Epic嫌编程太难,AI重写启动器叫板Steam,一天就被反超

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08:03

Epic官方博客的开场白,把程序员圈看乐了:

“编程太难了。所以我们干脆用氛围编程(Vibe Coding),做了一款全新的Epic Games启动器。”

不是网友玩梗,是官方公告。10月14日,Epic上线了用AI重写的新版启动器预览版,还把硬数据直接甩在脸上:冷启动平均只要5.47秒,比Steam快46%。IT之家知乎网易

Epic嫌编程太难,AI重写启动器叫板Steam,一天就被反超

AI编程,这次是动真格的

对关注AI辅助编程的人来说,这条新闻的劲爆程度不亚于任何一次模型发布:以前氛围编程大多出现在个人小项目和演示视频里,这次是大厂拿它重写自家核心桌面产品,还敢自己官宣。

Epic CEO Sweeney早就持这个观点。他回忆当年开发虚幻引擎1:大约30%的时间在解决真正的技术难题,剩下70%全是写代码、做重构的体力活。他的态度很明确——这70%大可以交给AI,人类腾出精力去啃硬问题。微博

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从数据看,确实像那么回事。Ars Technica实测,新版启动器进入商店页面比Steam快了约4.6秒。Epic官方的自我描述也挺幽默:新启动器"更像快艇,而非豪华游艇"——快是快,功能还没装齐。机器之心知乎

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但翻车比启动速度来得更快

第一次翻车来自玩家。预览版bug不少:按钮响应异常、界面卡死、安装路径识别出错,基础操作都跌跌撞撞。官方却把"比Steam快46%"放在公告最显眼的位置,玩家当场开喷:除了启动,哪儿都在卡,你炫耀啥呢?网易知乎

第二次翻车来自V社。Epic高调了一天,Steam就推送了一个早已在测试分支里孵化的优化更新,启动速度直接反超。没有发布会,没有公告,一次静默更新,就把Epic最大的卖点干没了。海外博主Baity锐评到笑场:这是V社在告诉你,快这件事,谁不会呢。哔哩哔哩网易

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热闹之外,AI编程该学到什么

抛开瓜本身,这事对每个在用AI写代码的人,都是一次大型公开实验。

一是AI出活快,但真正的工时在修和打磨。AI生成代码能快速拿出原型,后续修缺陷、补功能往往要花更多时间——这是行业里的普遍经验。Epic交出一个bug满满的预览版,本身就是证明:写得快,不等于做得完。知乎

二是会写代码不等于能验收代码。有博主说得很直白:Sweeney敢说"70%只是打字",前提是他自己看得懂代码,AI写错了能一眼揪出来。换一个看不懂的人,AI交上来一大堆东西,坑埋在哪都不知道。工具越强,工程判断力的门槛反而越高。微博

三是单点跑分赢不了整体体验。5.47秒的冷启动是真的,但玩家日常真正在意的是下载稳不稳、游戏库好不好管、更新靠不靠谱——这些都不是"快46%"能覆盖的。Epic在冷启动上赢了,在高频体验上离Steam还差一截。

对玩家来说,启动器就是拿来开游戏的,工具再花哨,不省心等于零。对程序员来说,这次"官宣用AI"传递的真实信号也不是"程序员完了",而是:AI把"写出来"的门槛踩到了地板,同时把"做对了"的门槛抬上了天花板。

下一次Epic再喊"编程太难",希望预览版能少卡一点。

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