耳机发烧 篇五十五:娱乐吃鸡两不误——浦记G50+GameDSP虚拟7.1游戏耳机套装简单开箱
在不久之前,我发过一篇关于号称7.1声道的游戏耳机Kunai Pro的开箱简评。而时隔刚好2个月后开箱的这款由浦记推出的产品,则同样可以定位为游戏耳机套装,并且同样有虚拟7.1声道功能。不过既然定位为套装,那么显然不同于Kunai Pro并由两个部分组成,分别是浦记的G50耳机以及GameDSP声卡。在我看来,浦记这款游戏耳机套装单论做工以及信仰加成或许没有华硕的败家之眼等产品好,但毫无疑问其傻瓜式的好用以及立竿见影的声效加成,似乎对于游戏或者影音玩家来说是提升效率以及使用体验的神器。至于这款产品具体怎样下面就简单做个开箱。
其实浦记在国外已经算是比较知名的品牌了,比起一些信仰加成的牌子,浦记在国内外的一大优势无疑就是性价比。例如浦记此前推出的G25和G30等游戏耳塞价格甚至不超过200元,虽然没有脑放加成,但是从实用性角度来考虑也算是不错的选择。而浦记在最近推出的这款G50定位上相对更为高端一点,并且和自家的GameDSP组成了游戏套装,实现了非常好的相辅相成。
G50和GameDSP虽然作为套装出售,并且具有独立包装,但实际上并不能单独购买。其实从外部的大包装盒就可以看出,这款套装的一大特点就是能实现24bit/96KHz级别的采样率以及虚拟7.1声道的效果,从音源解码的级别来看显然会比一般的游戏耳机要更好,对音源的匹配上限也会更高,而7.1声道的效果也会让观影以及游戏过程中有更好的临场感。而在耳机方面,G50的包装也直接对这款耳机做了介绍,特别是作为游戏耳机,G50的震动单元绝对是一大特色,除了加强低频氛围外,与声卡的虚拟7.1声道匹配下毫无疑问同样能够大大提高临场感。
这款套装给予的配件也非常多,除了浦记G50和GameDSP外,耳机匹配了共5对不同大小和类型的耳机套,附送了耳机收纳盒和防止听诊器效应的夹子,另外还有3.5mm音频延长线和连接声卡或PC用的延长线各一组,实现该耳机在不同场景下的应用。相对来说,GameDSP的配件较少,只有一条双向USB公插,但其长度也完全足够一般电脑桌使用了。
G50这款耳机采用
了双麦设计,其中左声道的麦克风使用插拔式结构,并且用了较为高级的双极式降噪拾音器,因此对于游戏用家来说有更好的拾音效果和清晰度,而除了室内使用外还可以随时拆卸麦克风,在户外使用时能使用集成的线控麦克风模块进行通话。与一般的耳机相比,浦记G50的腔体确实相对要大不少,其中一大原因就是为了提高低频氛围和临场感而内置的10mm震动单元。
从侧面来看,G50的耳机导管略带倾角,斜入式的入耳方式能一定程度加强牢固度和降低头中效应。而G50的整个腔体做工还算不错,特别是背部有一个类似于“红色蜘蛛”的logo,提升了整体的格调和颜值。另外,G50的腔体虽大,但实际重量却非常轻巧,单边净重也不过是14g而已,在用上外耳撑后牢固度和佩戴感都不错。
和一些传统的耳机不同,G50用的是红色面条线,让这款耳机在外观上更添活力,而质地也比较柔软,因此在户外使用似既有颜值上的加成作用也方便收纳。而在线控部分,G50设置了2个滑块和3种按钮,分别用于开关麦克风,调节音量以及通话接听之用,非常方便。从实用性角度来说,G50无论在室内或者户外使用,是游戏玩家或者是手机用家,都有其适合的使用场景。
如果不用功能键的话,GameDSP在使用上完全可以当作普通声卡使用,而在上方设置的5个功能按钮则是可以让用家立马实现声效以及功能上的提升和改变。除了“静音键”、“开关麦克风”、“开关led灯”外,最实用的功能莫过于“7.1/2.0虚拟音效切换”以及“EQ模式切换”了,其中EQ模式切换还分别有脚步增强、枪声增强以及人声增强3种模式,对吃鸡游戏或者电影音效体验提升的角度来说都有不错的辅助作用。
