圣斗士实力设定前后矛盾,早期神明出手就能直接结束战争
在跟朋友闲聊时突然发现圣斗士里好多没留意到的剧情漏洞,仔细捋一捋还真挺明显的。

就先说刻尔这条隐藏剧情线吧,有他存在的话,整场圣战瞬间就显得特别多余。刻尔去找双子神交谈的时候,雅典娜都还没有降临世间,那时候圣域里能拿得出手的强者,也就活了两百多岁的史昂而已,实力撑死也就白银顶尖水准。
我觉得以刻尔二级神的身份,还有不输四梦神的硬实力,想直接闯进圣域横扫全场压根不算难事。偏偏他行事看着还大大咧咧没什么城府,单凭自身本事,轻轻松松就能提前结束这场圣战,根本没必要拖到后面大打出手。
不光是这段剧情,SS 正传里也有类似说不通的地方。当初小潘解开双子神封印那段时间,十二位黄金圣斗士都还没彻底成长起来,实力大多处在初级或者中级黄金层次。
再参考极乐净土篇里死神随手出手的压迫感,再加上睡神一同出手,单凭这两位的实力,当时直接踏平整个圣域完全没问题,从战力层面来讲根本没有任何阻拦的余地,前后实力设定对照起来违和感满满。
