55寸显示器?!飞利浦559M1RYV测评
朋友送了我一台飞利559M1RYV显示器,虽然它的大小高达55英寸,长宽大约是120*70cm,但它真的是个电脑显示器,而不是电视!
559M1RYV的基本参数如下:
3840*2160分辨率,144hz刷新率,125% sRGB色域容积(官方宣传,实际不止125%),95% DCI P3覆盖率,以及恐怖的HDR1000!此外,还有飞利浦不少高端显示器都有的“流光溢彩”RGB灯效。
一、外观
不考虑尺寸的话,559M1RYV在外观上和飞利浦275M1RZ差不多,背面同样有一圈RGB的灯珠。为了把流光溢彩灯效拍好看点,表妹花了无数心血,没有功劳也有苦劳,为此,我奖励了她一个漂亮的电脑...........机箱。
表妹拍了很多照片,其中最满意的就是下面这张。图中显示器周围的光主要来自于显示器背面的“流光溢彩”灯效。这张图花了我们3个多小时,希望大家能够喜欢!
飞利浦“流光溢彩”技术的意义就是让显示器背面的光线和正面屏幕颜色相统一,实现屏幕色彩的向外延伸,比如下图中屏幕中图片左半边是红色和黄色为主,开启“流光溢彩”后显示器左后方的光线也会变成红光和黄光。
559M1RYV的屏幕下方有个非常明显的巨大下巴,其实是一个大号音箱。这个音箱的音质特别好,飞利浦说这是什么传奇音箱专家Bowers & Wilkins打造的,虽然我不懂这两位是谁,但是音质确实没话说,中、低、高音表现都很OK。
背面的上、左、右三侧都有灯珠,“流光溢彩”效果就是靠这些灯珠实现。支架看起来很小,但实际挺大,只是在55英寸屏幕衬托下显得像牙签一样。支架不支持旋转升降,毕竟显示器那么大,能旋转就有鬼了。显示器背面有100mm 标准VESA接口,可以挂在墙上使用。
接口方面非常良心,HDMI 2.1 X3,USB-typeC (USB),DP1.4,3.5mm音频,以及4个USB-A扩展接口。虽然我不认为有人会用55英寸的巨型显示器来外接笔记本,所以typeC口其实意义不大,但是,有总归比没有好。
559M1RYV的3个HDMI 2.1确实显得很良心,要知道,即使是高端电视,也只有1-2个HDMI 2.1。不过我暂时没有想出3个HDMI 2.1的意义,我觉得2个就够了,可能只是为了显得更加高大上吧?
二、飞利浦559M1RYV为什么不是电视?
1,559M1RYV没有内置的系统,不可以像电视一样直接连网或者安装智能应用,所以在不借助电视盒子等设备的情况下,无法当电视用,也不能连网。
2,559M1RYV采用DC调光,而非PWM。经过测试,559M1RYV在0-100%亮度下都是DC调光。现在一般电视都是高频PWM调光,显示器则是DC调光偏多。
3,559M1RYV有着远胜电视的输入延迟。
输入延迟指的是电脑或其他设备发出信号到显示器/电视接收到信号而做出回应的时间。输入延迟不同于响应速度,后者指的是像素颜色变化速度。举个例子,输入延迟越高,玩吃鸡时滑动鼠标到屏幕中的镜头发生转动这个过程所需的时间就越长;而响应速度越慢,快速旋转镜头时或者面对高速运动的敌人时,看到的拖影就越明显。或者换个例子:输入延迟高,相当于表妹亲了我一下,但我发了一会呆才反应过来;而响应速度慢,相当于表妹亲了我一口后,在我脸上留下了一个口红印。
根据我们的实测,1080P@120hz下的输入延迟大概是4.6MS。而一般电视的1080P@120hz输入延迟一般都在7ms以上,只有顶级OLED才有5ms左右的输入延迟。
559M1RYV的OSD菜单中有个「低延迟」选项,该选项默认就是开启的。如果关闭「低延迟」,响应速度会提高,但是输入延迟会剧增到20ms左右,得不偿失。
无论别人怎么说,我可以用性命担保:20ms和5ms输入延迟的差异是巨大的,甚至5ms和10ms也有明显差异。
