,因此总体来看选择Win的还是更多的,这其中隐藏的信息大家就可以自己再琢磨一下了。

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国内外环境

可以发现国内外对两个生态的倾向程度竟然惊奇地一致,macOS在两种生态都尝试过的人中,已经占据了很大的地位。

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游戏需求

在这么多评论中,有55个人明确自己是有游戏需求的,其中有26%的人仍然选择了macOS,有一部分会为了macOS直接放弃游戏,有一部分则是表示玩主机就可以了,不需要电脑。剩下74%都坚定的明确选择Windows。

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地区

最后剩下的则是具体地区的数据了,但是因为数据量比较少,大家可以自己看看。

【建议收藏/大调查】Windows和macOS哪个适合你?


总结

从这700多条的评论中,可以确定的一部分结论是——

最适合使用macOS有一大部分的开发程序员(部分前端程序员并不喜欢),环境友好,做终端机来使用还能最大程度发挥续航好的优势;其次则是没有特别软件要求的,只需要有一个省心美观的电脑来多用几年的朋友

而像摄影、视频、设计在苹果宣传中一直在发力的领域,反而需要斟酌得失后再购买。例如Mac的M系列处理器虽然对解码有加速,但是在编码上却远不如N卡和intel处理器核显的硬件加速,我曾经最出乎意料的经历就是一台6000块钱的酷睿核显笔记本,压缩转码成H265的速度是Mac的近十倍。另外视频应用中,除非只用苹果官方的Final Cut Pro,Adobe和达芬奇的使用体验也并不如Windows。另外Office在macOS上的体验也有缺失,还有各种像excel需要大量使用鼠标和拖拽而无法使用触控板的场景,macOS也会非常痛苦。

而最后像计算机科学、机械建筑这些需要特定软件和硬件的,和需要玩PC游戏的,基本就没办法主力用macOS了


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当然如果你觉得结论还是有点复杂,那只需要确定一下你的工作流程,如果苹果提供的原生工作流如果不能基本完成你的工作,那选择macOS可能就得不偿失了。

当然,这次的调查最大的收获并不是上面的几张图和这几个简单的结论,这样从一个个具体角度来展现数据其实只是一种偷懒,方便让大家理解的方法罢了。我始终相信,真正有价值、有逻辑的东西还是一种大脑里的一种感觉,对这个问题抽象性的理解,这种感觉是建立在自己仔细看过这500多条评论,仔细去理解每一个人在给出答案时的潜在逻辑,建立在这么多年无数次跟朋友们的提问,还建立在我自己的亲身使用和总结中。

所以最有价值的,其实反而是在遇到一个具体的问题的时候,我可以用我的理解去找到一个更加贴近正确的答案。

比如当一个朋友问我是否应该买什么电脑的时候,我不会因为他喜欢剪视频就推荐Mac,而是考虑到她是个数媒专业,以后会接触到建模、特效,并且学校目前对macOS的包容度并不高,也很难完成大多数的作业,所以按照她这种需求,最应该其实是买一台拯救者。

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再比如,如果是一个在政府工作的、或者正常的办公室白领,和预算不高,但是又不希望出错,甚至还可以玩玩游戏的,那完全可以像我一样买一台锐龙6800HS的轻薄本,CPU性能和内存都足够,680M核显可以媲美1050ti的性能,续航也好。

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如果是我总结的macOS的目标用户——程序员和轻度/家庭用户,那就完全可以选MacBook。不过值得注意的是我不太建议购买8G的版本,即使是稍微重度一点的上网体验都不怎么样。

对于程序员的话推荐我现在用的MacBook Pro M1 Pro

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而对性能没那么多需求的,就完全可以整MacBook Air,续航还会更好,用一天完全没问题。

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这些都是我用过的机子,所以还是能够推荐给大家的。

最后如果还有其他没有覆盖到你领域的问题,或者有任何大佬希望补充的,非常欢迎在评论区一起讨论,下面的部分是留给更多各自领域的朋友们补充的,希望能给更多的人带来帮助。


macOS和Windows的优缺点(根据评论持续更新)

这里我设想成为一个持续更新的问题列表。只有有有价值的意见出现,会持续更新在下面,提前感谢大家的贡献。

通用/日常

Windows:

人群基数大;兼容性强;大量软件和工具;冷启动速度快;游戏阵容强大;硬件上限高,下限低;

但是高分屏支持差;能耗比较低;移动端续航较差;软件质量参差不齐;弹窗广告泛滥;触摸板优化一般;

macOS:

能耗比高;界面设计好;续航长;付费生态优秀;色彩管理优秀;生态内联动优秀;

