玩灯玩出新花样,GIGABYTE 技嘉 新老大雕显卡的PK,谁才是真旗舰级大雕显卡
虽然2018年还有两个月才结束,但是今年的硬件市场也算是过山车般的惊险各种新品上市,要说最火热最吸引大家注意的当然是NVIDIA发布的新一代图灵架构的RTX20系列的显卡了,与上一代的帕斯卡架构显卡相比较,增加了能够让游戏画质更趋逼真的光影追踪以及DLSS技术,按照目前专业评测满天飞的情况来说,更换新一代显卡的人都冲着光影追踪及DLSS技术,售价高达万元的RTX2080Ti的缺货,让我一度认为我国已经强大到人手人均一块RTX2080Ti了吗。凭借着死皮赖脸的找代理商朋友拿到了一块RTX2080。
从左到右分别是技嘉AORUS GEFORCE GTX 1080Ti超级信仰纸巾大礼包、技嘉AORUS GEFORCE GTX 1080Ti Xtreme Edition 11G 显卡及技嘉 AORUS RTX2080 Xtreme 8G 显卡。
一、 开箱展示:
技嘉 AORUS RTX 2080 Xtreme 8G显卡,拿到手的时候盒子外包装的体积特别的大,有那么一瞬间的错觉以为是拿到了主板。AORUS 系列作为技嘉旗下的高端电竞产品,涵盖了主板、显卡、内存等产品线,产品的做工及用料自然是属于豪华好料直接砸下去。
盒子背面展示了显卡的特色。
盒子侧边印刷技嘉的AORUS 雕牌LOGO及GEFORCERTX 2080及Xtreme字样。
内盒除了正面有个技嘉AORUS 标志之余,并没有别的任何差别。
随包附赠的有纸质保修书及一张永远不看的说明书及驱动光盘。
还赠送了显卡支架,对于RTX2080/2080Ti显卡来说,用料足,显卡自然重量也上去了,显卡支架是很有必要存在的。
可以自己手动调节高度的显卡支架。
静电袋包装的技嘉AORUS RTX 2080 Xtreme显卡。
拆掉静电袋的显卡透露着一丝高贵的气质,毕竟是价值8K的东西,而且还支持四年质保时间,在这么多显卡中还算是售后时间长的了。
黑灰色的显卡外观设计,从AORUS的吉祥物猎鹰中汲取了灵感,两条灰色翼型轮廓的金属装甲,抛弃了以往那种廉价的塑料质感,给人一种拥有猎鹰翅膀在游戏中无往不利的爽快视觉效果,其中AOURS 雕头印在正中间风扇中,属于RGB元素的雕头。
显卡风扇为刀刃式扇叶设计,中间风扇旋转方式与另外两个不一样,这是技嘉为了显卡更好的散热而进行的特殊设计,风扇正逆转设计散热,比三风扇同方向转可以更好的让显卡在运转过程中的得到更高效的散热。
显卡背板一直都是非公显卡的花许多巧思的地方,技嘉的采用了全覆盖的背板设计,还有RGB背光LOGO在背板部分,显卡的核心部分还配备了 散热贴辅助散热。
镜面设计的顶部RGB 信仰LOGO。
双8pin显卡外接供电及一样是镜面设计的FAN STOP节能提示灯。
有点“丧心病狂”的配备了7个视频输出接口,砍掉了DVI视频输出接口,转而增加了Type-C接口,对于玩VR的玩家来说这很好,直接一个接口就可以搞定。
上一代的旗舰卡皇技嘉AORUS GTX 1080 Ti Xtreme Edition 11G,盒子是常规的长方形规格。
橙黑配色外观设计在上一代AORUS旗舰显卡来说,是属于比较常见的配色,其中X形导光带属于RGB元素。
整个显卡背板最显眼的莫过于背后的纯铜散热部分,帮助显卡在核心部分提高了散热能力。
视频输出接口部分,技嘉的GTX1080Ti也达到了七个视频输出接口,3个DP、3个HDMI及一个DVI接口,其中一个HDMI接口在在显卡的前端,但是拥有1080Ti的小伙伴真的会用DVI接口吗?
