绝区零两周年深度测评:美术能打战斗爽,现在入坑晚不晚我来盘清楚

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07-14 11:59

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14. 全网首发绝区零英伟达滤镜参数。常见问题可看下个视频 省流:首先是打开滤镜开关后仍无法使用、只显示一两个选项,甚至完全调不出滤镜面板的情况,大概率是显卡驱动没更新到最新的610.62版本,也可能是后台同时开了其他游戏、游戏进程没关干净就重复启动,或是游戏没有设置成全屏运行。另外觉得画面偏黄就降低色温参数,画面粗糙有颗粒感就调低锐化和纹理细节;很多人说开滤镜伤眼睛,这属于正常的观感差异,大家根据个人喜好决定要不要用就行。 接着是大家问得很多的HDR相关问题。一般不支持原生HDR的设备,尤其是笔记本电脑,滤镜里会多出一个RTX HDR选项,用来模拟HDR画面效果;本身支持原生HDR的设备,以台式机为主,就不会出现这个RTX HDR选项。如果打开系统HDR后画面发灰发白、观感不好,多半是和滤镜有冲突,或是设备本身不支持原生HDR,把系统设置和英伟达控制面板里全局、对应程序的HDR开关关掉就行,不然会出现滤镜里对应选项删不掉的情况。RTX动态亮丽也可能出现删不掉、没法调整的情况,要是不影响正常使用,直接忽略就好。 再来说说绝区零新版本闪退的问题,一般是开启了DLSS帧生成、或是画质设置过高导致的。新版本刚适配DLSS插帧,暂时还有一些兼容问题,把插帧关掉、只保留超分辨率就能缓解,也可以适当降低画质和光追等级,来提升运行稳定性。 最后说下配置和性能影响,英伟达滤镜实测只会损耗10帧左右,设备的主要负载还是来自游戏内的画质设置,大家根据自己的设备量力而行就行。我自己用RTX 5070测试,游戏内画质全最高、2K分辨率,开DLSS平衡档加帧生成,3.0新地图能有120帧左右;哪怕是雨天的战斗场景,帧率反而更高,能高出20帧左右。#绝区零 #英伟达滤镜 #n卡 #绝区零攻略 #绝区零维琳娜

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47. 夯还是拉?!设计师3000字锐评绝区零"英伦风"设计! 游戏:【绝区零】 []~( ̄▽ ̄)~*呀,回坑体验了一段时间绝区零3.0不得不说,这个游戏变化真的是好大,无论玩法还是剧情甚至美术设计的提升都非常明显,也导致有太多地方新颖可聊的内容。 而今天,我们就来聊聊这款游戏大抵最无争议的美术水平!绝区零的"英伦风"设计真的是今年少有的能真正惊艳到我,且值得认真评鉴的了。 ( •̀ ω •́ )✧本期视频8分钟纯干货无尿点,希望大家喜欢! #绝区零 #游戏精彩时刻 #搞笑 #游戏杂谈 #绝区零创作激励计划

48. 心目中最佳的ACT游戏之一。 ◆打击感:绝区零的角色动作设计十分有创意,动作模组的拼接十分流畅,打击感、弹刀、极限闪避、连携技的手感调得特别好。单个角色的招数不多,但是一场战斗中可以编入3位角色战斗,喜欢搓招的可以尝试般岳。也有虚狩这种不吃手法的角色,手残党推荐。部分敌怪的设计也较为出色,个人最喜欢死路屠夫,打起来很有节奏感,打击感很强,弹刀反馈也很爽 ◆立绘建模:绝区零的立绘建模水平可以说相当顶,动画十分灵动,美术这块没得说,画风可能比较吃受众,不过雾气可以在设置里调 ◆角色人设:角色塑造比较偏脸谱化,部分角色的故事是比较能抓住泪点的,比如席德的秘闻我就很喜欢,我这人啊最受不了亲情牌的冲击了。剧情这方面,绝区零做得比较普通,剧情节奏和体验把控得不太好,感觉有些配不上这么好的世界观,当然,也有人喜欢的,可以体验一下 ◆平衡性:有专怪,需要某些特定角色做对策,其他角色能打,但是效率会低些

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