育碧出手收购《March of Giants》,正式杀入 MOBA 核心战场
育碧今日正式发布公告,确认已完成对亚马逊旗下 MOBA 新作《March of Giants》以及其蒙特利尔开发团队的收购。这意味着该项目将彻底转入育碧体系,成为其未来竞技类游戏布局中的重要一环。

MOBA,即多人在线战术竞技游戏,是当前全球最成熟、竞争最激烈的游戏类型之一,代表作包括《英雄联盟》和《DOTA 2》。育碧此前在该领域存在感有限,此次直接收编一支成型团队和一款在研产品,被外界视为一次“快进式”入场。

根据公告,《March of Giants》的蒙特利尔团队将整体并入育碧,继续由创意总监 Xavier Marquis 与高级制作负责人 Alexandre Parizeau 领衔。两人均是育碧体系中的老面孔:Marquis 曾担任《彩虹六号:围攻》的初代创意总监,Parizeau 则出任过育碧多伦多工作室总经理。Marquis 表示,此次回归更像是一次“圆满的循环”,团队希望借助育碧在技术、发行和长期运营上的资源,将这款潜力项目推向更高水准。
值得注意的是,虽然游戏所有权已经转移,但亚马逊并未完全退出该项目。作为交易的一部分,亚马逊将继续通过旗下流媒体平台 Twitch,为《March of Giants》提供市场营销和曝光支持,这在一定程度上保留了双方的合作纽带。
育碧 CEO Yves Guillemot 对此表示高度期待,称这款作品“新鲜且充满活力”,有望帮助育碧在 MOBA 这一核心竞技赛道中站稳脚跟。育碧也明确,其目标不仅是吸引现有 MOBA 玩家,还希望通过玩法创新触达新的用户群体,将《March of Giants》打造成一款具备长期运营潜力的竞技游戏。
从时间点来看,这笔交易对亚马逊而言颇具象征意义。2025 年 10 月,亚马逊经历了涉及超过 1.4 万名员工的大规模裁员,Amazon Game Studios 受到明显冲击,随后关停了《新世界:Aeternum》的开发,并再次取消《指环王》MMO 项目。尽管亚马逊近期仍公布了新的《古墓丽影》作品,但出售这一原创 IP,被普遍解读为其进一步收缩原创游戏开发战线的信号。
