2024有没有比AR眼镜更好用的XR头显?开放式头显GOOVIS Art画质真的好吗?全方位深度测评

2024-11-20 19:08:46 0点赞 5收藏 13评论

体验过头戴显示的追剧党表示,之前买的VR设备、AR眼镜都不香了!

双辞工作之余很爱追剧、看综艺,但用这些XR设备来看电影、看综艺、玩游戏都不是特别方便。比如VR设备是封闭式设计,戴上了就只能完全沉浸式地看,也不方便到处移动着看,像我平时坐高铁、乘飞机也会追剧打发时间,有时候也会在户外看视频、办公,但VR这种全封闭式设备在外面使用安全性不高,关键是画质不好还有AR眼镜,虽然是墨镜式设计居多,不会完全遮住视野,但是画面易受环境光、衣服的反光影响,清晰度一般,体验感也随之打折。还有多数AR眼镜都由鼻梁承重,戴久了也会不舒服,而且受限于光学方案,AR眼镜都无法硬件上调节瞳距,如果瞳距不合适,会出现画面模糊、重影的情况,眼睛也不舒服。

为了满足自己更舒服、更方便地看电影,我整理了一下我对产品的需求: 首先要小巧,方便携带;画质要好,我就是拿来追剧,不用那些炫酷的功能,更看重作为显示器的能力;同时,要能匹配我的瞳距;最重要的一点是,我在高铁追剧的同时,还能看到周围环境,照顾到身边的物品安全。

做了攻略之后,我发现要找的东西其实叫做头戴显示器,最终发现GOOVIS Art可以完美匹配我的需求。入手体验了三天后,双辞很坚定了这是一款追剧神器——它开放式设计,追剧时完全不耽误看手机、做家务,日常使用省时又方便;而且相比AR眼镜来说,Art瞳距可调,对我这种又近视又散光的人群更加友好(Art支持屈光度调节、支持配镜);关键是,画质真心好!完全不用担心开放式设计对画质的影响,画面非常干净通透,没有AR眼镜的反光问题。

所以,我日常使用率最高的就是这款开放式高清头显GOOVIS Art。今天,我也跟大家分享一下我的使用心得,并给大家全方位测评这款头显,希望有更多小伙伴可以体验到这么棒的观影神器!

开放式高清头显:GOOVIS Art

高清画质显示,游戏观影体验好:采用自研单反级ASPH光学方案,OLED微显示屏,双眼1080P画质,色域sRGB110%,带来高清画面体验;画面受环境光影响小,画质更清晰、通透;角分辨率高达55,畸变<1%,画面边缘清晰,普通AR眼镜的畸变、重影、虚像等问题都不存在,给用户更专业、优质的画面显示效果。

创新产品设计,视觉体验更舒适:目前市面上唯一支持硬件级瞳距调节的开放式头显,针对不同的群体都可适配最佳瞳距;遮挡视野很小,画面上下侧面视野无遮挡,完全可以边看剧边做其他事,一心多用效率更高;针对近视群体,350°以内近视可调,350度以上可戴眼镜,省心省钱更友好。

设备兼容性好,看剧玩游戏都有多种连接方案:可直连支持DP的Type-C接口设备,手机、平板、电脑、掌机都可直连;官方还提供了续航套装、HDMI套装、D4娱乐套装等,完全可以满足不同群体的使用需要。

机身小巧轻盈,外出携带使用更方便:主机重量仅110g,还搭配了更舒适的额托,长时间佩戴也很舒适无压力;不用时可以折叠收纳,外出携带也非常灵巧方便。

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一、相比于VR/AR眼镜,为什么我更看好头显?

1、看剧打游戏重点在显示效果,头显更专注显示功能

对于追剧党和游戏党来说,画质几乎决定了全部的体验感。相较于目前流行的VR设备、AR眼镜来说,头戴显示器在显示效果方面的优势是非常明显的。画面显示效果的核心一是屏幕硬件,二是光学方案。这里我直接用表格给大家罗列一下主流的VR、AR、头显在屏幕和光学方面的差异。

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单从显示效果来说,可以看出VR AR都还有不尽如人意的地方,以GOOVIS为代表的头显设备,采用的光学方案是基于单反相机镜头的光学设计,在同类型产品中绝对是天花板级别的,画质表现也比VR、AR设备更好。

