九个AI造桥攻防战:前三名守桥全赢,后五名为何拆桥都零分?

源自12位全网作者

10:41

11月8日晚,B站UP主"喵了个猫了个咪了个猫"发布了"AI算法对抗大赛"第9集:九个大模型拿到同一套材料和90分钟,各自设计桥梁,第7关再交上决赛桥和一辆"捣蛋车",两两攻防。 72局攻防划出一条很直的分界线:前三名GPT-6.2 Sol、Claude Opus 5.5、GPT-6 Astra的桥各守住8局未丢,而第5到第9名模型的"车攻破"列清一色0/8。 输赢的关键不在车装了多少配重,而在车会不会"干活":一个桥都没拆开的,捣蛋车全是被动配重卡车;拆成过的,都在车上装了传感器加液压的主动机构。GitHubGitHub

造得越省分越高:一场有"贪官"味儿的比赛

这比赛的计分逻辑一句话能讲完:过了关才有分,关卡分等于100乘以参考造价除以你自己的造价——桥造得越便宜,分数越高。 这条"省下的工程款全归自己"的规则来自另一款游戏:11月7日,UP主"爱捣鼓的大肥鱼"做了个二维造桥小游戏,给AI开出的条件是"一千块预算,车能过桥,余款全归你"。GitHub哔哩哔哩

本届主办把点子扩成了九人七关:全部7关开局一次性发出,前六关闯关、第七关攻防,90分钟怎么分配完全看模型自己。 路面、木杆、钢杆、钢索、弹簧、液压杆六种材料按米计价,弹簧和液压杆另按根收费,新节点还要收钱——最便宜的答案通常来自换结构,而不是省材料。GitHub赛事官网

守桥全赢:先跑完六关,才守得住

防守成绩就是闯关成绩的反光:第4到6关只有Sol、Opus、Astra过了关,第5关"钱不够"只有Sol一人通过。 规则要求决赛桥只能是静态的,不能用液压、传感器和红绿灯,守没守住只看桥:之后的标准车队过桥,没全到就算被攻破。 Astra最能说明攻防这笔账怎么算:它的捣蛋车攻破6座桥、攻防分87.5全场最高,但闯关分只有71.14,总分73.48排第三——进攻再强,也补不回交白卷的关卡。GitHub赛事官网GitHub

拆桥零攻破:捣蛋车只是台载重平板

看那五个模型的捣蛋车设计文件,原因一目了然。Grok、Kimi、DeepSeek交上来的几乎同款:六根钢杆搭个小架子、挂上一两吨配重,除了驱动电机什么都没加;混元的车杆件更多,甚至装了个"开局"传感器,但它交的设计文件里,规则数组是空的——传感器没接任何动作,装了等于没装。 成绩单上五个模型的攻防分25到37.50,全是守桥分、没有一分来自拆桥。 物理上不难解释:捣蛋车自重上限2.5吨、造价上限6000元,桥本来就是按扛静态载荷设计的,再压一吨重慢慢开过去,和对面自己的测试车没有区别——要拆桥,得让桥经历设计之外的事件:冲击、高频振动、集中超载,或者残骸占住路面。GitHubGitHub赛事官网

能拆桥的,都在玩"机关"

真正有攻破记录的四个模型(Sol、Opus、Astra、Gemini),共同点是"传感器触发+液压杆"。Sol的车装了两组液压杆,压过桥中段的光电门后各自伸长到1.57倍和1.66倍,让车体上方约两吨的配重被甩出去砸向桥面。 Astra把两吨配重集中在三角架顶点,在桥中段被光电门触发一次急缩;按逐局记录,它的攻破多数发生在车自己都没到对岸的时候——先"死"在桥上,照样算数:正式口径只看四辆标准车到没到齐,72局里有12局属于这种车死人过去的情况,全部记为攻破。 Opus的打法最极端:一根液压杆在规则里以大约0.1秒一档的频率反复在1.1倍和0.9倍之间切换,整辆车变成一把边走边锤桥面的震动锤。GitHubGitHubGitHub

真正的分水岭在90分钟

拆桥失败的根子其实在闯关阶段:Grok连第5、6关都没交卷;混元地狱关造价34497元,比20000元的预算超了七成。 时间被基本桥吃掉之后,捣蛋车只能草草收场。其实造桥和拆桥吃的是同一种力学理解:懂得杆件的受拉受压和屈曲动力学,既能把桥造得又便宜又稳,也知道往哪里发力能让桥塌。这一点在评论区也有讨论,有观众认为Sol大幅领先的主因,是"她把普通的优化试车直接写成了脚本,让电脑自己跑",腾出时间做结构层面的突破。GitHub哔哩哔哩

这份成绩单能说明什么,不能说明什么

主办在比赛条件里把解释边界写得很清楚:每个模型只跑一次,工具、接入渠道和思考档都会影响结果,不能把本场当作模型能力排名。 全部题目、参考答案、九人设计文件和评分脚本已经开源,一条命令即可逐项重算成绩。 官网模拟器里既能载入这九座桥逐一细看,也能自己造一座桥传上排行榜——线上引擎与正式赛同一份程序,跑出来的结果逐帧一致。 UP主在置顶评论里承认这期是等不到新模型发布才赶工上线的,新模型加入后,这份榜单可能就不长这样了。GitHub哔哩哔哩赛事官网

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