PhoneTalk:真全面屏加持,520Hz双触控肩键,薄而强悍的红魔 10 Air上手体验
无论是基于更强散热需求所带来的主动散热,还是真全面屏、炫酷灯光、游戏肩键这些能够提供大量情绪价值、提升游戏内体验的硬件功能,我们能够看到的是,今天的游戏手机确实走出了自己的道路。既然无法在决定性能的SoC上拉开差距,那么在游戏内的性能释放、视觉效果、震动反馈、操控体验等方面,游戏手机就是有它独特的优势。
但代价呢,堆料的背后一定意味着机身重量和厚度的增加,反馈在握持体验上也会加重手的负担,难道游戏手机都要这样吗?其实不然,前段时间,我们收到了红魔的新品,开箱上手的第一瞬间就能明显感受到它的轻薄,在仍旧搭载真全面屏、520Hz双触控肩键、6000mAh电池的基础上,它的厚度控制在了205g,机身重量更是仅有7.85mm。
本期PhoneTalk,我们一起来看看瘦身之后的红魔 10 Air又会有怎样的游戏表现!

性能:骁龙8 Gen3 + 红芯R3,依旧不俗的游戏体验
硬件上,红魔 10 Air这次搭载的是第三代骁龙8 移动平台,辅以满血版LPDDR5X,UFS4.0,12GB+256GB起步,最高支持16GB+512GB版本。作为骁龙8系的旗舰产品,这颗处理器凭借出色的性能表现,优异的功耗控制让它在过去一年多时间里是大放异彩,也得到了消费者和市场的高度认可。
而除了这颗第三代骁龙8 移动平台,红魔 10 Air同样搭载了自研的游戏芯片——红芯R3,能够提供更加个性化且精准的操控体验。

《王者荣耀》
室温26℃,WiFi模式、打开觉醒模式,手动最高亮度。王者荣耀120帧+极致画质,5VS5排位模式,两局游戏平均帧率120.97(中间加载环节已去掉),整机功耗4.81W,机身背面最高温度42.9℃。好消息是真的很少能见到如此笔直的一条直线了,印象中虽然各家的旗舰机型几乎都能做到满帧运行,但能有这么笔直的一条直线的除了红魔,其他家还真的很少能做到,坏消息整机功耗会稍高一些。

《原神》
纳塔地区入口传送锚点开始绕纳塔一周30分钟跑图战斗(跑图尽可能用纳塔“龙”),平均帧率60.53帧,整机功耗6.76W,机身背部最高温度53.4℃。大约28分钟时或许是由于机身发热导致整体的性能调度策略发生了变化,超大核和大核的频率开始提升并稳定在了一个较高的水平上。红魔 10 Air在《原神》中的表现挑不出什么毛病,帧率够稳够平滑,游戏体验非常出色,就是边框和背板的温度有些高了。

《崩坏:星穹铁道》
匹诺康尼·黄金的时刻,虽然如今的崩铁已经支持了非常高分辨率,但鉴于本身压力已经够大了,所以还是老老实实把画质调低一档吧。20分钟跑图测试平均帧率53.16帧,整机功耗7.12W,机身背部最高温度49.3℃。即便是低一档的画质,游戏内的帧率还是出现了周期性的波动,但整体的体验还是相对比较流畅的。

《鸣潮》
《鸣潮》最高分辨率是高,也就是720P左右,也就是从怨鸟泽右下角先后经过无光之森、归墟港市、虎口山脉,最后到达今州城界,30分钟跑图战斗,平均帧率60.16帧,整机功耗8.28W,机身背部最高温度52.1℃。《鸣潮》的表现其实是有点出乎我的意料的,在前15分钟除了偶发的因为战斗场景过于激烈帧率变化,跑图场景下几乎就是一条直线,后半程的帧率变化就稍微有些大了,最后一分钟左右超大核、大核的主频也是出现了明显下跌,看来压力还是有些大。

无论是《原神》还是《崩坏:星穹铁道》和《鸣潮》,如果长时间游戏我们还是更推荐加一个散热背夹去玩,这次发布会同时也带来了红魔第六代散热器——红魔散热器6 Pro,散热器峰值功率30W。红魔散热器6 Pro磁吸这次的最大特点就是采用了多模态组合形态,能够搭配不同模块从而满足不同的使用场景。


红魔散热器6 Pro磁吸虽然是一款磁吸散热器,但搭配背夹直播套件能够秒变一台背夹式散热器,从而能够适配绝大部分手机使用,套件上还有一个1/4螺口,功能可以说是相当齐全了,106g重量对于散热器来说也还算轻便,在带来强力散热的同时,也不会有太大的手腕压力。


四指/多指操控在手游中并不是一个非常新鲜的词汇,特别是对于一些强对抗的游戏,有时候多指操控就是会带来更好的体验,但想要完成多指操控一方面确实有难度,另一方面手指也容易遮挡较多的视野。这时肩键的重要性就凸显出来了,更灵敏精准的操控响应,即便是一名普通玩家,也能够快速上手,从而大幅提升游戏内的操控感,带来更沉浸的游戏体验。

关于游戏内体验还有一个比较有趣的点在于,这次魔姬助手也接入了DeepSeek,像是《英雄联盟手游》《王者荣耀》等需要频繁和队友频繁交流的游戏,开启魔姬嘴替功能能够替自己去反驳和互动。这次接入DeepSeek后,每句回复都非常有深度,有时甚至连我自己都能被魔姬的吐槽干破防。