2、长时间观看,头显舒适度更高

有些VR、AR设备会特别强调产品的重量轻,佩戴起来很舒适,长时间看也不会觉得累。实际上,这不仅取决于头显本身的重量,还取决于人体工学设计,也就是说你可以感知的重量,这个就跟受力点很有关系。 比如,VR设备重量是分布在整个头部的,压迫感相对较小。但是,长时间也容易出现眩晕的问题,舒适性明显不高。

还有,AR设备都是眼镜的形态,目前主流的产品能够做到70g左右已经非常好了。但是,普通的近视眼镜大多在20g左右,远没有现在最轻的AR眼镜那么重。AR眼镜长时间架在鼻梁、耳廓上,是比戴普通眼镜更累的。 相较而言,虽然头显的重量比VR设备轻,比AR重,但由于压力也是分布在整个头部,以额头为承重,对鼻子和面部没有压迫,舒适度比VR、AR设备要高。

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3、对近视群体来说,头显的使用体验更好

在双辞看来,近视方案是VR、AR、头显设备都不能忽视的一个问题。 主流的VR设备采用的近视方案基本是戴双重眼镜或增加磁吸镜片两种,舒适度上一定是大打折扣的。少数产品也有屈光度调节功能,但是可调节范围有限(另外,大部分VR设备的近视度数高于200度以上可能涉及定制收费)。

AR眼镜的近视方案基本也是两种:一定范围内有屈光度调节功能,超出调节范围单独配镜。单独配镜增加成本,一副近视眼镜再额外增加一副AR眼镜,双眼镜,佩戴也很不舒服,增加重重量,舒适度也不高;而调节屈光度则会牺牲画面大小和画质,两种方式都无法达到最好的体验和效果。

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GOOVIS的近视方案显然更有优势,屈光度调节范围更广,调节时,不影响画质。此外,Art这款产品还能直接戴眼镜使用。

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二、 2024年如何挑选更好的头戴显示器?

1、最核心的要点是画质效果

前面已经提到,头显设备最大的优势就在于画质显示效果。

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而在画质方面,大家选购时可以重点关注以下几项常见的参数和配置。

● 光学方案:参考前面对比的几种光学方案,推荐选择GOOVIS Art单反级光学方案ASPH,光效率高,画质好,畸变控制和边缘清晰度都做得非常好。 ● 屏幕:优先选择OLED屏,清晰度、色彩对比度、畸变控制、光效率等方面远胜于LCD屏。 ● 角分辨率(PPD):人眼视角每一度包含的像素数量,PPD越高,视觉体验越好。但是,人眼可以分辨的PPD极限是60,就目前的头显设备来说,PPD达到55就非常好了。 ● 视场角(FOV):FOV越大,人眼的视野范围越广,但相应的画面边缘变形也会越明显;更大的FOV也需要更高的清晰度匹配,否则会发生“纱窗效应”。但也不是越大越好,如果是做便携屏显示用途(非VR),一般来说,40°视角场到70°都是合适的,就像电视机也有40吋到100吋的各种型号,按需选购。 ● 畸变控制:为了让视觉效果更完整,画面边缘位置容易出现的畸变问题需要进行矫正控制。畸变控制保持在1.5%以内,边缘几乎就看不出变形了。

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2、针对不同群体都要有舒适的视觉体验

相较于VR全封闭设计、AR眼镜佩戴有压迫感的缺点,头显设备在视觉体验上一定是表现更好的。大家在选购时,还可以关注一些能让视觉体验更好的设计。 ● 开放式设计:保证头显内部画面清晰的同时,周边环境视野也不被遮挡,这样可以让我们打游戏时更好地操作手柄或键盘鼠标,看剧时也可以分心看手机,甚至洗碗扫地做家务时看剧也不受影响。 ● 环境光反射控制:通过光学设计可以改变传统AR眼镜容易受环境光影响的问题,环境光干扰小,画面就不会有杂光,画面体验更好。 ● 视线角度可调:悬镜式设计让我们可以自由调节光机,想专注看电影或打游戏,就让光机放在视线正前方;想躺在沙发上看,可以把光机下移,眼睛更放松;在户外使用,还可以把光机上移,让出更多外部视野。