就如标题说的,浦记G50这个套装的最大特色除了性价比外就是实现了傻瓜化的操作方式,而且不同与头戴大耳机,G50基本上实现了户外和室内通用,因此其两栖属性也让它有了更广阔的发挥场景。当然了,作为耳机发烧友,个人对于浦记G50这款耳机并没有太大的脑放加成,从实际体验来看,不开启音效加成的浦记G50的音乐表现还算可以,例如在横向声场的广阔程度来看浦记G50甚至比起不少同价位的耳机要更好。而G50也有一个明显优势,就是低频本身就足够强,虽然一定程度影响了通透度以及高频的泛音表现,但是对于游戏和影视的氛围来看都有加成作用。
其实从我个人的口味来看,浦记G50加上声卡不使用任何音效的音质是最好的,解析力和细节更多,例如用来听24bit/96KHz版本的海阔天空,GameDSP也能完全解码,但是从foobar的设置来看并不能用ASIO,但可以用WASAPI,整体声音表现还算可以,特别是人声密度在我看来有作为游戏耳机意料之外的好,整体平衡度还不错,不开音效的音质缺点不多,整体而言还是集中略暗的高频以及整体乐器细节的问题了,但从一款白菜产品来看显然并不能要求更多。
而我简单尝试了下使用GameDSP看电影以及玩一下游戏,实话说GameDSP的“7.1/2.0虚拟音效切换”对于声音的改变没有“EQ模式切换”那么大,但也明显会感受到7.1音效模式下纵向声场的进一步扩展以及以及各个声部的立体感进一步加强。从我个人的感受来看,开启7.1音效模式后其实耳机在不同频段都有不同的声压改变从而实现这种多声道的立体感,例如低频和高频的乐器改变是最大的,单单观影也会有更震撼的效果。当然了,GameDSP的7.1音效模式是虚拟出来的,分离度显然没有迪亚海魔这些真实7.1的耳机那么好,初始的音源输入仍然是2.0声道,但整体分离度也是尽量做出了立体感。
另一方面,GameDSP在不同的EQ模式下确实有立竿见影的声音改变,甚至可以说完全改变了耳机的本来的声音面貌。例如在脚步模式下,整体声音会有一种极为通透的感觉,但似乎不少频段都会有失真,因此也只适用于游戏过程中使用了,而人声和枪声模式同理,基本上不适用于听音乐和看电影,但对于游戏和语音效果来看都有惊人的效果,个人甚至无法用语言来形容,留待用户自己体验了。
实话说,浦记GameDSP虽然定位为游戏声卡,而G50定位为游戏耳机,但从个人的使用体验来看完全可以作为日常听歌看电影的套装使用,毕竟G50在价格上并不昂贵,声音表现也非常平衡,麦克风性能也非常优秀,单论两百多元的价格绝对是买不了什么好的hifi耳机的,而G50却解决了户外和室内使用的问题,也解决了游戏玩家最关心的语音和使用体验问题。另外,GameDSP显然就是一款功能性的声卡,虽然说有24bit/96KHz的解码加成,但他的实际意义毫无疑问在于它立马实现的多种音效,就如上面说的,EQ模式的音效改变已经超乎想象,一些几乎听不到的脚步声音用上后几乎变成了主声音,对于吃鸡玩家来说甚至是物理外挂了。当然了,这个套装从我这个耳机发烧友的角度来看,缺点估计就是不够hifi了,但考虑到他的定位以及用户群体来看,对游戏,电影以及多用户有兴趣的用户都可以考虑一下。
纲欧巴
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云海帆影
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