真要警家听匪家?二百多的游戏头戴有8个发声单元!竹林鸟烛龙ZG4

真要警家听匪家?二百多的游戏头戴有8个发声单元!竹林鸟烛龙ZG4

2026-11-02 09:21:11 0点赞 0收藏 0评论

竹林鸟的ZG游戏系列已经从初代麒麟ZG1逐步更新到第4代烛龙ZG4,连续迭代是能看出ZG系列还是挺受玩家欢迎的。

这次新品烛龙ZG4竹林鸟直接“放大招”,硬是给这耳机两个腔体塞进去了8个发声单元,最关键的是价格对比前代朱雀ZG3只贵了几十块钱。

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耳机由于一个耳罩里面有4个发声单元,所以它的体积明显要比常规游戏头戴更大,这也导致耳机的重量也不轻,加上麦克风,耳机重量来到了378g,只能说为了极致的声学表现,牺牲了一些佩戴上的体验。

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先是大家比较关心的价格,朱烛龙ZG4的定价在300元左右,单从耳机8个单元带来的音质表现来看,这个价格性价比拉满。

耳机在配色上有银色和黑色可选,从宣传图结合银色实物,我建议选银色要更好看一些,这耳机有两点可以重点关注:一个是它8个单元带来的声音表现,另外一个就是它的佩戴体验。

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耳机初上手你会发现它这大耳罩配上这两个巨厚的耳罩垫给人的感觉就是很大,单从图片上看,它的纵深非常深,这边实测纵深有30mm,所以你正常戴的话,两个耳朵在里面会有非常充裕的空间。

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耳罩垫材质上,最外层的一圈是蛋白皮,贴耳的部分是一圈冰感的绒布布面,里面一圈又是蛋白皮,一整个耳罩垫是两种材质的拼接,两种材质都是比较细腻亲肤的,现在天气渐冷,戴在耳朵上不会有什么刺激感。

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耳罩垫的内里填充是慢回弹的海绵,通过动图也能看到回弹比较慢;头梁包覆也是蛋白皮,这里海绵的填充也非常饱满,正常佩戴它的压头感控制的还好。

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头梁支臂有十档的伸缩调节,这里有个问题,耳机支臂伸缩的过程有点紧,需要费点力,建议先调节好再戴到头上,否则的话你戴在头上调节没那么方便。

转轴没有任何阻力,非常丝滑,能够往外侧翻转90°,耳罩也能有近35°的角度调节,不同头型、脸型以及佩戴方式的玩家都能做到不错的贴合。

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耳机的夹头感控制的没那么夹头,因为它的两个大耳罩把头梁的弹力给分担出去了,另外由于重量不轻,佩戴时的存在感有点强,你正常玩游戏不大幅度甩头的话其实没多大影响,如果你玩游戏比较激烈,经常激动地跳起来,那还是建议入手一个比较轻的头戴或者是入耳式有线耳机。

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烛龙ZG4最大的亮点就是它两边耳罩一共塞入了8个发声单元,其中腔体上方2颗23mm单元负责游戏中的中频声音,40mm主单元负责游戏中低频,主单元下方还有1颗10mm单元负责游戏的高频。

简单说就是原先游戏里所有的声音都是1个单元干,现在在烛龙ZG4上,游戏里声音被分配给各有所长的单元负责,理论上的声音表现要更好。

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此外,耳罩内不仅仅是加了4颗单元那么简单,在单元的排布方式上,用了V型声学架构直接缩短声波的传播路径,让游戏声场里的定位要更精准。

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为了消除声音气流、抑制共振失真,让耳机有一个干净通透的听感,耳罩内部的腔体空间也做了重新设计,机身的腔体空间做了两块独立分区,其中高低频一个声腔,中频一个声腔,再搭配竹林鸟对三种规格单元在声音频段衔接上的优化,直接规避了多单元声音错位,让枪声、人声的结像位置要更凝聚,没有那么散,对于脚步声方位的判断也会更精准。

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这里我是直接拿CS2做的测试,这8个单元的耳机最大的特点是什么?就是它声音的分离度非常好,毕竟是三种规格的单元分别负责一个频段,所以游戏里关键信息声音的分离度非常好,而且底噪也几乎没有,很干净。

  • 这颗40mm负责低频的主单元,声音表现其实和同尺寸的单元差不多,下潜不错,游戏里爆炸声很带感,但有一点,它的声音不会和脚步声糊成一团,说白了就是游戏里像爆炸这些场面声音不会盖住另外两个频段的声音。

  • 中频这两颗23mm单元带来的声音表现是三频里比较突出的,它给我最直观的感受是游戏里脚步声的方位感更清晰,之前很多差不多价位的耳机很难做到楼上楼下脚步声方位感那么强,但是烛龙ZG4它做到了,不得不说多单元分频带来的声音表现就是要比单单元好,而且现在HIFI圈子里很多上千的旗舰耳机也都做多单元。

  • 这颗10mm的高频单元负责游戏里一些细节声音,它给我的感觉只为展现这些高频声音细节而存在的,声音的线条感偏硬,想要拿它听歌你会发现高频差点意思。

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此外耳机左耳罩上有虚拟7.1音效一键开关,我的建议是不用开,因为这耳机本身的三频分频带来的分离度和方感就很强,你开了7.1之后,不习惯可能还会发晕。

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烛龙ZG4配备的这根可拆卸麦克风的拾音表现,我可以给到一个夯。

这耳机是一个双麦配置,它不只有主麦克风,机身上还有一个辅助麦克风,42±1dB的超高灵敏度比主麦的灵敏度还要高,主副麦都支持AI通话降噪,主麦通电上面还有一个环状的麦克风指示灯。

主麦全指向拾音默认开启降噪,我拿着小风扇对着我吹,呼呼的风声它录不到,开启降噪人声的通透感就别指望有多通透了,不过人声的纯净度很不错,包括它人声位置比较靠前,音色的还原度也还可以,整个声音非常干净。

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耳机内置了一块2000mAh的电池,有NTC智能温控,还支持边充边用,竹林鸟称烛龙ZG4后续支持无线充电,在将来会推出充电底座,大家也能发现现在有好几家游戏耳机品牌都推出了桌面磁吸底座的耳机补电方案。

我看了一下耳机机身没有触点,应该是通过感应线圈给耳机补电,耳机续航50%音量下蓝牙续航是150小时,2.4G的续航要长一点,180小时。

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烛龙ZG4配套的网页驱动,竹林鸟也及时跟进,驱动里可以自定义EQ,包括切换出厂预设的游戏音效,还有麦克风和耳机灯效的调节,另外它的四模连接也能让它适配多个平台,像PC、移动端手机和掌机这些。

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最后简单总结一下:竹林鸟的ZG系列,比如ZG1 Ultra青龙,ZG3朱雀我都用过,这个系列的耳机不论是外观还是声音做的都挺好,这次推出来的ZG4烛龙,竹林鸟应该想给ZG系列冲个高端产品。

ZG4烛龙这配置实在太狠了,目前300价位应该没有一个能和它打的,另外现在正值双十一,叠加优惠这耳机搞不好可以以更低价入手,如果你最近打算在双十一更新外设,烛龙ZG4不容错过,即使耳机听感这东西千人千面,你也可以入手试试,要是不符合你的听感那就把它退了,无非是费点时间而已。

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