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3、看电影打游戏需要头显有更好的兼容性

一方面,头显基本都有可以直连的设备,比如手机、平板、电脑、游戏掌机等。可直连的设备越多,同时还能够给头显供电,使用起来就越方便。

另一方面,有的产品无法通过直连的设备供电,就需要搭配充电设备;有的还要搭配转接设备,连接更多不同类型的设备。这种方式相对来说复杂一些,但是可拓展的设备和功能就更多,也很值得尝试。 总之,大家要关注头显产品可以直连的设备种类,以及配套设备的功能和连接性,尽量满足自己各类观影、游戏的需求。

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4、头显必备瞳距调节功能,还要更护眼

很多用过VR、AR设备的小伙伴都会反馈一个问题,就是看的时间久了眼睛特别容易酸涩、疲劳,摘下之后正常看外界,会有一些重影、模糊的感觉,需要适应一会儿才能看清。有的近视群体,长时间观看之后,近视度数很快就加深了,对视力的影响更加明显。

因此,大家在选择头显时千万不要贪图一时的享受,还得确保产品真的不会伤眼。没有瞳距调节的不要选,而头显设备因为结构设计的不同,可以支持一定范围的瞳距调节,让不同的人群在使用时调节到更合适的瞳距,不必让眼睛被动适应产品。这样,大家观看的体验会大大提升,关键是不会影响到大家的视力。

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如果大家对这些设备的护眼效果还是没有太大把握,也可以直接看相关的认证证书。国际和国内都有一些权威机构,可以进行低蓝光、低疲劳等认证。选择有专业认证的产品,踩坑的概率也会大大减小。

三、GOOVIS Art头戴显示器参数表现

了解如何选购头显设备后,我就跟大家分享一下最新入手的这款GOOVIS Art,大家可以先看看它的参数表现。

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从最核心的画质上来看,这款GOOVIS Art采用了自研的玻塑混合非球面多镜片组(ASPH)方案,光效率高达70%-85%,搭配2片1080p硅基OLED微显示屏,呈现出非常高清的画质,色域达到sRGB 110%,画面畸变控制在<1%,边缘都非常清晰。此外,它的PPD是55,已经接近人眼可分辨的极限,同时保证高清晰度;视场角40°,画面中心和边缘都非常清晰,即使是作为电脑副屏看文字资料,边角信息也都能看得很清楚。

更为友好的是,这款GOOVIS Art还有瞳距可调功能,支持58mm-74mm毫米级调节精度,不同的人群使用,都可以调节到适合的瞳距范围,观看画面时眼镜会更加舒适放松。如果是近视群体,它还支持0D到-3.5D屈光度调节功能,低度数近视可以直接观看,调节屈光度的同时也不会影响画质。中高度近视群体则可以直接佩戴框架眼镜使用,同样不需要改变自己的观看习惯,始终保持眼部舒适。

此外,GOOVIS Art的开放式悬镜设计,也让我们在使用时可以始终拥有超大外部视野。戴上GOOVIS Art时眼镜周边的视野不会被遮挡,调节光机位置还能让我们更好地同时处理多项事物。与此同时,它还能保证画面不受环境光的干扰,画质始终清晰无杂光。

GOOVIS Art除了单头显以外,还提供了多种配件。比如,可以实现长续航的能量岛,可手持的蓝光3D播放机D4,可连接HDMI设备的HC2.0,这些配件可以保证玩家便捷连接、轻松畅玩,绝对是非常贴心的设计。 接下来,我就给大家开箱测评一下新入手的GOOVIS Art,看看它的实际使用体验到底如何。

四、GOOVIS Art头戴显示器开箱测评

1、外观设计

先来个开箱,看看GOOVIS Art的整体外观设计和配件。

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不得不说,GOOVIS Art的外观就有满满的科技感。它有黑色和红白蓝三色两款设计,外形非常简约,比起VR设备绝对是更轻便的。

给到阿娇对比GOOVIS Art和手机大小:

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GOOVIS Art比手机大不了多少,单手就可以握住,整机可以折叠收纳,不占空间,女生随身的包包也能放下,非常方便外出携带。

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2、画面显示效果测评

再来看看GOOVIS Art的画面显示效果,它的两块屏幕都是1080p硅基OLED微显示屏,完全不是VR设备常用的LCD屏可比的。

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更关键的是,GOOVIS Art采用了自研的玻塑混合非球面多镜片组(ASPH)光学方案,光效率高达70%-85%,完全是单反级的光学方案,保证画面亮度和色彩都更好,整个画面都清晰无畸变。

