双DAC加自研芯片,SPACE II对比一代升级在哪?实测告诉你
玩小尾巴这件事,我前前后后折腾了快四年。从最早几十块的入门款开始,到后来陆续换过七八条不同价位的,踩过的坑真不少。有的底噪大得离谱,夜深人静听歌像有蚊子在耳边嗡嗡;有的只有3.5单端,手上几条4.4平衡口的耳机只能吃灰;还有的推力确实可以,但插手机上两个小时就能把电量干掉三分之一,出门根本不敢用。
初代天使吉米SPACE我用过一段时间,硬件底子其实不错,双CS43131架构在同价位里算良心配置。但有个问题一直让我挺纠结的——声音出厂就固定了,不能调。听不同风格的音乐想换个口味没办法,打游戏也没有专门的声场优化。所以这次SPACE II发布,我最关心的就是两点:一是那个自研的“净桥”芯片到底有多大改善,二是新增的DSP调音是不是真的好用。

拿到手用了一段时间,通勤路上听歌、下班电脑打游戏、偶尔线上开会接电话,基本覆盖了我日常所有使用场景。下面聊聊真实感受。
一、开箱第一印象:15.1g,揣兜里几乎感觉不到
拆开包装拿出来的第一反应就是——轻。官方标15.1g,实际手感比普通U盘还要轻一点。

机身尺寸42×21×12mm,塞进牛仔裤那个最小的侧兜里完全没问题,挂在手机Type-C接口上也不会往下坠。

外壳是航空级CNC铝合金一体成型的,表面做了哑光磨砂处理,不沾指纹。正面有个透明的天窗,能看到里面的电路板和芯片,这个设计挺有意思的,有点像机械表的背透。边角打磨得圆润,揣兜里不会刮手。

接口布局很清晰——一侧是3.5mm带麦接口,另一侧是4.4mm平衡接口。两个口同时都有,不用来回换转接头,这点对我这种手里既有3.5耳机又有4.4平衡耳机的人来说特别方便。三十天里我反复插拔了上百次,接口没有出现松动或者接触不良的情况,做工还是靠谱的。


二、硬件配置:双DAC加自研芯片,和一代差别在哪
先说说这次升级最核心的部分。
SPACE II延续了上一代的双CS43131 DAC架构。两颗芯片分别负责左右声道独立解码,支持全平衡四通道解码。支持32Bit/384kHz PCM解码和DSD256硬解。4.4mm平衡口输出功率235mW(@32Ω),动态范围132.2dB。

和一代最大的区别在于USB桥芯片。一代用的是通用的CT7601芯片,SPACE II换成了自研的“净桥”(PureBridge)芯片。这颗芯片负责USB数据接收和缓冲处理,能独立完成信号预处理,降低来自前端的时钟抖动和噪声干扰,从而确保音频数据流的稳定性。说人话就是——数字信号在进入解码芯片之前先被“清洗”了一遍,减少传输过程中的损耗和干扰。

功耗方面也有优化。官方数据显示在50mW、32Ω负载下,SPACE II的功耗只有SPACE PRO的一半左右(约52.6%)。这个后面我会专门聊实际使用中的感受。

THD+N平衡口为0.00017%,底噪1.3μV(平衡口)。数字看着挺唬人的,但说实话,这些东西最终还是要耳朵收货。
三、听感实测:4.4平衡口是主力,3.5带麦口管日常
我主要搭配了几副常用的耳机——一副4.4平衡口的入耳式HiFi耳塞、一副3.5接口的日常通勤耳塞,还有一副带麦的游戏耳机。测试曲目涵盖了流行人声、古典、纯器乐和民谣。
4.4mm平衡口
平衡口的推力明显更足。听古典交响乐的时候,弦乐组、铜管、打击乐的层次感很清晰,不会糊在一起。之前用有些小尾巴听大编制,乐器一多就乱,SPACE II没有这个问题。
人声方面,听周深和陈奕迅,嗓音里的细节和气息转换都能捕捉到,没有那种过度修饰的“数码味”。口型结像居中稳定,不会飘。
低频下潜深度够,鼓点回弹干净利落,没有多余的残响。高频延伸顺滑,小提琴的泛音丰富但不会刺耳。连续听两三个小时不会觉得累。

