3060Ti 运行《GTA6》仅 28 帧引热议 玩家担忧主机版优化拉胯

2026-04-12 15:04:10 0点赞 0收藏 0评论

近期《GTA6》早期开发版实机画面外泄,在玩家圈引发激烈讨论。测试画面显示,在 RTX 3060Ti 显卡的 PC 上运行该版本,帧率仅 28 帧,且场景为几乎无行人、车辆与特效的极简空场景。

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作为中端主流显卡,3060Ti 在当前 3A 大作中通常能保证流畅运行,如此低的帧数让不少玩家大跌眼镜。即便场景简化、没有复杂 NPC 与光影负载,性能表现依旧拉胯,也让玩家对 R 星现阶段优化水平提出质疑。不少网友直言,R 星向来以优化见长,这次早期版本表现实在不尽如人意。

该版本被普遍认定为早期 Alpha 测试版,并非最终发售版本。即便如此,仍有大量玩家吐槽 R 星 “摆烂”,质疑开发团队要么优化能力下滑,要么为赶进度不愿打磨性能。还有玩家联想到当年《GTA5》在 PS3 主机上的初期表现,担心这种低帧状态会延续到次世代主机与 PC 正式版。

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也有理性玩家认为,早期开发版存在性能问题、BUG 与未完工内容实属正常,后续还有充足时间进行调试优化。他们以 R 星过往作品为例,从《GTA:圣安地列斯》到《荒野大镖客 2》,开发商总能在发售前完成大幅优化,最终成品大概率能解决当前帧数问题。

随着画面细节与开放世界规模提升,《GTA6》对硬件压力本就更高,这次测试也让主机玩家格外担心。不少人表示,若 PC 中端卡都只能跑 28 帧,PS5 与 Xbox Series X|S 的主机版,恐怕很难实现稳定高帧运行。

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