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虎牙Q2营收17.4亿、净利只有160万:直播平台靠《鹅鸭杀》扭亏了,观众先感受到的是广告变多

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07:26

虎牙二季度财报出来了,账面看着不错:营收17.4亿元,同比增长11%,连续第六个季度同比增长;归母净利润160万元,对比去年同期亏损550万元,实现扭亏。36氪媒体讨论几乎都集中在同一件事上——《鹅鸭杀》,虎牙联合发行的那款派对游戏。知乎

但如果你是天天看游戏直播的观众,这段时间更直观的感受可能是另一件事:广告变多了。TI2026期间,一位全程在虎牙观赛的Dota2玩家就对媒体吐槽:虎牙画质一如既往不错,比斗鱼还好,但“每隔二三十分钟就弹一次广告”,有一场比赛30分钟里弹了4次,弹幕全在骂。36氪

把财报和观赛体验放在一起看,你就能明白游戏直播平台现在走到哪一步了。

先说钱从哪来。虎牙这份财报里其实只有两条曲线:

直播收入,也就是基本盘:二季度11.02亿元,同比下滑4.48%,占总营收的比重从去年同期的73.6%降到63.3%。36氪用户盘子也在缩,今年一季度MAU同比下滑5.8%到5960万。

游戏相关服务、广告及其他收入:6.38亿元,同比大增54.1%,占比已经升到36.7%。36氪这部分增长的大头,就是《鹅鸭杀》手游——今年1月国服上线,24小时新增500万、6天破1000万用户,7月仍稳居App Store免费榜前五。知乎

虎牙Q2营收17.4亿、净利只有160万:直播平台靠《鹅鸭杀》扭亏了,观众先感受到的是广告变多

也就是说,虎牙这次扭亏,靠的不是观众打赏,而是卖游戏。而且这不是昙花一现:一季度这块业务同比增长69.4%,二季度54.1%,增速在放缓,但仍是虎牙几乎唯一的增长引擎。为了维持《鹅鸭杀》的热度,虎牙二季度营销费用从去年同期的5770万元涨到9100万元,涨幅57.7%,财报里说得很直白,这钱就是花在这款游戏上的。知乎打法也有意思:不光是自家主播,还拉上斗鱼、抖音、B站的头部主播组团推广,让竞对平台分一杯羹也无所谓,先把爆款做起来再说。36氪

不过,指望一款《鹅鸭杀》改写虎牙的命运,还是太乐观了。几组对比数字:腾讯单季度游戏收入稳定在400亿到500亿元,《王者荣耀》这类长青产品单款年流水超过40亿元;同样做派对游戏的《元梦之星》,首批宣发费用14亿元,比虎牙单季全板块营收还高。更别说《鹅鸭杀》的收入还要和金山世游分成。虎牙自己账上现金及等价物有32亿元,市值却只有5.4亿美元——市场给它的定价很诚实:现金比业务值钱。这也是为什么扭亏之后,虎牙股价较2021年峰值依然跌去九成以上。36氪有知乎分析文章说它是“烟蒂股”,靠分红比靠业务回报股东,2024年一年就分了4亿美元。知乎

再看老对手斗鱼。斗鱼8月20日发布的二季度财报:总收入9.81亿元,环比增长19.4%,但包含游戏带货在内的创新业务收入4.78亿元,同比只增长0.4%(一季度还是同比下滑5.4%)。知乎斗鱼把钱砸在了自制赛事上:三角洲行动鱼跃杯、CS2妹力对决、炉石大安庄园全球邀请赛,连斗鱼嘉年华都时隔7年重启了。虎牙往上游走做游戏发行,斗鱼守在内容赛场做赛事,两家算是彻底分道扬镳。知乎上还有人开了个问题叫“斗鱼、虎牙已无力回天?”——问题能立住,本身就说明外界对赛道的判断。

虎牙Q2营收17.4亿、净利只有160万:直播平台靠《鹅鸭杀》扭亏了,观众先感受到的是广告变多

但我想说的重点是:这些变化,对还在看直播的观众意味着什么?

三个变化正在真实发生。

第一,广告密度只会多不会少。打赏收入这个基本盘在缩,平台必须靠广告和游戏收入补,TI期间30分钟4次弹窗不是个例,是方向。

第二,“认平台”正在变成“认人”。6月,王者荣耀头部主播吕德华从虎牙转投抖音,首秀峰值突破60万,之后稳定在10万+在线——这是继张大仙之后又一个标志性事件。36氪观众对平台谈不上忠诚,主播在哪,人气就在哪。连腾讯都从2024年起陆续把热门游戏的直播权限开放给抖音,独家这堵墙,连大股东都不维护了。

第三,垂直平台不再是看比赛的唯一选择。TI2026刚在上海东方体育中心落幕,Spirit 3:2战胜Vision,成为TI历史上第一支三冠队伍。知乎赛事热度不低,但B站、快手正靠流量蚕食电竞直播份额,虎牙在电竞直播平台里的份额已经退到第三。垂直平台手里最后的护城河,是画质和弹幕氛围——那位TI观众的前半句夸的就是这个。

虎牙Q2营收17.4亿、净利只有160万:直播平台靠《鹅鸭杀》扭亏了,观众先感受到的是广告变多

那作为观众,现在该怎么办?几条建议:

  1. 日常看比赛,垂直平台仍值得留。画质、弹幕、客户端稳定性确实是它们的长处,网页版看赛事的话,装个PC客户端体验提升明显。

  2. 转型期的平台,控制“预付型消费”。平台收入越依赖游戏和广告,就越不依赖你的打赏体验,重度的会员、徽章、礼物投入要谨慎——网易CC 8月31日停运就是前车之鉴,余额说没就没。

  3. 跟着主播跨平台会成为常态,别意外。“某主播独占某平台”会越来越少,多平台看播是趋势。

  4. 想判断平台值不值得长期留,盯几个信号:下季度财报里游戏业务增速是否继续放缓(一季度69.4%、二季度54.1%)、头部主播是否继续出走、广告弹窗频率是否进一步变高、以及虎牙接下来独家发行的《剑侠情缘:重逢》和《消消奇遇》表现如何。知乎

游戏直播没有死,只是“观众打赏养主播”的赚钱逻辑,正在被“主播帮平台卖游戏、拉广告”取代。对观众来说,这可能换来更好的画质和更多内容,但那个纯粹的直播间,大概率是要慢慢被卖掉的。

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