FSR 3.1画质拖后腿,多数玩家升级纯属浪费

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05-18 13:11

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🔥小岛秀夫神作续篇,年度必玩开放世界大作!续写传奇剧情,前作结束11个月,山姆从美国南部启程,穿越墨西哥直达澳大利亚,全新连接之旅震撼开启!✨全明星阵容炸裂登场诺曼·瑞杜斯重磅回归,艾丽·范宁、马东锡、星野源强势加盟,更有VTuber兔田佩克拉惊喜客串,电影级演出拉满沉浸感!⚡画质性能全面拉满首发支持DLSS/FSR/XeSS三大超分+帧生成技术,帧数无上限,4K丝滑运行,每一帧都是视觉盛宴!✅官方正版,安全激活,即刻入库,开启跨越大陆的连接征途,赶紧上车!Steam游戏 死亡搁浅2冥滩之上 国区激活码CDKey PC正版游戏激活码#死亡搁浅2送快递停不下来##死亡搁浅2##莫尔康游戏#
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【外媒盲测结果公布:近半数玩家认为DLSS画质优于原生分辨率】近日,德国科技硬件媒体ComputerBase公布了一项为期两周的“画质盲测”结果。该测试旨在不告知具体技术的前提下,让玩家对比4K分辨率下的游戏画面表现参与人数:6747人对比项:原生4K (原生分辨率+TAA) vs DLSS4.5(质量档) vs FSR4(质量档)测试游戏:《赛博朋克2077》《最后生还者 第二部》《地平线:西之绝境》《ARC Raiders》《纪元117》《幸福工厂》在总计超6700张选票中,结果呈现出明显的偏好分布:DLSS4.5:获得48.2%的选票,位列第一原生4K+TAA:获得24.0%的选票FSR4:获得15.0%的选票认为无明显差异:占比 12.8%NVIDIA的DLSS 4.5在全部6款测试游戏中均击败了原生分辨率和AMD FSR4取得第一在《幸福工厂》和《地平线》中,DLSS优势最为明显(得票率超56%);而在《赛博朋克2077》中,原生画质与DLSS的得票率最为接近(32.4% vs 34.4%)
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2. 【外媒盲测结果公布:近半数玩家认为DLSS画质优于原生分辨率】近日,德国科技硬件媒体ComputerBase公布了一项为期两周的“画质盲测”结果。该测试旨在不告知具体技术的前提下,让玩家对比4K分辨率下的游戏画面表现参与人数:6747人对比项:原生4K (原生分辨率+TAA) vs DLSS4.5(质量档) vs FSR4(质量档)测试游戏:《赛博朋克2077》《最后生还者 第二部》《地平线:西之绝境》《ARC Raiders》《纪元117》《幸福工厂》在总计超6700张选票中,结果呈现出明显的偏好分布:DLSS4.5:获得48.2%的选票,位列第一原生4K+TAA:获得24.0%的选票FSR4:获得15.0%的选票认为无明显差异:占比 12.8%NVIDIA的DLSS 4.5在全部6款测试游戏中均击败了原生分辨率和AMD FSR4取得第一在《幸福工厂》和《地平线》中,DLSS优势最为明显(得票率超56%);而在《赛博朋克2077》中,原生画质与DLSS的得票率最为接近(32.4% vs 34.4%)