外观:精致简洁,弧形中框手感更舒适
轻薄是上手红魔 10 Air的主要感受,而除了轻薄,仔细观察后会发现红魔 10 Air整体的设计风格虽然是在红魔 10 Pro系列上的延续,但在一些细节方面还是有不小的差异。其中感知最强的就是金属中框部分,红魔 10 Air并没有采用之前的直角设计,而是用上了2.5D,机身上下左右四个边框都带有微微弧度,一方面是提升了正常握持时的使用手感,另一方面对于重度玩家而言,长时间游戏时也不会出现硌手的情况,更加利好玩家体验。


除了这个2.5D微弧中框,红魔 10 Air还有一个最大的变化就是摄像头区域的设计,镜头模组和闪光灯组件呈一侧竖向排列,且闪光灯组件也做成了环闪样式,整体设计风格和镜头模组保持一致。或许是由于这次机身减薄的原因,令人比较遗憾的是红魔 10 Air的背板并不是纯平,不过凸出极为克制,对手感的影响并不大。

红魔 10 Air这次共提供三款配色,经典的霜刃白和疾影黑,二者的背板都是纯色设计,主打的就是一个简洁耐看,此外还有一款烈焰橙配色,官方的描述是这款配色代表了游戏中冲锋陷阵的激情与力量。烈焰橙这如同火焰的渐变色再加上左侧的探索版设计,不仅拥有非常充足的科技感和视觉高级感,辨识度同样是拉满了。

我们这次拿到的疾影黑配色,背部就是纯黑的磨砂设计,没有多余的颜色和纹理设计,左侧自上而下分别为闪光灯组件、双摄模组、红魔的英文名称“REDMAGIC”以及左下角的红魔Logo,这一点和红魔 10 Pro系列保持一致,不过不同的点在于,这次氛围灯并不是左下角的Logo,而是和闪光灯组件结合在了一起。


红魔 10 Air这次的灯效场景涵盖了来电、通话、充电、闹钟、竞技(游戏)、影音、未读消息七个场景。另外这次的氛围灯能够同时显示三种不同的颜色,还内置了一个炫灯模式能够让氛围灯常亮显示。

之前在红魔 10 Pro那篇文章中我提到过按键、开孔几乎都集中在一侧有些显得有些紧凑,这次在红魔 10 Air上,除了因为不支持主动散热还少了开孔外,连竞技键(一键进入游戏空间)也改为了和电源键相同的设计,官方称之为(星穹之眼),还有一个需要提及的是两个肩键的位置更靠近中框边缘,这样的设计主观上我会觉得更容易点击操控了。

其他方面,左右边框尺寸为1.48mm,0815X轴线性马达,立体声双扬声器,USB 3.2,支持NFC和红外遥控功能。

硬件:真全面屏加持,轻薄背后的硬核堆料
红魔 10 Air这次搭载的这块屏幕依旧为全面屏设计,屏幕尺寸为6.8英寸,采用京东方Q9+ 发光材料,分辨率为24801×1116,支持120Hz刷新率(可在开发者选择中手动开启锁定刷新率实现全局高刷),全局触控采样率为960Hz,瞬时触控采样率为2000Hz。手动最高亮度为600nit,全局峰值亮度为1080nit,单从硬件参数来看,红魔 10 Air的这块屏幕规格和红魔 8系列那块屏幕高度相似。

调光方面,高亮度类DC调光,低亮度2160Hz 高频PWM调光,可在开发者选择中手动开启暗光频闪优化,手动开启全亮度类DC调光。解锁方案上,红魔 10 Air同样是搭载了超薄光学指纹解锁。

关于影像,前置1600万屏下镜头,支持屏下人像算法4.0,后置采用双摄方案,硬件上和红魔 10 Pro保持一致,主摄为5000万像素OV50E,尺寸为1/1.55"英寸,默认焦距24mm,光圈值为f/1.88,支持OIS光学防抖;超广角为5000万像素OV50D,尺寸为1/2.88英寸,默认焦距14mm。另外,红魔 10 Air同样是支持星轨、星空、光绘拍摄这些影像功能。

红魔 10 Air这次带来了更出色的三围控制,无论是205g的重量,还是7.85mm的机身厚度,放在今天的一众机型当中觉得可以配得上轻薄二字。红魔 10 Air这次带来了80W+6000mAh的组合,同样是支持充电分离功能,实测从1%开始充电,48分钟左右前台充满,56分钟左右完全充满,实测峰值功率约为59W左右。

总结
硬件上,红魔 10 Air搭载第三代骁龙8 移动平台,满血版LPDDR5X和UFS4.0,尽管没有主动散热,但凭借新一代复合液态金属2.0所带来的高效散热和CUBE性能调度引擎基于不同场景进行的精细化性能调教策略,也让红魔 10 Air在面对高负载游戏时也能拥有平滑的帧率表现和出色的能效控制。此外,红魔 10 Air还带来了接入DeepSeek的魔姬嘴替,回怼的语言和语气不仅非常自然,也确实容易让人破防,话说玩游戏时能有这样的嘴替其实感觉还不错。
相对轻薄的机身,再加上2.5D的弧面金属中框,换来的是更舒适的握持手感和操控体验,作为红魔目前的轻薄全面屏游戏旗舰,红魔 10 Air显然没有把一切都“ALL IN”在极致的游戏体验当中。这次,我们相信全新的红魔 10 Air能够让更多玩家享受到红魔的独特游戏魅力。

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