大家可以看看下方实拍的显示画面,感受一下GOOVIS Art的画质水平。

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从静态画面可以看到,画面完全没有大颗粒,也没有纱窗效应,毕竟是PPD 55的清晰度。双眼1920x1080P的画质清晰度非常高;sRGB色域覆盖达到了110%,呈现出来的色彩也很饱满;大于100000:1的对比度,可以看到鲜明的明暗对比。

就我实际体验来说,最满意的还是它的边框几乎无模糊,这也是很多AR眼镜的痛点。 动态画面的表现同样很好,约55PPD的视网膜角分辨率,可以看到非常清晰的画面;视角场40°,畸变率<1%,让画面边缘同样清晰锐利,视觉体验满分。60Hz的刷新率也可以保证在观看运动画面时没有拖尾、重影等问题。整体画质表现完全可以满足主流观影和游戏需求。

而且,我是白天在室内看,有强烈的日光照射进来,戴上GOOVIS Art观看屏幕几乎感受不到画面里有杂光,画质依然通透清晰,不会受环境光干扰。

3、佩戴使用体验测评

接下来,给大家重点测评一下GOOVIS Art的佩戴体验,确保长时间佩戴观看也不会觉得疲惫不舒适。

(1)称重,演示真人佩戴效果

先给大家称一下GOOVIS Art主机和搭配支撑配件后整体的重量。

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GOOVIS Art主机仅有110g,整机的重量是220g,可以说是非常轻盈小巧的设计了。

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GOOVIS Art是通过绑带支撑到额头上,不像VR或传统的头显那么大。实际佩戴上之后,感觉也没有给头部、脸部带来很大压力,对颈椎的负担也比较小。它还有更宽大舒适的额头支撑配件,换上大号后感觉压力更加分散,佩戴起来更舒服。这里我更换了零感后脑托,这样稳定性更高,比较建议买一个这个配件,在家里日常走动就可以用这个,躺在床上追剧就可以用标配的软质皮带。

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(2)瞳距可调:真人演示调节瞳距到合适范围

GOOVIS Art支持根据个人实际情况调节瞳距,可以在58mm-74mm范围内调节。给大家演示一下调节瞳距的操作。

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戴好之后,拉动左右两个滑块就可以调瞳距了,只要边缘不模糊重影就是调到合适的瞳距,之后再锁定瞳距,这样不管是怎么调节其它旋钮,都不会影响调好的瞳距。 在一个合适的瞳距内长时间用GOOVIS Art观看屏幕,眼镜始终可以维持在一个放松的状态下,自然也不会觉得不舒服,也不会影响视力。

(3)屈光度调节:0-350度近视可调,350度以上可戴眼镜,真人演示

之前我用AR眼镜看电影,因为近视的关系必须单独配镜再装到AR眼镜上,整体重量增加了不说,视觉体验也不太好,还总是容易眼皮蹭到镜片,不停擦拭真的很恼火。这款GOOVIS Art的近视方案就深得我心,可以直接i戴眼镜。对于0-350度近视可以直接调节屈光度,如果是中高度近视就可以戴框架眼镜,丝毫不会改变原来的观看习惯。

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我调了眼镜的屈光度再来观看画面,就跟用手机看一样清晰。可以说,近视群体用这款GOOVIS Art完全不受影响,没有额外的负担,合理使用的情况下也不会加重近视度数。

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(4)视野无遮挡:演示戴着GOOVIS Art玩手机

GOOVIS Art和VR设备完全封闭的设计不同,它是开放式地将镜头悬挂在眼前的,肉眼可以直接看到外界。它与AR眼镜也不同,AR眼镜通常需要搭配遮光罩使用,才能保证画质清晰不受干扰,但这样就几乎遮盖了你的视野,只能有一点余光看外面,玩手机不太可能。GOOVIS Art则是既可以拥有外部视野,也可以保证画面清晰度。因此,它可以让我们更好地同步进行多项工作。给大家演示一下戴着GOOVIS Art玩手机。

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在不摘下GOOVIS Art,或调节光机位置的情况下,直接就可以看清手机屏幕。看电影的时候,手机有信息来就可以快速回复,也不会打断正在看的内容。