我相信,任何用惯了高刷新游戏显示器的人,只要把电脑接到电视和显示器上分别体验一下,就能明显感觉到二者输入延迟的差异。电脑接电视,有线鼠标会比较飘,不那么跟手,而接显示器就没有这种感觉。不需要FPS职业玩家,连我表妹这样的菜鸟也能感受到输入延迟对操作的影响。表妹说用电视和显示器玩《只狼》的区别很大,4K144hz电视玩只狼的时候总感觉人物的动作慢了半拍,弹刀的手感明显不如显示器。
4,559M1RYV显示器和电视对色彩的还原并不一样,559M1RYV追求的是还原“最真实”的色彩,而电视讲究的是通过AI芯片把画面加工得更加绚丽多彩。
三、屏幕性能
559M1RYV的面板是VA,具体型号我实在查不到,因为无法进入工程模式,其他飞利浦显示器进入工程模式的办法在这台55寸巨型显示器上并不适用。
3.1 可视角度
起初我比较担心VA大屏显示器的可视角度问题,之前我有台43寸的高端VA 4k 144显示器,就存在可视角度特别差的缺点,稍微斜着看就能感觉到屏幕泛白。但是559M1RYV的可视角度却相当好,令人惊喜。
如下图所示,即使以一个比较苛刻的角度观看,559M1RYV的屏幕色彩依然没有明显变化,可见其可视角度非常棒。
3.2 色彩
3.2.1 色域
DisplayCal测得559M1RYV的sRGB覆盖为99.9%,容积135%;P3覆盖率为94.3%。比飞利浦宣传的要高10%。
蜘蛛软件测得95% DCI P3覆盖率,100% sRGB覆盖率。调到sRGB模式后为99% sRGB,切换色域后过饱和问题得到完美解决。
559M1RYV的色域非常好,值得称道。
3.2.2 亮度和对比度
SDR亮度760nit,对比度3980,和官方宣传的750nit/4000对比度基本一样。
超高的对比度使得559M1RYV在非HDR下,黑色的还原能力也很强。
受限于设备,HDR亮度我测不准,我的校色仪测1000以上的亮度时经常出错。目前测出的967nit应该并不是准确值。559M1RYV获得了DisplayHDR1000认证,说明其HDR亮度至少可以达到1200nit。此外,飞利浦官方说的是峰值1200nit,从以往的经验看,官方说谎的概率不大,实际亮度应该是可以达到1200nit。之后我会更新设备,重新测试下。
亮度均匀性有所欠缺,和24/27英寸显示器还有较大差大。
值得指出的是,飞利浦559M1RYV拥有144个控光分区,和中高端65英寸电视的控光分区数差不多,而高端27-28英寸显示器只有8-16个控光分区,比如XV282K(4K 144hz群创新面板)和“机皇27GN950”都只有8个控光分区。如果是普通2K高刷显示器,比如飞利浦275M1RZ PRO,只有全局背光,可以理解为只有1个控光分区。
因为95%甚至99%的显示器都是全局控光,所以之前我很少提这个概念。这里需要稍微解释下,控光分区越多,明暗表现就越好,HDR效果也越好。因为HDR400不要求分区控光,所以大部分游戏显示器都只有HDR400认证,有些网友特别看不起HDR400,说“HDR400不是真正的HDR”。
一般控光分区少或者只有全局背光的显示器,最大的缺点就是暗处不够暗,因为亮处溢出的光线会跑到不该亮的地方。分区的意义就在于把光线束缚在一个区域内,这样某个区域的光就不会影响其他区域,显然,分区越多,光线控制就越精细。
需要说明的是,飞利浦559M1RYV虽然控光分区很多,但是在非HDR模式下是全局背光,只有看HDR电影或者玩HDR游戏时才有144分区背光。
3.2.3色准和其他
色准均值2.0,最大值3.96,伽马2.4。作为55寸的巨型显示器来说,这些表现还算可以,虽然比不上小尺寸的275M1RZ PRO。
3.3 响应速度
飞利浦559M1RYV在低延迟开启后响应速度变慢,关闭后则变快。
因为低延迟关闭后输入延迟会提高到20ms,影响使用体验,我能明显感觉出开关低延迟的差异。所以我建议不要关闭低延迟模式,该模式默认就是开启的。