一样属于双8pin外接显卡供电,与RTX2080显卡一致,感觉功耗基本没有变化?信仰LOGO对比RTX2080,质感稍逊一筹。
带上最新的技嘉AORUS RTX 2080 和 AORUS GTX 1080Ti 走一波测试。
首先用RTX2080拷机,稳定在70度没问题,声音也不会太吵。
GTX1080Ti拷机十五分钟,温度最后稳定在84度。
接着是3DMark跑分。
在3DMark成绩测试下, DX12模式的TimeSpy成绩是RTX2080优于GTX1080Ti显卡,对于现在主流游戏逐渐往DX12靠近,可以得出RTX2080的确是属于所谓战未来的显卡。
《SuperPosition BenchMark》,考验的是整机的性能,也考验显卡对于画面的渲染能力,做成图表我们可以看到,在1080P的成绩下分数拉开的差距更为明显。
虽然类似如古墓丽影等游戏都支持RTX系显卡的光影追踪技术,但是目前都暂时没有上线,所以让我们体验的也仅仅只有《星球大战DEMO》演示的视频。
GTX1080Ti的星战演示截图。
RTX2080的星战演示截图。
从视频演示的过程中,可以看到了开启了光线追踪技术的渲染其实是有变化及改变的,在阴影的部分可以看得更加清晰,所以录取了一段帧数作为参考依据。1080P分辨率下稳定60帧没什么问题,4K分辨率下40帧算是勉强,至于GTX1080Ti没有这项技术仅仅只有7帧。
当然游戏的测试也不能落下,这次选择了几个游戏,涵盖了网游、FPS等热门主流类型的游戏,毕竟理论的分数不如实际的游戏体验来的更直接。上图。
因为1080P和2K下大部分游戏都基本没什么压力,最后我们直接看到4K成绩吧,做成一个图表方便看。
从图表可以看出来,4K极致画质特效下,RTX2080基本上都可以稳定60帧游戏无压力,优化最差的绝地求生都可以稳定60帧吃鸡。
讲到优化差的游戏,自然也不能忽略一款家里有矿系列游戏——《逆水寒》游戏,考虑到这是一款网红游戏,依旧是选择了1080P、2K、4K分辨率最高特效进行测试;
选择了从城南跑到城北的路线,途中经过了人多的地方,并开启选项中百分之200%的渲染选项。
虽然游戏锁帧60帧,但是在4K分辨率下,RTX2080显卡开启了200%渲染下,成绩压缩的仅仅只有40帧,所以不得不说,这个游戏的确对于显卡来说真的不太友好,买得起RTX2080却没办法愉快的玩顺火暖,滑稽./jpg
技嘉的AORUS RTX 2080 Xtreme显卡的灯效在官方油管放出来的视频中都让我着实惊艳了一把,众多卡吧的老铁们也看到了说颜值不错,既然拿到手了,在这个什么都可以RGB的年代,不玩玩怎么行?
前往官网下载RGB Fusion软件,作为显卡RGB调节的软件。
总结:灯效甚至比我预期想的还要更好,多种灯光模式下的效果很不错,没有刺眼的不舒服感觉,自从RTX20系显卡上市以来,围绕着光线追踪技术和价格贵这一点发生了许许多多的争论,吐槽价格贵的,吐槽光线追踪技术没有全方面铺垫,其实在我看来,RT20系显卡目前来看,对于许多仅仅拥有1080P、2K的小伙伴来说,使用上了也是性能过剩的情况,毕竟对于1080P分辨率来说,GTX1080Ti也足够使用了,但是你对于画质追求更高,那么RTX2080值得你入手,姑且不论性能的提升,单单光线追踪技术开启后的画质前后的区别,真的可以让你以后玩游戏等于看CG不是梦想。依旧是那句话,刚需的玩家就入,不是刚需的你们等等价格稳定自然也不晚。
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