MacBook用户视角下的第一代14寸 Apple Silicon MacBook Pro体验
在 2021 年的 10 月,苹果发布了配备 M1 Pro/Max 芯片的新 14/16 寸 MacBook Pro。在正式开售不到一周的时间内,互联网上已经发布了不少测评和体验的内容分享。有吹 M1 芯片性能强无敌的,也有吐槽 MacBook 除了剪视频之外毫无生产力的。因为每个人的生活和工作环境都不相同,难免有鸡同鸭讲的情况。作为一个在最近 8 年中都使用 MacBook 的用户,也来谈一谈我对新款 MBP 的感受。
手上的 16 款 13 寸 MBP 陪我度过了读书和工作的 5 年时光。其中头第一年是读书期间做小型课程作业使用,中间三年作为工作用机,主要进行一些前端开发工作,当然只能跑一些小项目,不然这 8G 内存完全不够用。最近一年因为开发工作转移到了台式电脑上,不再需要笔记本提供高性能输出,笔记本电脑的角色变为了轻度用机。娱乐的时间刷刷论坛看看视频,偶尔跑一些玩具项目,真正需要高性能输出的时候会使用台式机。对于笔者来说,基础版配置就够用了。
笔者之前使用的是 2016 款 13 寸 MacBook Pro,型号 A1708。配置是 i5-6360U (双核2.0GHZ) + 8GB内存 + 256GB存储,双雷电款。这个版本虽然是 16 年的新模具,但是并没有配置 Touch Bar 这个日后被认为是失败设计的部件,同时这也是最后一款可以用户自行扩展存储的 MacBook。新购入的机器为 2021 款 14 英寸 MacBook Pro,型号 A2442,同样是基础版本。配有 6 性能核心,2 能效核心,14 核 GPU,16GB 内存 + 512GB 存储。
外观印象
上手的第一印象,是机身厚实了不少。之前使用的 13 寸 MBP,厚度为 1.49cm,重量为 1.4KG。14 寸新款厚度为 1.55cm,重量为 1.6KG。对于更加壮实的机身,有不少声音认为不如老款好看。在过去这么多年里,苹果一直致力于把笔记本电脑越做越薄,不惜砍掉各种接口。16 款开始的 MacBook,全系只搭载了雷电接口和 3.5mm 耳机孔。雷电接口相比于 USB-A 接口尺寸更小,可以正反插,同时支持充电和高速传输数据。但是缺点也很明显,大部分的外设想要和 MacBook 连接,要么插上转接器,要么需要升级支持 Type-C 的外设。转接线的方案需要随身带个累赘,而升级 Type-C 的外设价格也不便宜。Type-C 连接的显示器,在 5 年前只有少数高端显示器才支持,即使到了 2021 年,也不算普及。个人却对这次的设计改变持正面的看法,追求轻薄应该是 Air 产品线去干的事儿,Pro 系列就应该保证接口扩展性和更强的性能释放,厚实的机身更有利于实现这两点。新一代 MacBook Pro 接口的数量和种类增加了不少,除了 USB-A 接口之外该有的接口都有了,基本可以摆脱转接线的束缚。更惊喜的是带回来了 MagSafe 充电接口,连接的时候啪的一声真的很有满足感。
这次屏幕也来了个全面升级,边框更窄,分辨率更高,同时升级了 mini-LED 面板和最高 120 Hz ProMotion 自适应刷新率屏幕。除了众多优点之外,屏幕上的刘海也很显眼,在审美上有挑战性。如果实在不喜欢,可以通过 TopNotch 这样的软件把整个顶部导航栏涂黑,从而隐藏刘海。之前不少人都吐槽过 MacBook 的粗边框,这一代把边框缩窄了不少,看来苹果也是有了解市场意见的,只不过习惯以自己的节奏来推进产品演变。比如在手机产品线上,安卓阵营 19 年就开始做 90Hz 高刷屏,20 年做 120Hz 高刷,21 年推行 LTPO 可变刷新率屏幕。苹果这边,高刷 iPhone 虽然姗姗来迟,但是一出手就是 120Hz 可变刷新率,一步实现安卓阵营三年的进展。虽然晚一些,但该给到的功能点都给了。这次在笔记本产品线上,苹果也来了一次全面的屏幕升级。
