FSR 3.1画质拖后腿,多数玩家升级纯属浪费
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05-18 13:11
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【外媒盲测结果公布:近半数玩家认为DLSS画质优于原生分辨率】近日,德国科技硬件媒体ComputerBase公布了一项为期两周的“画质盲测”结果。该测试旨在不告知具体技术的前提下,让玩家对比4K分辨率下的游戏画面表现参与人数:6747人对比项:原生4K (原生分辨率+TAA) vs DLSS4.5(质量档) vs FSR4(质量档)测试游戏:《赛博朋克2077》《最后生还者 第二部》《地平线:西之绝境》《ARC Raiders》《纪元117》《幸福工厂》在总计超6700张选票中,结果呈现出明显的偏好分布:DLSS4.5:获得48.2%的选票,位列第一原生4K+TAA:获得24.0%的选票FSR4:获得15.0%的选票认为无明显差异:占比 12.8%NVIDIA的DLSS 4.5在全部6款测试游戏中均击败了原生分辨率和AMD FSR4取得第一在《幸福工厂》和《地平线》中,DLSS优势最为明显(得票率超56%);而在《赛博朋克2077》中,原生画质与DLSS的得票率最为接近(32.4% vs 34.4%)
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