国际服D价48小时跌到1块4:流放之路2国服9月10日开服,搬砖的还能冲吗
同一晚,两个视频在搬砖圈前后脚炸开。
一个是9月5日的「闪回开荒首日怒赚60D」,2.1万播放:首日冲了个天胡开局,贪婪试炼直接赚麻。哔哩哔哩另一个是9月7日凌晨,评论区有人甩出一句「过了晚上12点,D价已经来到1.4了,还在持续暴跌,直接休息不用玩了」。哔哩哔哩
第一个告诉你流放2是印钞机,第二个告诉你印出来的纸在跳水。两句都是真的,但「闪回赛季搬砖到底能赚多少」这个真问题,只有把两句拼起来才能回答。
而国服已经定了档期:8月28日官博公告,《禁断仪式》闪回赛季与国服一周年全民巅峰挑战一同在9月10日开启。微博九月最大的搬砖场子,国际服9月5日先开,已经用48小时替所有人预演了一遍——这一遍,值得在开服前先看完账。

这波搬砖迁移是真的:看看这周各项目都在出什么价
先别急着骂"又一个吹新游戏的"。把本周各平台搬砖党自己晒出的数字摆开,你会发现9月初的老项目确实都在淡季:
项目 | 本周玩家实录(自报) | 折算下来 |
|---|---|---|
魔兽搬砖 | 「魔兽搬砖收入110」(9.6) | 约110元/天 |
DOTA2兵器时代 | 「9.5日7小时刷了1300W金币98元卖了1000W」;9.6日10小时1200W,91块卖了1100W | 约9–14元/小时 |
梦幻新诛仙:轻享(9.3公测) | 「有肉,可惜是蚊子腿肉」;实测报告「好消息能搬,坏消息自己看吧」 | 官方限价,利润薄 |
QQ三国新版本 | 「已公测零氪就能玩,搬砖游戏第一。物价喜人」(UP实测口风) | 新服窗口期 |
流放之路2国际服闪回 | 混沌试炼6人一车约1小时60D,装备起来后有人喊小时100D | 数量爆表,单价看下文 |
为什么全往流放2挤?一个评论说得最直白:「搬的人多,9月初这两天,没别的游戏搬,都来了」。哔哩哔哩老项目进入疲软期、新大IP赛季刚好开服,搬砖党像水一样往缺口灌——这就是D价崩盘的前因,也是你评估9月10日国服时最需要记住的一条:你看到的"首日红利",是同一片池塘里的人一起先看见的。
国际服48小时复盘:产出、汇率、分销三头全塌
产出端,混沌试炼超模。 这版本混沌试炼直接掉神圣石,6个人能领6次奖励,「30层buff选好一把一个人可以领5-10个d,一次快的话15分钟-20分钟一车」。哔哩哔哩有人算完立刻反应过来:「一小时才100d吗?」——问题是这是开服第一周。
bug端,无限白嫖升华4。 一个47赞的评论把漏洞拆得比大部分视频清楚:不领最后试炼奖励,升华boss无限打;拉人进房间队友直接领8点升华;带车老板领完退队还能开第二辆。哔哩哔哩带升华的市场价从「20E一次」一夜塌成免费,某带车主播「一觉醒来天塌了」。而GGG的反应是熟悉的配方:「这种bug居然没热修」「2016年那会我刚入坑,GGG就是出了名的不修bug,按他们的说法是下个赛季再修」——顺带一提,「GGG还在过圣诞」。