(5)视线角度可调:演示洗碗时调节画面位置,边洗碗边看剧

GOOVIS Art不仅正常佩戴就会有更广的外部视野,通过调节光机位置和角度,还可以适应更多使用场景。给大家演示一下边洗碗边看剧的感觉。

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这里我把光机调到斜上方,视线向上时就可以看剧,视线向下就可以兼顾手里的碗筷,完全可以同时进行。平时枯燥无聊还繁重的洗碗时光,有了GOOVIS Art就变得有趣起来。用同样的方式,还可以边拖地边看剧,在户外坐车等车也可以随时观看。

4、设备兼容性测评

GOOVIS Art单机就可以直连支持DP的Type-C接口设备,而且连接的设备可以直接给GOOVIS Art供电,一根接线就可以全部搞定,非常方便。给大家看一下机身的接口设计。 GOOVIS Art可以直连的设备种类,包括手机、平板、电脑、掌机、无人机 可直连设备:手机、平板、电脑、掌机、航拍器 (注意,你的手机/平板等设备要支持C口DP输出的就可以直连。这个取决于手机厂商的定义) 只需要一根接线就可以连接上手机,然后在手机上点开视频,就可以直接通过GOOVIS Art观看了。期间想要进行切换、拖进度条、开倍速等操作,都可以直接在手机上进行。 它还支持左右半款3D格式,可以观看3D影片,出画效果不错。

给大家演示一下用GOOVIS Art连接Switch的操作。

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GOOVIS Art可以搭配能量岛或HC2.0连接Switch,选续航套餐,就可以直接用能量岛连接,还能同时给头显供电,使用时间更长。

视频封面视频封面

五、 总结

最后,给大家简要总结一下这次开箱测评GOOVIS Art的结果,希望给大家入手头戴显示器提供一个参考。

GOOVIS Art头戴显示器拥有比普通的VR、AR设备更好的光学方案,它自研的玻塑混合非球面多镜片组(ASPH)方案,光效率高达70%-85%,再配上1080p硅基OLED微显示屏,可以带来高清的显示效果,还不受环境音影响,画面始终保持通透清晰。Art的PPD高达55,畸变<1%,视场角40°,保证整个画面都非常清晰,边缘也不会变形,整体视觉效果非常好。

在产品设计上,GOOVIS Art十分贴心,近视群体还有350度以内屈光度可调功能,350度以上直接可以戴框架眼镜,完全不需要调整习惯去适应GOOVIS Art。它还有超窄边框设计,画面上下侧面视野无遮挡;再搭配悬镜转轴设计,可以调节更大视野,边看剧边做其他事,既便捷又高效。

兼容性也很高,可以直连支持DP的Type-C接口设备,手机、平板、电脑、掌机都可以快速连接。官方还有可以长续航的能量岛,可手持的蓝光3D播放机D4,可连接HDMI设备的HC2.0等配件,大家可以按需选购。

入手了GOOVIS Art就意味着可以随时随地看电影玩游戏,可以折叠收纳随时带出门,完全可以成为我们日常生活里的一个休闲娱乐搭子。

关注头显设备的小伙伴们,可以关注一下GOOVIS Art,从画质效果,到佩戴体验,再到设备连接,GOOVIS Art真的没有让我失望!

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13评论

  • 精彩
  • 最新
  • 小黄鱼899买的luci immers 比这玩意香多了
    价格贵3倍屏幕还小 都是索尼0.7oled 当初还是同级别价格差不多的竞品 如今凉了 京东还有几个普通店铺在售标价离谱 官网跑路 2018发布的

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  • goovis的广告 缺点是一点都不说啊

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    科普一下缺点

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    缺点有一点

    • 额头海绵与机器通过磁吸连接,虽方便但不用时易脱落,且磁铁还可能丢失,导致额头部分不平。头带为软带,支撑力度不足,需仔细调节才能达到较为舒适的佩戴效果.

    • 高度近视,即使戴着眼镜使用,画面也可能出现失焦问题,影响观看效果.

    • 使用时必须外接耳机,设备左边需连线到播放设备,右边要连接耳机,线较多,挺累赘.

    • 需要额外的供电,且投屏时没有声音,无法满足声音同步输出的需求.

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  • vr的快乐,其他设备不懂

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    无论quest还是pico都是MR了,咱们别漏了

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    说明你没懂vr的快乐啊,朋友。找对车牌号,其他不重要

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  • 不遮光,会漏光吧

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  • 你吹出花去,40度的视场角都毫无沉浸可言

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  • 双眼1080,跟那些眼镜一样,谈啥画质提高呢

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