去年黑五,美国游戏硬件销量榜的第三名不是Xbox。PS5占47%,Switch 2占24%,一台叫Nex Playground的体感游戏机拿到14%,把Xbox挤出了前三。硬氪游戏茶馆
它没有手柄,只有一个三英寸见方的白色小盒子。连上电视,靠一颗摄像头看人挥手、跳跃、蹲下,最多4个人一起玩。品牌方舟硬氪

Nex Playground在美国卖299美元,平台上有60多款游戏,完整库靠每年89美元的订阅解锁。游戏茶馆
做这台机器的人是李景辉。他在苹果待了8年,做过iWork云版本的高级工程经理。离职后,他先做了篮球训练App HomeCourt。多知网品牌方舟
后来团队做了一组体感小游戏Active Arcade。把游戏投到电视上玩,留存率高了十倍。李景辉后来解释:“我们做了一个人们想要的东西,但我们为错误的平台做了它”。游戏茶馆
这套逻辑在美国跑通了。Nex Playground在2023年底开卖,第一年只卖了5000台;进了沃尔玛、Target、Best Buy之后,2024年卖到15万台。游戏茶馆
到2025年,这个数字变成60万台。现在,累计销量超过100万台。硬氪多知网
它卖得好,和画质、算力关系不大。李景辉说得很直白:“我们不会和PS4、PS5或Switch竞争”。它盯上的是另一群人:家里有小孩、又不想让孩子一直盯着手机平板的父母。游戏茶馆
《布鲁伊》的授权是个转折点。2024年10月游戏上线后,Nex Playground销量猛增;黑五原本预估卖20万台,结果卖破30万,全美缺货。硬氪
家长掏钱的理由,通常不是这台机器有多好玩。

这套卖法,已经被搬到了中国。Nex的全球独家生产权在创维数字手里。2026年7月,创维数字和创想悦动联合推出了面向家庭的“AI体感成长主机”Youdoo Box。多知网
Youdoo Box售价1999元起,已上线27款原生体感游戏,签下猪猪侠、小猪佩奇、奥特曼、小马宝莉、超级飞侠等17个正版IP;还有40多款在研发,规划总量超过100款。游戏茶馆
官方说它能识别18个关节和21种手势,支持1到4人同屏。钛媒体
刘丹做过腾讯天行工作室总经理,也是《斗战神》的制作人。他把这台机器定义成面向3到12岁孩子的“AI体感成长主机”与运动终端。游戏茶馆多知网

问题也在这里。为了把主机塞进3英寸的立方体、压到249美元的首发价,Nex只用一颗RGB广角摄像头,靠AI“猜”人体的三维姿态。猜不准时,机器会认错玩家,正常回合被强制终止。硬氪
说明书里甚至要求别穿重复图案的衣服、别穿长袖,光线要足且不能逆光。
The Verge的评测说它“比Wii和Kinect都差”,画质丑陋,大多数游戏就是凑数的。硬氪

国内第一批买到的人已经在算账。有人把它叫大号手机,也有人玩了几天就下结论:“玩两天就没意思了”。小红书
更现实的替代方案是二手Wii,四百多块就能拿下。
所以,这东西适合谁?家里有学龄前到小学低年级的孩子,客厅能退开两步,你想让他在雨天动一动,又不想让他抱着平板,它是个合理选项:开机就能玩,不用教,几个人一起也不挤。
反过来,如果你想要《塞尔达》《战神》那种游戏,或者想靠它精确测心率、算卡路里,它给不了。它卖的不是游戏,是家长愿意让孩子花掉的那半小时屏幕时间。
1999元买一个“让孩子动起来”的理由,不算便宜,也不完美。但它抓住的需求很具体:不是让玩家玩得更爽,而是让家长少一点愧疚。