这周SteamOS圈子里有条消息值得单独拎出来说:Epic Games在社区Discord的开放问答里,被问到Epic游戏商城启动器有没有Linux版计划时,一位Epic员工回了两个字——“快了”。微博
回答很短,事不小。Steam Deck和Steam Machine跑的都是基于Linux的SteamOS,这意味着,玩Epic上领的那些免费游戏,可能不用再切桌面模式、折腾第三方启动器了。
不过先泼盆冷水:这条新闻解决的是"商店入口"问题,不是"游戏能不能跑"的问题。两码事。

Epic说了什么,没说什么
先把确认的信息捋清楚。来自8月中旬的Discord问答,随后被多家科技媒体和社区转述:
Linux原生客户端确实在做,Epic的原话是"快了";
但它不会包含在即将到来的、重新设计的Epic游戏商城预览版里——也就是说,新版商城上线时还看不到Linux版;
那位员工还补了一句:公司要做的"不仅仅是拥有一个能在Linux上原生运行的启动器构建版本",暗示Epic在同步推进游戏兼容性方案;
另外有个细节:Epic的招聘信息里正在招一名安全工程师,方向是反作弊技术的Linux能力,但招聘信息没写明这是为商城客户端服务,还是为《堡垒之夜》登陆Linux铺路。微博
社区的反应也很有意思。有搬运视频直接把标题起成"Valve的SteamOS战略获胜",认为Valve靠Proton、SteamOS和反作弊合作把Linux游戏生态做起来了,Epic不得不跟。哔哩哔哩还有人在新闻底下留言:“快进到SteamOS预装Epic。”
为什么是现在
Epic过去对Linux的态度一直算不上友好,为什么现在松口?看看时间线就不难理解:SteamOS设备的盘子已经大到没法忽视。
Steam Machine的美版已经有玩家实际到手,B站上出现了实机开箱、和PS5的对比测试,这台机器跑的就是SteamOS 3.8.25。哔哩哔哩Steam Deck OLED和Steam手柄也在8月中旬刚刚补货。知乎再往前几天,SteamOS 3.9开发分支刚加入了对英特尔Arc B580显卡的适配支持。知乎

不止Epic一家在动。GOG Galaxy的原生Linux客户端今年也立项了:1月底透露计划,2月正式启动,7月底GOG联合CEO确认开发中。微博这个客户端被社区催了差不多10年。知乎
两家第三方商店先后补上Linux版,不是做慈善,是Steam Deck、Steam Machine这类"主机化的Linux游戏设备"真的成了气候,变成了一个值得投入的渠道。
玩Epic游戏的三道关卡,原生客户端只过了第一道
这是整件事里最需要想明白的部分。在SteamOS上玩Epic游戏,实际要过三道关卡:
第一道,商店和启动器。现在的做法是切到桌面模式,装Heroic或者Lutris这类第三方启动器,在里面登录Epic账号。原生客户端解决的就是这一关——以后可能直接装官方客户端,甚至有望进桌面模式的软件中心。
第二道,兼容层。Epic上的游戏大多数是Windows版,在Linux上跑需要Proton或者Wine做转换。原生客户端来了之后,这一环要么客户端自己处理,要么还得依赖系统兼容层,总之不会凭空消失。
第三道,反作弊。带反作弊的联机游戏是真正的硬骨头。《堡垒之夜》到现在都没法在SteamOS上原生运行,想玩只能装Windows双系统或者走云游戏。微博
Epic那句"不只是一个原生启动器",大概率指的就是第二关;而那个反作弊工程师的招聘,可能是在探第三关。但要强调一句:招聘并没有写明和《堡垒之夜》有关,这是社区的期待,不是官方承诺。
现在大家是怎么玩的:需求比想象的大
别小看这个需求。B站一条"Steam Deck一键免费安装EPIC"的教程,播放量7000多,评论135条。那个工具能做到自动下载、自动安装、自动入库、自动设置兼容层和游戏封面。哔哩哔哩一键工具之所以受欢迎,就是因为手动流程太折腾:切桌面模式、换商店源、装Heroic、登录、配兼容层,一步没弄对就卡住。还有人专门出视频解决SteamOS上Epic客户端"Epic Online Services无法更新"的问题,播放也有2600多。哔哩哔哩
小红书上有位玩家的帖子说了句大实话:不添加,就一直想不起来自己领了200多个游戏在Epic。小红书喜加一库,正是很多SteamOS用户惦记Epic的原因。

那现在该怎么办
按情况拆开说:
只想玩喜加一库和单机游戏的,不用等原生客户端。Heroic现在就很成熟,Steam Deck桌面模式的软件中心就能装;也可以用LGC这类一键工具。游戏能不能跑得看兼容层适配,和商店客户端是不是原生关系不大。
等着玩《堡垒之夜》或者其他带反作弊联机游戏的,这条新闻先别抱太大期望。反作弊支持一天不落地,原生客户端对你就是零改变。现阶段的选择还是Windows双系统或者云游戏,二选一。
在观望Steam Machine的,这算个加分项。这台机器跑SteamOS 3.8.25,如果将来Epic库能原生用上,它就不只是一台"Steam专属主机"——对Epic库存深的玩家来说,少了一个装Windows双系统的理由。
还不打算买SteamOS设备的,把这条新闻当生态信号看就好。第三方商店跟进,说明这类设备的软件生态会继续变厚,但购机决策还是看预算和游戏需求,别被单条新闻带节奏。

接下来值得盯的三个信号
一是Linux客户端的具体上线时间。现在只有"快了",没有日期,Epic的排期弹性大家都懂。
二是它以什么形态进SteamOS:是只在桌面模式可用,还是能进软件中心、甚至和游戏模式打通。
三是Epic自家游戏和反作弊联机游戏对Proton的支持进展,以及那个反作弊工程师招聘的后续。顺便可以对照GOG Galaxy Linux版的推进速度,判断这类客户端的真实工作量。
一句话收尾:入口快开了,门里的游戏能不能跑,还得看兼容层和反作弊的脸色。喜加一库今天就能玩,堡垒之夜还得再等等。