《杀戮尖塔2》测试版紧急回调三张核心卡牌,恢复旧版效果并提升反馈字数上限

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04-04 13:38

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1. 《杀戮尖塔2》将于3月5日开启抢先体验

2. 3月5日,《杀戮尖塔2》与Bungie旗下的大型搜打撤游戏《马拉松》同一天发售。发售当日,杀戮尖塔2开发商MegaCrit针对马拉松的官方发售公告,发表了带有明显反讽意味的公开评论 MegaCrit在评论中陈述,恭喜马拉松团队游戏发售,呼吁外界不要因为杀戮尖塔2的发售,就错过像马拉松这样的小型独立热情项目。该言论通过刻意的身份错位修辞,将拥有庞大预算的3A级商业射击大作戏称为小型独立作品,构成了对竞品项目的直接嘲讽 这项嘲讽行为的客观支撑力,源于两款游戏发售首日在Steam平台上呈现的巨大数据落差。独立卡牌游戏续作杀戮尖塔2在发售初期的同时在线玩家峰值突破了四十万人次。作为对比,大型商业项目马拉松的玩家峰值最高仅停留在约八万八千人次,未能触及十万量级的数据门槛 在推文引发网络热议后,MegaCrit的联合创始人Casey Yano发文对该互动进行了澄清。他表示该推文的本意仅是出于同日发售的轻松调侃,并未预料到文字在观感上会显得具有攻击性,同时也坦言开发团队并未预想到《杀戮尖塔2》的在线数据会在实际表现上以如此悬殊的比例超越《马拉松》 #杀戮尖塔2发售# ​​​​#杀戮尖塔2开售#

3. 【《杀戮尖塔2》抢先体验版将3月5日上线!提供4人合作模式】

4. 鸡煲给制作组送牛奶了吧!杀戮尖塔2实在太好玩啦!

5. 如何评价《杀戮尖塔2》3.20发布的更新内容?

6. 杀戮尖塔2更新为何引发玩家大规模差评?

7. 杀戮尖塔2更新为何引发玩家大规模差评?

8. 杀戮尖塔2更新为何引发玩家大规模差评?

9. 【IGN】《杀戮尖塔2》抢先体验版评测:我可以跟你耗一整天

10. Mega Crit:关于《#杀戮尖塔2# 》测试版补丁的说明大家好,非常感谢大家对最近测试补丁的反馈!因为有不少新玩家没有经历过《杀戮尖塔》的抢先体验阶段,也有玩家是第一次接触抢先体验游戏,所以我们想稍微解释一下我们的更新方式。我们的改动基于玩家反馈、收集到的数据指标,以及我们自身的设计理念。虽然我们会在多个平台查看反馈,但来自游戏内反馈工具、由亲身测试补丁的玩家提交的意见,对我们来说是最有价值的。这次的测试平衡调整只是未来1-2年内众多改动中的第一次。游戏会不断变化,最终目标是让它像《杀戮尖塔》一样达到良好的平衡。这个过程不会是线性的,任何改动都不一定是永久的。测试分支会包含最多的实验性改动,并会在每次调整后逐步稳定,直到我们认为可以合并到主分支。参与这一过程是可选的,但非常有帮助。感谢大家的耐心陪伴,我们会慢慢将《杀戮尖塔2》打磨成最终的模样!

11. 杀戮尖塔2更新为何引发玩家大规模差评?

12. 【《杀戮尖塔2》测试更新惹争议,官方称当前改动并不代表最终结果http://t.cn/AXf08tmH】《杀戮尖塔2》Beta版更新补丁已于日前在Steam测试分支上推出。开发团队以“无限流更难达成”为目标,对一些强力的卡牌进行了削弱。这一调整引起了玩家们的强烈不满,也因此使得游戏近几日在Steam上迎来了大量差评。 Mega Crit昨天发文对此进行了回应。官方表示抢先体验阶段的改动通常会参考玩家们的反馈、收集到的后台数据以及开发团队的设计初衷。此次更新调整只是长跑的起点,在接下来1~2年里会更加频繁,目标是达到完美的平衡。该过程并非线性,而是存在着各种来回的调整的可能,当前的任何改动并不代表最终结果。

13. 《杀戮尖塔2》更新后迎来大量差评今日《#杀戮尖塔2#》上线了首个Beta补丁更新,但由于修改涉及了许多此前的玩法和流派,导致大量玩家的体验受到影响,并纷纷打出差评质疑官方的修改是否合理。目前本作今日的好评率仅为13%,差评数超过4000条。游戏简中整体好评率也降至79%,处于“多半好评”。

14. 【IGN】《杀戮尖塔2》相较前作的15个重大改动

15. 《杀戮尖塔2》或将加入多人新玩法!新角色新模式更新预定

16. 2026 年 3 月 21 日,《#杀戮尖塔 2#》开发商 MegaCritGames 发布公告,针对近期 Beta 版补丁的玩家反馈(测试版上线后反响不佳),详细解释了抢先体验(EA)阶段的更新逻辑,同时回应了中国玩家的关切。1.游戏改动将综合参考玩家反馈、后台数据与设计初衷,其中玩家通过游戏内 F2 功能提交的一手测试反馈,是最直接、最有价值的参考依据。2.未来 1-2 年内会进行高频更新平衡性优化(会存在多次来回调整),最终目标是让《杀戮尖塔 2》达到与初代一致的完美平衡性。3. Beta 分支用于测试各类 “脑洞大开” 的实验性改动,稳定后才会更新至本体,4.官方特别向中国玩家承诺:尽管交流存在不便,但通过游戏内 F2 提交的每一条建议都会被看到并认真考虑,同时感谢中国社群玩家的支持与社区贡献。市值

17. 如何评价游戏《杀戮尖塔 2》?