分销端,金商压价。 搬砖党手里的D不是自己挂零售的:「金商压价。外网接单,压价收d,赚差价不要太舒服」。哔哩哔哩产出暴增时,收购价只会砍得更狠。
三头一叠加,就是9月7日凌晨那句「D价来到1.4,还在持续暴跌」。
「一天100D」和「一天100块」,是两回事
这次崩盘最值得搬砖党抄进笔记的,就是这一条:数量≠钱。
日入100D听着是印钞机。但按玩家口径D价1.4元算,100D约等于140元/天,还不如魔兽一天110来得踏实——而且这1.4还是开盘两天后的价,曲线还在往下走。哔哩哔哩「首日怒赚60D」的视频发出来不到48小时,同样这60D,价值直接腰斩。
更扎心的是,D跌不代表你买东西变便宜。同一个帖子下面:「d价烂了其他就贵的飞起」「一个消减卖150D」——通货数量在通胀,稀缺货的D标价跟着水涨船高,搬砖党真正要换的装备和词缀并不跟你一起崩。哔哩哔哩对纯玩的人这反而是好事,有人乐得很:「多走点,d价低点,我可以早点买闪现衣。」对换钱的人,就是产出、汇率、收购价三头挤。
顺便给单人玩家祛个魅:「工作室组满队伍一次副本的产出,就是单人玩家至少半天的产出」——这条6赞评论,就是"卷王争霸"四个字的真实注脚。哔哩哔哩开荒倒是真便宜了,有人自报「84级猿神,1d就通关了」。哔哩哔哩

9月10日国服:冲不冲,分四种人说
国服不是国际服的简单复制,三个变量决定这次剧本会不会重演:
红利更厚,卷得更快。 周年庆+巅峰挑战服+「一元畅玩,绝版永久时装」预约一起开,首周人数只会比国际服更猛。而国际服48小时走完的崩盘曲线,配上满坑满谷的「萌新抄作业」攻略(有UP提前把全职业开荒流派盘点好了),国服的高价窗口大概率撑不满两天。哔哩哔哩
GGG修不修bug,是隐藏变量。 升华4漏洞、混沌试炼超模如果在国服9.10上线时已经修复或调低,那「印钞」逻辑在国服直接不成立。所有按国际服开服状态推演国服收益的教程,模型都可能第一天就失效。
国服工作室管控更狠。 评论区已经在传「还是国服好,国服双开都给你封了」。这话一半是幸灾乐祸,一半是真信息:封得多,散人砖的收购价才可能站得住;封得少,那国际服的曲线原样重画。
按人群给结论:
纯排骨人(目标换人民币):窗口只有开服头24–48小时,进场前先给自己定一条D价止盈线,跌破就收手,别跟曲线赌气。定不出这条线的,这次就别冲。
回流/玩家向:这可能是今年最舒服的开荒期——免费升华4+神圣石大跳水,进去玩一两周,顺便把便宜装备捡了,这是bug红利里唯一稳赚的一类。
纯新人:拿来入坑类型学很合适,1D通关的成本史上最低;但别带着「搬砖养家」的预期进来,先看看D价K线再说。
所有人:9.10之前如果又刷到「月入过万」的国服通稿,先问它一句:按几块的D价算的?这周已经有搬砖号视频被弹幕抓包「连广告文案都要用豆包写」了,教程贴越多,越说明高价窗口在被抢跑。
接下来盯这四个信号
9月10日前,GGG是否热修混沌试炼产出或升华4漏洞——国服若直接进修复版,"印钞"故事整体作废;
开服当晚金商国服D收价第一报——比任何UP的口播都真实;
国服开服首日双开封号规模——决定「单人半天产出」问题在国服会不会缓解;
转免定档已经官宣:据游戏葡萄对科隆展的报道,GGG确认《流放之路2》1.0将于12月11日(太平洋时间)上线并转免、结束近两年EA,腾讯发行的国服《流放之路:降临》12月18日转免、同步1.0完整版本。国服开服到那天约三个半月,就是这轮赛季窗口的硬上限;转免后回流潮再起,金商收价会提前动手,赛季末班车值不值钱,看11月起你对汇率盯得多紧。知乎
魔兽的老金价、这周国际服的新D价,其实是在连着给同一课:新赛季有钱赚,但赚到钱的是第一波把账算清的人,而不是看完"印钞"视频才进场的人。9月10日开服前,先把「一天100D」翻译成你止盈线上的那个数,再决定冲不冲。