上线两个月,一边喊"上头"一边退坑卸载:网易七年磨的《遗忘之海》,现在入坑前必须想清三件事

源自329位全网作者

10:02

如果你最近路过罗森,或者刷B站、小红书刷到过《遗忘之海》的联动——海绵宝宝、罗森、Alan Walker和张韶涵唱的主题曲——但你一直没下手,那这篇就是写给你的。

我花了两天把B站、知乎、小红书上这两个月的真实玩家反馈、科隆展的最新动态和网易Q2财报的回应翻了一遍。结论先说:这不是一款"无脑入"的游戏,也不是一些人口中的"必死烂游"。它现在处在一个很微妙的窗口期——口碑在修复,信任还没修好。入不入坑,取决于你是哪类玩家,以及你打算怎么花钱。

两个月里到底发生了什么

先把时间线捋直,这游戏的信息噪音太大了:

  • 7月9日,PC端公测。宣发拉满:Alan Walker×张韶涵主题曲、海绵宝宝联动,B站、小红书到处都是出海的主题曲翻唱和联动二创。小红书

  • 7月23日,移动端上线。当天iOS免费榜就冲到过第一。知乎但畅销榜首日只在58名左右晃。知乎免费榜和畅销榜的反差,从此成了社区讨论它绕不开的话题。

  • 8月中旬,风波爆发:限定UP角色接连被"平衡性调整"削弱,有攻略UP主直接宣布退坑停更,播放量十万的视频标题写着"限定卡池刚过一周就削弱了?"。哔哩哔哩

  • 8月20日晚网易发布Q2财报,次日丁磊首度回应《遗忘之海》:承认游戏理解成本太高,但说核心玩法已经被认可、口碑在持续改善,对长期运营"有信心"。哔哩哔哩知乎

  • 8月25日科隆展,游戏完成欧洲首秀,官宣海外大规模封闭测试定档今年12月。知乎

  • 就在本周:8月28日罗森联动PV上线,播放量近80万。哔哩哔哩"爱德华"船长角色PV两天内拿下77万播放。哔哩哔哩按社区整理的更新节奏,这个新角色9月初就会进卡池。

一边是联动不断、出海提速、老板亲自背书;另一边是流水疲软、削弱风波、玩家退坑。这两条线同时存在,才是这游戏的真实状态。

上线两个月,一边喊

喊"上头"的人,到底在上头什么

先说好的,不然不公平。

翻了几十篇玩了一两个月玩家的长评,好评集中在三点:

一是题材真的稀缺。 海洋开放世界+海战+肉鸽回合制,这个组合市面上几乎没有对手。出海、探索、打BOSS、重置的"遗忘之旅"循环,对上电波的玩家评价是"上头,是真上头"。

二是美术辨识度极高。 官方给这套风格起了个名字叫"木偶朋克"——主角是个"脑袋进水"的木偶船长,整个世界观都带着一股怪诞童话味。哪怕是差评最狠的评测视频,开头也先承认它是"超绝小众美术"。哔哩哔哩角色画风不媚宅,男女角色比例相对均衡,这反而成了一部分玩家的入坑理由。

上线两个月,一边喊

三是官方确实在听劝。 8月的更新里,扫荡功能、奖励合并、日常减负都陆续落地,社区里"最听劝的游戏"这个说法不是没有来由。哔哩哔哩知乎上有条评价我比较认同:它可能是网易近年最有作品感的新项目之一。知乎

退坑的人,在怕什么

但劝退的声音同样真实,而且集中在几个硬伤上:

开荒期又肝又繁琐。 高赞评论是这么说的:“这游戏的肝,是完全把任务和探索做成了必要项”。哔哩哔哩别的游戏可以跳过地图和剧情,这不行——刷更好的肉鸽档位之前,你得先把探索、任务、甚至喝酒小游戏都熬完。想每天上线十五分钟轻松收菜的人,大概率撑不过第一周。

资源卡得紧。 养好一个角色之后想开发新角色,发现资源断了,是不少中后期玩家的共同抱怨。

但真正的雷,是削弱。 这也是我最想提醒你的一件事:《遗忘之海》是个抽卡PVE游戏,卖角色、卖命座、卖专武,却用了PVP游戏的"赛季平衡"思路去削弱已售卖的限定角色。玩家的原话很扎心:“开削弱的头,就相当于告诉大家以后还能继续削弱”。哔哩哔哩做《第五人格》出身的Joker工作室,把对抗游戏的数值运营习惯带进了抽卡养成——PVP里削角色叫平衡,抽卡游戏里削角色,动的是玩家花真金白银买来的信任。哔哩哔哩这波操作之后,社区里"以后抽卡前先看会不会削"已经成了共识。

还有一个绕不开的担忧:钱。畅销榜成绩不理想是事实,而网易对不达预期的新项目减投入是有先例的——同门的《射雕》前阵子刚改名《千里之路》重新走版号流程。知乎丁磊嘴上说"有信心",但玩家的信心要靠后续版本一点点攒。不过也换个角度看:Q2财报里网易的毛利率冲到76.1%的历史新高,账上净现金超过1600亿,公司绝对养得起它。知乎真正的问题从来不是"能不能活",而是"值不值得养"。

上线两个月,一边喊

所以,你该不该入坑

按人群说清楚:

值得试的: 回合制肉鸽爱好者、喜欢探索向玩法、对小众美术有感觉的人。这游戏的免费内容量足够大,零氪和月卡党完全玩得了,先白嫖到30级左右再决定去留,成本几乎为零。

建议观望的: 抽卡收集党、强度焦虑型玩家。在"限定角色可能被削"的先例被打破之前,任何限定池都别冲命座和专武。

直接劝退的: 讨厌跑图和日常打卡、想要轻松护肝的休闲玩家,这游戏的设计跟你的需求是反着来的。

花钱方面,社区验证过的最优解很朴素:零氪起步,愿意支持就月卡加68元的通行证(游戏里叫"特许证"),到此为止。哔哩哔哩贸易站系统研究明白还能打折,别碰常驻池,别为强度买单。

接下来盯三个信号

这游戏值不值得长期投入,不用猜,看三件事就行:

  1. 9月初爱德华卡池的吃相。 新角色进池的定价、配套福利,以及会不会重演"先卖后削",是修复信任的第一张考卷。

  2. 1.1版本承诺的"后期核心玩法"。 制作组说真正的后期玩法要等1.1,这是兑现还是画饼,老玩家都在等。

  3. 12月海外CBT的反响。 出海如果顺利,意味着收入来源多元化,国服长期运营的底气才足。

上线两个月,一边喊

一句话总结:《遗忘之海》是一条优缺点都写在脸上的船——玩法上头、态度诚恳,但商业化操作还在还债。现在上船可以,先把钱包的锚抛稳。

内容由AI生成

精选参考来源

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