上一代的蝴蝶键盘因为键程非常短,被形容为敲钢板的手感。笔者觉得手感倒是还可以适应,最头疼的问题还是蝴蝶键盘极高的故障率。我的第一代蝴蝶键盘就有好几个按键出现了问题,好在通过键盘维修计划进行了保修。苹果终于在迭代了几代蝴蝶键盘之后,回到了剪刀脚键盘的设计。毕竟对于苹果来说,维修换键盘的时候会把整个 Top Case 换掉,同时把电池都换了,维修成本不低。我个人觉得蝴蝶键盘的手感可以接受,毕竟笔记本键盘键程都很短,不考虑少数配备机械键盘的游戏本,手感差别并不大。如果真的要追求手感,不如外接机械键盘,低故障才是首要考虑的。Touch ID 可以省去输入密码的功夫,识别器周围有一个小圈,让人想起了曾经 iPhone 上的实体 Home 键。
性能表现
作为一个 MacBook 用户,对新笔记本最大期待的还是 M1 芯片的能效比表现。在发布会中,苹果声称顶配的 M1 Max 可以在性能上和顶级的 Windows 笔记本扳手腕,同时在能耗上吊打对手。上一代 Macbook 糟糕的散热表现恐怕是其最大的缺点,英特尔芯片的高发热和 MacBook 孱弱的散热设计,导致稍微跑一些性能需求高的应用,风扇就会开始起飞,相信这是很多 MacBook 用户都经历过的场景。能否在高性能输出的情况下,对温度和风扇噪音有良好的控制,以及在不插电情况下的能否维持性能表现,是这次的主要检验目标。
以下将分别测试 CPU 密集与 GPU 密集任务,CPU 测试采用 Cinebench R23 进行,分别测试单核与多核心性能表现。GPU 方面用运行大型游戏来考察高性能输出下的表现,《全面战争:三国》这款游戏内置 Benchmark,可以帮助我们一窥性能和发热表现。因为苹果强调了其在不插电的时候仍然能有高性能输出,所以专门测试了不插电的表现。
下图中 Cinebench R23 的测试成绩,可以看到基础款的 MBP14 性能表现不错,单核心成绩与 i7-1165G7 相仿,多核心成绩胜过 i9-9880H 的性能。跑 Cinebench 的过程中,发热控制非常不错,机身保持在温热的程度,同时风扇声音几乎听不见。更可贵的是,在不插电的情况下,跑分成绩与插电的时候几乎一致。
游戏设置为 1920 * 1200 分辨率,中等画质,使用游戏内自带的 Battle Benchmark 进行测试。在插电的时候可以跑到 57.9 FPS,不插电的时候可以跑到 29.7 FPS,可以看到 GPU 性能在不插电的情况下表现只有插电时的一半。作为对比,笔者配备 RTX 3060 显卡的台式机,在相同画面设置下,可以跑到 130.3 FPS。而这仅仅是最基础款 14 核 GPU 下的性能表现,同时这还是在 Rosetta 2 转译之后的性能表现。可以推论如果是 32 核 GPU 版本的 M1 Max 芯片,性能应该可以和桌面 3060 的表现相近。
在不插电一小时游戏之后,电量消耗 30%,机身只轻微发热,风扇非常安静,贴着耳朵也听不到声音的程度。插上电在高性能模式下运行,发热还是会更明显,风扇声也大了不少,属于高性能输出时的正常表现。这对于 MacBook 来说已经是巨大的进步了,要知道以前放个视频就会动不动发热。
结语
Alan Kay 说 “People who are serious about software should build their own hardware”,即:“对软件认真的人应该自己去做硬件”。苹果有自己的电脑硬件和操作系统,现在自己下场做芯片,可以说是非常符合其产品理念了,目前也做得非常成功。在我看来新一代 MacBook Pro 是一台全面升级的 Mac 电脑,她比之前性能更强大,修复了之前有争议的设计。但她仍然很难去争取对 Windows 软件有需求的用户,也无法赢得游戏玩家的青睐,但只要让原本的 MacBook 用户有更好的使用体验,这就足够了。
是否值得推荐?对于我个人来说,肯定是非常值得升级的。首先性能上更加强大,相对于 5 年前的机型,CPU 和 GPU 都有了几倍的性能提升。其次外设上升级幅度也很大,键盘更可靠,屏幕素质更高,接口数量和种类都有了增加,从内到外全面升级。目前最大的缺点就是刘海屏幕了,以苹果的习惯下一次模具大改可能又要等5年了,不如早买早享受。











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