低延迟开启的情况下,「最快」OD档位下两种灰阶的响应速度是4.7/9.15ms,这两种灰阶没有过冲错误。但是实际上其他灰阶是有少量过冲的,不过整体而言影响不大,肉眼几乎看不到过冲错误带来的鬼影。
虽然4.7/9.15ms的成绩不如自家275M1RZ PRO,后者是3.1/3.6ms,但是作为一台55英寸巨型4K显示器来说,能做到现在的水平,已经算是很不错了。毕竟,559M1RYV是VA屏,VA天生响应速度弱于IPS,而且4K显示器也普遍比2K慢。
考虑到没有人会用559M1RYV玩FPS游戏,因而我可以说,559M1RYV根本不存在响应速度上的缺陷。
3.4 HDR效果
飞利浦559M1RYV的HDR和尺寸应该就是它最大的两个卖点。
在地平线这款游戏中,开启HDR和关闭HDR的效果非常明显。下图为未开启HDR的状态,因为显示器色域和亮度都非常高,实际效果已经很好了。
下面是开启HDR的状态,可以看到:图中的太阳变得更亮,山峰更具有层次感,云朵的细节也更加明晰了。
HDR的作用不单纯是让画面变亮,而是表达“设计者真正想要展现的色彩”。
下面是精灵与萤火意志这款游戏中开启和关闭HDR的效果,如果我不指明的话,大家估计会认为上图是HDR,因为它看起来更亮。实际上,下图才是HDR效果。HDR开启后,画面整体的层次感和细节得到极大程度的提升,中间的树干亮度降低,但是每一根树枝都变得清晰可见,左侧蓝色苔藓和主角小精灵的亮度都提高了,看起来更有梦幻的感觉。
我测试了很多游戏,发现精灵与萤火意志这款小游戏的HDR效果反而是最震撼的,开启HDR后仿佛开启了新世界的大门,可惜我的拍照技术有限,无法把这款游戏的HDR效果完美地展示给大家看。
此外,飞利浦559M1RYV有多种HDR模式,其中比较值得关注的就是「HDR1000」和「HDR游戏」,前者是标准的HDR,上面的游戏开的都是HDR1000,而后者是飞利浦自己调出来的专供游戏玩家使用的HDR效果。
下面是赛博朋克2077中的「HDR1000」的效果,搭配满特效光追,实际画面表现相当抢眼,游戏画面非常真实,令人感觉仿佛置身其中。
然后是「HDR游戏」的效果,画面变得非常鲜艳,整体平均亮度和饱和度也更高。不过实际肉眼看起来没有照片中这么艳丽。像赛博朋克2077这种本身画面就比较绚丽的游戏,开「HDR游戏」模式后,画面色彩变化幅度巨大,画面变得非常绚丽多彩。
「HDR1000」和「HDR游戏」的差异,正如显示器和电视的区别,「HDR1000」是“还原本真”,而「HDR游戏」则是“极致炫酷”。这两个模式差异巨大,但是具体谁更好?我相信有不同审美偏好的用户会给出不同的答案。
HDR模式下才有分区控光,所以黑色部分变得特别黑。我从上面的图中截取了一个人物人头,可以看到头像后方的黑色区域变得和屏幕边框一样黑,可见其暗部处理效果特别好。
也有个别游戏不适合HDR,比如只狼,开启HDR后画面会泛白,目前我还不知道出现这种情况的原因。此外,用小米Pro X笔记本玩只狼竟然直接无法开启HDR,但是换其他游戏就可以,看来只狼这款游戏可能存在对HDR支持较差的问题。
总之,完全不需要怀疑559M1RYV的HDR效果,它甚至可以称得上是目前为止HDR效果最好的显示器之一。
总结
飞利浦559M1RYV是一台色彩绝佳,HDR效果逆天的高端显示器。559M1RYV在保证最真实显示效果的前提下,也能通过飞利浦特调的「HDR游戏」模式来提类似电视的画面优化效果。
此外,它的输入延迟比电视低很多,玩游戏的手感和反馈远超电视。无论是外接游戏主机还是玩PC游戏,都有极好的效果。
如果不差钱又喜欢超大屏幕的话,可以无脑入!
hbjlfl
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