3.5mm带麦单端口
单端口的声音整体更柔和一些,声场比平衡口紧凑,适合听流行歌、播客这类日常内容。解析力在线,人声通透干净,日常通勤完全够用。
这个口的特殊之处在于支持CTIA标准的带麦耳机。大部分小尾巴的3.5口只管听歌,插带麦耳机麦克风用不了。SPACE II可以直接通话,不用额外转接,这个细节对日常使用来说挺实用的。
整体声音风格走的是中性高保真路线,没有刻意加低频或者拉高某个频段,尽可能还原音源本来的样子。

四、DSP调音:终于可以自己调声音了,游戏模式是惊喜
初代SPACE最大的遗憾就是不能调音,声音出厂就固定了。SPACE II补齐了这个短板,搭载了完整的TANCHJIM DSP音效社区。

通过配套的APP可以调节多段均衡器。内置了流行、古典、民谣、轻音乐等官方预设方案,也可以自己拉曲线调。更值得一提的是社区共享功能——其他玩家上传的调音方案可以直接下载使用,也可以把自己的调音分享给别人。喜欢折腾的人应该会玩得很开心。

我试过把中频稍微拉高一点听人声,也试过增加一点低频量感听电子乐。一台设备能调出好几种不同的声音风格,相当于拥有了好几条不同调音取向的小尾巴。
游戏模式是意外之喜
这个是我没想到的。开启游戏模式之后,声场明显被拉宽了,游戏里的脚步声、枪声方位感清晰了很多。我专门在《和平精英》和电脑端的FPS游戏里试了试,能比较准确地分辨敌人的左右和远近方位。之前用小尾巴打游戏经常感觉声场扁平、方位模糊,SPACE II的游戏模式确实改善了这个问题。

延迟方面也没有问题,开枪和音效基本同步,没有可感知的滞后。
五、兼容性和通话:手机电脑Switch通吃,带麦直插省心
SPACE II支持UAC 1.0和UAC 2.0双协议。安卓手机、Windows电脑、Mac、iPad、Switch掌机全部即插即用,不用装驱动。

日常通勤接电话,对方听不到地铁和马路上的环境噪音,拾音效果OK。电脑端开会用Teams或者腾讯会议,比笔记本自带的板载声卡强太多了——底噪消失,人声清晰很多。Switch插上之后游戏音效的细节也更丰富了,掌机那单薄的喇叭声终于被替代了。

3.5口支持带麦耳机通话这点真的省心。之前用小尾巴想打个游戏开黑还得单独准备一条不带麦的耳机,或者用蓝牙耳机绕一圈。SPACE II直接插带麦耳机就能用,省了一道工序。
六、功耗实测:确实省电,出门不用提心吊胆
这个我专门留意了一下。日常通勤连续听歌大概4个小时,手机电量下降12%左右。之前用过的某款小尾巴同等使用时间能干掉将近25%的电。差距还是挺明显的。

官方说在50mW、32Ω负载下功耗只有SPACE PRO的52.6%,实际用下来感受差不多。出门不用老是惦记着把小尾巴拔下来省电,一天正常使用没什么压力。

七、说点实在的
好的地方上面都说了,说几个我觉得可以改进的细节。
第一,包装里没有配收纳袋。这么小的东西放包里容易跟钥匙什么的刮蹭,虽然铝合金外壳挺耐造的,但有个袋子会更安心。第二,DSP调音需要开APP操作,机身上没有快捷切换键。想在路上换个音效预设得掏出手机打开APP,稍微有点麻烦。不过这两点都不影响核心功能,属于锦上添花的需求。

整体来说,SPACE II是一款没有明显短板的便携解码耳放。硬件底子扎实,双DAC加自研芯片带来的声音纯净度在同价位里属于第一梯队;15g的重量随身携带无压力;功耗控制得当不耗手机电;双接口覆盖了单端和平衡;DSP调音增加了可玩性;支持带麦通话解决了日常刚需;手机电脑Switch全平台通用。

如果你预算四百多,想找一条既能听HiFi、又能打游戏、还能日常通话的小尾巴,SPACE II值得考虑。它不是那种某个单项特别突出但其他方面拉胯的偏科生,而是各方面都做得比较均衡的全能型选手。