但是多窗口管理一般(macOS13 台前调度有改进);三方软件启动慢;鼠标优化差;滚动体验差;


开发

Windows:

可以WSL可以双开;环境调试麻烦;

macOS:

类unix环境友好适合各类开发,续航长作为终端机方便美观,但部分前端开发表示不方便;

只能保留一台那就mac吧……写代码,不过讲道理现在wsl也蛮好用的 在有一台linux服务器的前提下,我选mac,续航无敌,是一台足够优秀无可挑剔的终端机器。如果没有,那就win


建筑

Windows:

行业内许多软件为Windows独占。

macOS:

无法使用CAD、广联达、revit;Adobe、Autodesk、rhino不友好;鼠标体验差导致工程工作体验差

我是做工程的,像cad啊广联达啊revit之类的,mac就无能了,而且触控画图或者建模就不合适了,必须得用鼠标,但是mac用鼠标我觉得就很难用,用mac做表我都讨厌用鼠标,画图建模更别提了……

只有一台肯定是win,mac属于是可有可无,Mac对Adobe,autodesk和rhino太不友好了


美术/设计

Windows:

软件较多;3D、建模方面软件、运行效率较高

macOS:

色彩管理优秀,运行稳定

家里Win,公司Mac,设计师,自从figma出来后,对mac依赖低了不少,学上c4d和oc后,时刻都在嫌弃iMac

生产力选win。因为我需要用的很多设计软件mac都不支持,要么需要装双系统才能打开,并且性能不够完美运行;日常生活用mac。因为手机文件照片互传啥的方便很多。而且系统确实比win耐用几年。

保留一台电脑,我绝对保留Mac,设计师,毕竟工作用的多的还是mac,无论是我要剪片子还是我要做设计,我现在Mac 就是24小时运行的很难想象我曾经是一个坚定的windows用户


摄影

Windows:

导出效率高,工作流程完整

macOS:

色彩管理优秀;文件传输方便;运行稳定

用了20年win,用了5年Mac,回不去了,Steam都无法挽留的那种。备注:摄影行业不需要win

Win 做摄影,一开始用mac觉得好快,换了1亿像素,文件大起来以后卡的不行,换了新款一样卡,后来直接上某硕全家桶发现win性能堆上来了不比mac差,还能玩玩游戏[doge]


音乐

Windows:

插件多,兼容性好。

macOS:

原生软件优化好,稳定性高,效率高

要我肯定Mac,因为我是一个调音师,Mac的专业软件是相当的稳定和好用 一半一半吧,但是Mac用起来确实比win舒服,不管是放音乐还是调试效果,不过Mac的软件基本都要钱,不过基本都是买断制的,而win系统的盗版软件太多,也不稳定,正版软件也不便宜,看个人习惯,我工作中什么电脑都会接触,不过我更喜欢Mac

1.Windows 2.Windows 目前就是MacBook pro和Windows台式机双持,MBP只有躺着看b站的时候才用[笑哭R]以前上学的时候因为要用Mac专用的logic所以没得选,每天都很难受 我们学校棚子里都是mac pro+pro tools,机房全是imac,但老师自己的电脑都是Windows[笑哭R]我估计是因为Mac的教育优惠比较大吧。要说不可取代反而Windows不可取代,很多插件的开发者只做Windows版,再加上mac用arm以后要上mac平台还得重新写,要么就转译,以后生态只会更差[笑哭R]


……(待补充)


作者声明本文无利益相关,欢迎值友理性交流,和谐讨论~

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9评论

  • 精彩
  • 最新
  • mac 最大的问题就是:贵;
    性价比太低

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    对于部分需求,比如不做太多包装,纯剪辑的朋友来说,他的快速解码和高素质屏幕,还有续航,性价比还是很高的。

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    所以说性价比从来都是看需求,而不是一个绝对的值。对我来说性价比也还算不错,在一些事情上省了不少时间

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  • 自从win10下可以用妙控板并且能开三只拖动以后我发现mac换回win的最大障碍就是微信了,win版不能改ui界面大小,通知不能整合到通知中心太难受了 [抠鼻]

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    但是Mac最大的问题是微信不能多开窗口,效率真的太低了

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  • 平面设计师推荐win还是mac,平时用平时、cdr、ai、id、c4d,工作生活都用win系统,手机跟平板都是苹果,最近想换电脑,纠结

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    那还是继续Win吧

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  • 平面设计师推荐win

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  • 现在win10以上都可以弄wsl来模拟ubuntu了,码农而言还是方便许多。

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