技高一筹、展翅翱翔,技嘉RTX3080魔鹰小评
写在前面
时隔4年,显卡市场又迎来了久违的热闹,随着9月初老黄在自家厨房发布最新的安培架构30系煤气灶,前一天还因为停产缺货价格高高在上的上一代卡皇RTX2080Ti瞬间成了2020年最大的笑料。
随着9月17日晚9点,NVIDIA正式解禁了Geforce RTX 3080(下简称RTX3080),在一众用户“真香”的呼喊中,一众磨刀霍霍的厂商也正式发售旗下非公版RTX 3080。虽然发布会上全新散热设计的公版RTX 3080让我们印象深刻,但是各大非公从之前流出的情报看,无论是从颜值还是性能,都有不错的表现。这次我们先聊聊来自传统N卡御三家的技嘉,首发带来RTX3080 GAMING OC 10G 魔鹰表现如何。
基本参数
首先看看技嘉RTX3080魔鹰的基本参数,技嘉GeForce RTX 3080 GAMING OC 10G 采用了与RTX 3090一样的GA102核心,拥有8704个CUDA,三星8nm工艺,显存为10GB GDDR6X,显存位宽320bit。其核心频率为1440-1800MHz,采用OC和静音双Bios设计,出厂默认的OC模式比公版的1710 MHz高出90 MHz,而静音模式也有1770 MHz的核心频率,可谓是完全超越公版。
供电方面显卡采用了2个8Pin供电接口,功耗墙是370W,结合10代IU和即将发布的Zen3的功耗来看,推荐使用850W以上的电源。
散热方面,技嘉RTX 3080魔鹰显卡依旧延续了技嘉招牌风之力散热系统,七热管搭配三个特殊刀刃风扇组成了散热模块。其中风扇的刀刃式扇叶,能够给显卡带来更多的进风量。同时三个风扇采用了正逆转的设计方式,左右两个风扇为逆时针,中间风扇为顺时针旋转,可以排出热量,和公版原理很接近。搭配风扇智能启停,一静一动,彰显实力。
光污染方面通过技嘉RGB FUSION 2.0软件,能够进行1677万种灯光颜色调节。
采用了全金属背板,加长散热鳍片设计可以让风流通过,提升散热能力。同时冷风能直接从进气格栅直接吹到GPU散热铜管。
接口方面有3个DP 1.4a接口以及2个HDMI 2.1接口,最大支持分辨率为8K@60Hz,目前2K已经是主流了,4K 144Hz屏幕正在随着主机的画质提升慢慢普及,相信过不了几年8K游戏也会接踵而至。
性能小测
部分数据来源于网络,侵删。
前面说了这么多散热设计,不烤一烤有点说不过去。使用Furmark来进行了20分钟的烤机测试,可以看到最高温度66度,稳定在64度,功耗为354W,风扇还没有满速。可以看到散热确实很优秀。
性能方面,Bios选择OC模式,3DMARK在Fire Strike Ultra模式下总分11173,显卡分数11041,因为这几代NVIDIA都是出厂灰烬设计,所以超频意义不大,这也大大拉低了旗舰和中端显卡的差距。
再来几个对比。可以看到基本是碾压RTX2080Ti了,得益于Boost频率的提升,对比公版3080也有不小的优势。
3DMark Tims Spy Extreme(4K,DX12)基准性能测试结果对比
3DMark Port Royal(光追性能)基准性能测试结果对比
游戏实测方面我选择了《无主之地3》、《杀出重围:人类分裂》、《荒野大镖客:救赎2》三款游戏进行对比测试。
可以看到技嘉RTX 3080魔鹰在三款游戏中的表现都是超过公版RTX 3080,即便在4K分辨率的情况下,也能做到60FPS以上流畅运行3A大作。
在老黄主推的光追性能方面,我们选择了《古墓丽影:暗影》和《堡垒之夜》一款3A大作,一款热门网游来做光追及DLSS性能测试。
可以看到在到性能提升还是很明显的,对比公版同样有一定优势。
总结
通过上述的测试,可以看到技嘉RTX 3080魔鹰显卡已经在性能上超越了公版RTX 3080显卡,同时也远远甩开了一度售价过万的RTX 2080Ti,不可谓不喊“真香”。同时在外观和散热上,魔鹰的非公设计也很好的做到了颜值和性能的平衡,技嘉的保修政策目前也是大幅改善,预算够的玩家冲就完了。
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