《明日方舟:终末地》的“影拓丰碑”玩法颠覆了传统高难深渊的印象。它以极低的门槛提供了全额抽卡资源,让玩家轻松获取奖励,真正实现了想抽什么就抽什么,为二游设计提供了新的思路。
智能速览
通关普通三关即可拿满大部分奖励。
模式核心是生存考验,而非输出压力。
挑战与伤害计数仅需进入关卡,无需完成。
苦难模式考验练度,但对主要奖励无影响。
一期活动提供约1200抽卡资源,折合2.4抽。
精华内容
这个模式的机制与奖励设计,彻底改变了玩家对“深渊”玩法的固有认知,让资源获取变得前所未有的轻松。
奖励获取指南
拿满奖励的条件设计得极为宽松。玩家只需通关三个普通关卡、累计造成150万伤害、挑战任意关卡五次以及进入一次苦难模式即可。值得注意的是,挑战次数和伤害计数只需进入关卡即可累计,无需完整通关,大大降低了时间成本。这意味着玩家通过几场普通战斗,就能轻松领取所有抽卡资源。
普通难度解析
普通模式的难度非常低,被评价为“有手就行”。队伍中配置一名90级、技能999、基质663的主输出,搭配三名60级的副输出,即可轻松通关。即便是两位80级练度的角色也能无脑通过。该模式的核心压力并非来自输出,而是场地中的毒雾持续伤害,但通过主控角色治疗时能为队友提供70%治疗量的机制,生存问题也易于解决。
苦难难度探讨
苦难模式则是对玩家练度的真正考验,主要体现在生存压力上。此模式禁用消耗品,且毒雾伤害更高,敌人攻击力增速更快。普通练度的角色难以存活,需要针对性地培养如“小羊”等生存或辅助角色来应对。尽管挑战性提升,但苦难模式通关后仅提供养成材料,与核心的抽卡资源无关,玩家可根据自身情况选择是否挑战。
影拓丰碑的设计无疑是一次成功的尝试,它将高难副本与低门槛奖励巧妙结合,让不同层次的玩家都能获得良好体验。这种模式是否会成为未来二游设计的新趋势,值得期待。对于玩家而言,这意味着可以将精力更多地投入到自己喜欢的角色培养上。
关键评论
有玩家分享了利用白送角色‘小羊’搭配特定装备和技能,即可轻松应对苦难模式生存压力的详细攻略。
手残玩家表示,苦难模式奖励可放弃的设计非常人性化,让自己能安心跳过高难,去享受其他游戏内容。
许多人认为这个模式不像传统深渊,更像是送福利的普通活动,对这种低难度高回报的设计表示赞赏。
也有玩家指出,相比其他二游的深渊,这种模式让抽卡不再受高难关卡限制,真正实现了抽卡自由。