3. 【表哥漫谈】游戏画质直接起飞!AI正在改变游戏规则

4. 【索尼官宣PS5 Pro升级版PSSR!《生化危机9:安魂曲》首吃螃蟹】索尼PS Blog今日发布重磅公告,宣布PS5 Pro的核心黑科技PSSR(PlayStation光谱超分辨率)迎来重大迭代。随着《生化危机:安魂曲》(生化危机9)于今日正式发售,该作也顺理成章地成为了全球首款搭载“进阶版PSSR”技术的顶级大作。索尼官方表示,新版PSSR在神经网络和整体算法上进行了彻底重构。这一技术突破源于索尼与AMD启动的“紫水晶项目”(Project Amethyst)深度合作。值得关注的是,该技术与PC端的FSR 4一脉相承,但索尼强调,PS5 Pro版本在FSR 4的基础上又进行了长达半年的专属精调。作为首个“吃螃蟹”的作品,卡普空(Capcom)对进阶版PSSR的表现给予了高度评价。引擎开发负责人表示,借助新版PSSR,《生化危机:安魂曲》实现了前所未有的细节表现。例如,主角的每一根头发和胡须都采用了独立多边形渲染,能随风和动作真实摆动,光线穿透发丝的效果也会根据重叠程度动态变化。这种原本极难进行AI缩放的复杂纹理,在新版PSSR的加持下,依然能保持极高的画质与帧率稳定性。

5. 游戏硬件行业迎来关键转折,主机与PC的硬件界限正在全面消融。Valve 联合创始人Gabe Newell在13年前做出的预言正式应验,游戏主机全面转向源自PC的硬件架构。最先行动的是微软。2026年4月21日,AMD爆料人KeplerL2在NeoGAF论坛确认,代号Project Helix的下一代Xbox在GPU端完全放弃定制化设计。这是Xbox系列自诞生以来,首次移除沿用多代的专属硬件传统。此外,微软将允许第三方厂商制造定制版主机,华硕与微星已确认参与开发,相关产品将与微软官方版本同步销售。索尼PlayStation首席系统架构师Mark Cerny确认,PS5 Pro将于2026年获得完整版FSR 4升级,直接替代PSSR超分系统。这套算法源自索尼与AMD联合推进的Amethyst项目,与PC端FSR 4共用相同引擎,不做任何功能削减。双方均未设置使用限制,第三方开发者和硬件合作伙伴均可采纳这些技术成果。Valve则推出了基于PC架构的硬件方案。第二代Steam Machine设备运行基于Linux的SteamOS系统,定位为在电视上直接畅玩Steam平台游戏库的客厅PC。游戏硬件市场进入全新阶段,微软转向标准化APU、索尼切换FSR 4、Valve采用PC组件搭建,三大次世代游戏设备硬件均基于x86处理器与Radeon图形架构搭建。

6. 让游戏帧率直接翻4倍的技术?intel显卡用户猛猛得吃!

7. 【《红色沙漠》PC配置要求及主机版性能信息揭晓】开放世界动作冒险游戏《红色沙漠》即将于3月20日发售。官方今日公布了本作各平台的性能信息。PC配置要求如下:共通:16GB内存、64位Win 10系统及以上版本,150GB SSD最低图形预设:Minimum性能规格:升级至1080p (由900p, 30 FPS)显卡:AMD Radeon RX 5500 XT/NVIDIA GTX 1060处理器:AMD Ryzen 5 2600X/Intel i5-8500低图形预设:Low性能规格:1080p 30 FPS显卡:AMD Radeon RX 6500 XT/NVIDIA GTX 1660处理器:AMD Ryzen 5 2600X/Intel i5-8500推荐图形预设:Medium性能规格:1080p 60 FPS/4K 30 FPS显卡:AMD Radeon RX 6700 XT/NVIDIA RTX 2080处理器:AMD Ryzen 5 5600/Intel i5-11600K高图形预设:High性能规格:1440p 60 FPS显卡:AMD Radeon RX 7700 XT/NVIDIA RTX 4070处理器:AMD Ryzen 5 7600X/Intel i5-12600K极高图形预设:Ultra性能规格:4K 60 FPS显卡:AMD Radeon RX 9070 XT/NVIDIA RTX 5070 Ti处理器:AMD Ryzen 7 7700X/Intel i5-13600K主机平台:PS5:性能模式:1080p,60 FPS VSync/60+ FPS VRR/光追质量低平衡模式:升级至4K(由1280p,FSR3)/40FPS VSync/光追质量低画质模式:升级至4K(由1440p,FSR3)/30FPS VSync/光追质量高PS5 Pro:性能模式:升级至4K(由1080p,升级版PSSR)/60FPS VSync/60+FPS VRR/光追质量高平衡模式:升级至4K(由1440p,升级版PSSR)/40FPS VSync/48+FPS VRR/光追质量高画质模式: 4K/30FPS VSync/光追质量极高XSX:性能模式:1080p,60 FPS VSync/60+ FPS VRR/光追质量低平衡模式:升级至4K(由1280p,FSR3)/40FPS VSync/光追质量低画质模式:升级至4K(由1440p,FSR3)/30FPS VSync/光追质量高XSS:性能模式:720p/40FPS VSync/无光追画质模式:1080p/30FPS VSync/无光追ROG XBOX ALLY和MAC上的表现和配置要求详见附图。

