Switch宝可梦哪款更好玩,已入手的四款宝可梦横向对比(二)
任天堂Switch中的《宝可梦》哪一款最好玩,结合我自己的体验给大家对比一下。目前我入手的宝可梦一共有四款,包括第九世代的《宝可梦:朱/紫》、第八世代的《宝可梦:剑/盾》和重制版的《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》、《宝可梦:let's go 皮卡丘/伊布》。
二、《宝可梦:朱/紫》
《宝可梦:朱/紫》是首款引入开放世界的正作,讲述的是发生在帕底亚地区的第九世代宝可梦的故事。这个开放世界基本上开篇就放开了全部地图。玩家可以在主线中循规蹈矩地完成任务,也可以直接就到处抓怪物去了。当然,部分地区还是需要流程解锁的,也有一定的等级压制。从自由度上来讲,还是更进一步了。
然后是大家最关心的画面,本作的画面可以说是灾难性的倒退。甚至不如更早的《剑/盾》。建模BUG很多,主角会像路飞一样出现长脖子长手长脚,甚至还学会《猫和老鼠》中的眼球突出等特技。这还是主角,宝可梦们也是质量不高,不光难看还穿模。还有大量的瞬移、幽灵NPC、空间穿越等BUG事件。相比起来大地图掉帧,远近景消失都不叫事了。可是,如果你忽略了画面和BUG,玩上一段时间之后,就会觉得这游戏居然很好玩!
这代的御三家是新叶喵、呆火鳄和润水鸭,分别对应草、火、水属性。这个小鸭子看上去是不是像《猫和老鼠》里的那个小话痨鸭子?
《朱/紫》剧情上有三条主线:传统的挑战八大道馆的馆主获得冠军头衔、接受校长委托去各地寻宝、与不良团体“天星队”战斗。每条剧情都有一定的挑战性,道馆就不多说了,几位馆主都不是吃素的。寻宝任务中打倒宝主解锁技能的设定很不错。“天星队”还是大反派,设定上好像规模挺大,驾驶卡车来战斗魄力满满,需要当心“卡车”也是个宝可梦。
整体框架来看,《朱/紫》是想制作一个野炊那样的世界的。增加了剧情成分、野餐元素和太晶化战斗以及多人挑战,想让广阔的世界显得更加充实,玩起来不会感到无聊,野外的学习机和宝可梦分布也十分合理,算是把宝可梦下一步要走的路给夯实了。
横向评分(满分10分)系统:7.0;画面:5.0;玩法:7.5;创新:6.5;综合推荐:6.5。
***未完待续,期待你的关注与支持***
作者声明本文无利益相关,欢迎值友理性交流,和谐讨论~







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