游戏时装越来越贵?揭秘定价上涨背后的真相与消费建议
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05-30 12:19
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「小白」手机游戏是如何吸引你付费的?
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说了又好像没说……调查称现在玩家更偏爱30-50美元的游戏[皱眉]
据外媒报道,近日数据分析公司Newzoo发布了一份关于PC和主机游戏市场的新报告,其中提到在付费游戏中,各平台增长最快的细分市场是售价在30到50美元之间的游戏,“中等价位游戏现在正成为各平台的新宠。”[傻眼]
2022年至2025年间,在PC平台上,30-50美元价位的游戏整体收入增长了60%;在Xbox平台上,该价位游戏的收入增长了45%;而在PlayStation平台上,该价位游戏的收入在三年内甚至实现了惊人的99%的增长。另外在PC平台上,售价低于30美元(国区大致定价100元左右)的游戏也在蓬勃发展。这表明玩家还是有付费意愿,但更愿意以更低的价格购买游戏。[思考]
Newzoo预测,到2028年,在Steam的推动下,全球PC游戏软件收入将超过所有主机游戏软件(包括任天堂)的总和。这意味着大量售价低于50美元的游戏涌入市场。另一方面,免费游戏的收入和玩家时长都在下降。由此可见,在当前的市场环境下,售价80美元的游戏难以生存,除非是像《GTA6》这样的大作。[并不简单]
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