全新一任“神驹”阿斯玛上线,其核心机制围绕二技能的能量与闪避展开。通过实测发现,该忍者具备高频闪避后附带霸体的特性,且拥有强化状态下无限释放技能的疯狂能力。本内容详细解析了其技能衔接、能量循环及实战表现,帮助玩家全面了解这位强度超标的忍者。
智能速览
二技能消耗能量闪避,成功后衔接技能全阶段附带霸体
强化状态下技能零冷却,配合能量回复可无限连招
一技能两段扫地且位移远,配合闪霸机制起手极强
三技能二段改为灰积烧,具备扫地与聚怪效果
奥义前半段抓取破霸体,后半段可替身保证安全
普攻强化击飞可返还能量,保证核心技能的高频释放
精华内容
神驹阿斯玛的实战强度主要源于其二技能独特的能量循环机制,以及在此基础上构建的高容错率霸体连招体系。
能量循环机制
二技能是忍者的核心,默认登场拥有三格能量,每次闪避消耗一格。能量会随时间自动恢复,而通过闪避成功或闪避后接普攻命中对手,都能额外补充能量。这种设计使得在熟练操作下,能量条可以保持充盈,支持在对方持续攻击中连续闪避脱离或寻找反打机会。
闪避后的霸体
闪避成功后的衔接效果是主要输出手段。只要二技能闪避成功,后续衔接的一技能或三技能的任意一段都会附带霸体效果。这与爆料中仅第一段霸体不同,正式版的设定大幅提升了容错率。实战中利用闪避骗出对方技能后,直接衔接霸体技能进行压制,很难被打断。
技能形态解析
一技能两段均具备扫地效果和远距离位移,是优秀的起手技,配合二技能释放可打出更远距离。三技能二段由爆料的风刃改为灰积烧,拥有扫地效果,下拉摇杆还能将对手拉回,增加了连招的灵活性。此外,普攻虽常规,但闪避后接普攻的强化攻击能击飞并返还能量。
强化状态爆发
当拥有四个奥义点且至少一格能量时,长按二技能可清空资源进入强化状态。此状态下释放技能无冷却时间,允许玩家无限释放技能和闪避。若在进场瞬间闪避成功,还会自动触发多段霸体攻击。这种“疯狗”模式在残局时能瞬间打出成吨伤害。
奥义与特殊攻击
奥义释放前半段拥有抓取判定并能击飞霸体,后半段则允许替身,既能压制霸体忍者又能兼顾结界安全。还有一个连点摇杆触发的特殊攻击,虽然释放时本体无霸体容易被普攻打断,但若时机把握得当可打断对方技能,增加了操作博弈的深度。
神驹阿斯玛的机制设计在当前版本显得极具压迫力,高额的霸体覆盖率与无限技能的强化状态使其强度严重超标。虽然技能表现与手感存在争议,但其独特的战术价值显而易见。未来官方若不削弱霸体范围或能量获取,他必将成为决斗场上的热门忍者。
关键评论
官方回应忍者表现过于疯狂,已将初始能量条由三格削弱为一格
玩家反馈强度极高但操作手感稀烂,实际体验并不完美
有网友吐槽形象设计不尊重原著,将硬汉阿斯玛搞成了风格不符的形象
实战中开启大招时若闪避触发自动攻击,容易被对方抓住机会