8. A卡可以开个FSR Redstone性能档,牺牲帧数换取差不多的效果( //@齐天大圣骑金箍棒:快说这不是60级的卡可以有的,不然当初犹豫之后买了A卡的我要难受 //@快乐肥宅庆先森:试了下,不光效果很好,还把之前换t模型会导致树叶闪烁的问题彻底解决了 查看图片 //@AcoolaSia:黑神话呢

9. AMD FSR Redstone 技术官方简介• FSR 光线再生技术(FSR Ray Regeneration):在超分辨率与帧插值处理前,通过神经网络优化光线追踪反射与阴影的噪点。目前已在《使命召唤:黑色行动7》中实装,更多游戏即将支持该技术。• FSR 辐射缓存技术(FSR Radiance Caching):通过预测光线行为提升光线追踪性能,同时保持视觉保真度。开发者现可通过GPUOpen获取该技术,预计2026年登陆游戏作品。• FSR 超分辨率与帧生成技术(FSR Upscaling and Frame Generation):在FSR 3.1的成功基础上,FSR持续依托创新机器学习技术,在AMD Radeon RX 9000系列显卡上提供卓越画质表现。

10. 【M4 Max 性能怪兽:模拟运行《生化危机》新作稳 90 帧】近日有 Reddit 网友实测,在搭载 M4 Max(32核 GPU)的 MacBook Pro 上,通过 Crossover 26 成功模拟运行卡普空新作 《生化危机:安魂曲》。在“高画质”预设、开启 AMD FSR3 平衡档及帧生成技术下,游戏在 1800x1169 分辨率下可稳定输出约 90 FPS。即便在初期高负载场景,36GB 统一内存也仅占用约 16GB,运行毫无压力。这再次证明了 M4 系列芯片在非原生游戏模拟上的巨大潜力。苹果 M4 Max MacBook Pro 模拟运行《生化危机:安魂曲》游戏帧率稳定 90 FPS

11. 【升级版PSSR技术今日上线PS5 Pro,《生化危机:安魂曲》确认首发支持】PlayStation官博宣布,今天开始的数周内,PSSR(PlayStation Spectral Super Resolution)的升级版将陆续推送给全球玩家。首部搭载了最新PSSR技术的游戏,就是今天发售的《生化危机:安魂曲》。PSSR是索尼自主研发的AI超分技术,迄今已用于提升PS5 Pro上50多款游戏的有效分辨率。全新版本的PSSR不仅对神经网络渲染采取了截然不同的方法,也对整体算法进行了改进。全新PSSR中使用的算法和神经网络源自SIE与AMD的紫水晶项目合作。通过AMD的FSR 4升频技术,PC玩家已经看到了该合作带来的好处。随着更新后的PSSR,PS5 Pro玩家也会获得最新的联合开发技术。SIE将在三月带来更多消息,届时多款现有游戏将升级到改进版PSSR。还将推送一版全新系统软件:在PS5 Pro设置中选择“增强PSSR图像质量”,即可让已支持PSSR的任何PS5 Pro游戏,获得升级版的PSSR特性,有些游戏的画面可能会明显更清晰。

12. 英伟达 DLSS4.5 更新上线,相比前代,新版本在游戏性能和画质方面带来了哪些改进?

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