18. 【#杀戮尖塔2大量差评#】《#杀戮尖塔2# 》近日更新包括多张卡牌的重做与数值调整,更新后收到大量差评,游戏在一天内的评测仅有21%好评率,昨日差评数近万条。杀戮尖塔2(简中)评分已达“褒贬不一”(59%好评率),官方表示会不断平衡优化,目前的任何改动也并不代表最终结果。

19. 六年等待,它终于来了!《杀戮尖塔2》用联机爬塔在年初交出了一份满分答卷!

20. 如何评价《杀戮尖塔2》3.20发布的更新内容?

21. 2026年3月20日,《杀戮尖塔2》的Beta测试分支迎来了一次大规模平衡性更新。短短24小时内,Steam页面涌入了大量差评,简体中文用户的好评率一度跌至60%左右。这场突如其来的“差评风暴”让许多人想起了初代《杀戮尖塔》的EA时代——那个也曾被玩家质疑、被数据打脸、被推倒重来的年代。 谁建造了这座高塔?——《杀戮尖塔2》差评风波背后的玩家与开发者

22. 《杀戮尖塔2》相比一代玩法上有哪些突破?值得首发购入吗?

23. 《杀戮尖塔2》4月3日测试服更新了什么?

24. 如何评价游戏《杀戮尖塔 2》?

25. 《杀戮尖塔2》更新后一天获得1万条差评

26. 一个还没实装的补丁,让《杀戮尖塔2》一天多了9000条差评

27. 《杀戮尖塔2》回应更新差评如潮!这样的更新还有很多!

28. 《杀戮尖塔2》回调

29. 急了!《杀戮尖塔2》回调

30. 《杀戮尖塔2》开发商回应中国玩家关切

31. 杀戮尖塔2更新遭差评!官方长文回应。

32. 《杀戮尖塔2》更新遭差评!开发组回应中国玩家

33. 单日近万条差评!《杀戮尖塔 2》更新炸场,玩家吵翻

34. 《杀戮尖塔2》测试服搞“暴雪式更新”,设计师又开始教玩家打游戏了?

35. 无限流被砍,玩家怒了!《杀戮尖塔2》迎来大量差评

36. 从好评如潮到国区褒贬不一,杀戮尖塔2只用了一次更新

37. 《杀戮尖塔2》回调

38. 当《杀戮尖塔2》决定拆掉玩家的永动机

39. 单日暴增数千条差评,杀戮尖塔2何以因一个补丁而犯众怒?

40. 【杀戮尖塔 2】真听劝了!首发中文公告,专门致谢中国玩家

41. 真听劝!《杀戮尖塔2》感谢中国玩家,反馈字数直接拉满8000字

42. 杀戮尖塔2再更新,Beta v0.101.0,卡牌回调!

43. 《杀戮尖塔2》最新补丁,门扉缔造者又又改

44. 玩了几个小时测试服,一些猎宝轮椅玩家的真情流露 - 哔哩哔哩

45. 向来冷静的我们也聊下热点: 杀戮尖塔2上线后不到七天, 数据怎么样? (一)

46. 续作不大改=摆烂?

47. 《杀戮尖塔2》首发好评如潮,Steam97%好评!

48. 《杀戮尖塔2》首个大型补丁上线 新增恐惧模式及海量调整

49. 《杀戮尖塔2》发布beta版更新 鸡煲削弱猎人与亡灵契约师回调!

50. 《杀戮尖塔 2》v0.100首个大型平衡补丁在Steam 测试分支开放

51. 3月20日杀戮尖塔2beta测试平衡性内容补丁更新v0.100.0机翻+部分修正 - 哔哩哔哩

52. 差评如潮!《杀戮尖塔2》更新出事:玩家哀鸿遍野

53. 卡牌肉鸽天花板!【杀戮尖塔2】首周破 300 万,更新清单曝光!

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56. 尖塔2第一次大补丁(众神陨落)

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59. 【杀戮尖塔2】储君一口气加强8张牌?v0.101 Beta更新速报

60. 差评如潮!《杀戮尖塔2》更新出事:玩家哀鸿遍野

61. 《杀戮尖塔2》更新和测试版本:销量破300万

62. 杀戮尖塔2 3月6日抢先体验 在抢先体验期间,开发团队计划定期进行游戏平衡的调整,并新增卡牌、事件、环境和敌人内容等。此外,第五个角色也揭晓了,新角色是“缺陷”(Defect)。就像前作一样,他似乎可以操控各种类型的球体战斗。在预告片中,还可以看到他释放类似“超级光束”的技能。#杀戮尖塔2 #抢先体验 #肉鸽卡牌 #肉鸽游戏

63. 两次更新过后,测试服都改了些什么卡牌?

64. 《杀戮尖塔2》首个大型补丁上线 新增恐惧模式及海量调整

65. 《杀戮尖塔2》首个大型补丁上线 新增恐惧模式及海量调整

66. 杀戮尖塔2卡牌大削弱调整!君煲彻底倒了

67. 杀戮尖塔2 更新后迎来大量差评 9744条差评

68. 《杀戮尖塔2》官方听中国玩家意见!公告里专门提到

69. 帮你们总结了一下测试服两次更新的卡牌改动

70. 补丁改崩遭差评!《杀戮尖塔 2》开发商正式回应玩家质疑

71. 杀戮尖塔2官方解释更新策略 会不断调整优化

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73. 杀戮尖塔2Beta测试引争议 削弱核心运转卡牌致无限循环玩家集体失望

74. 《杀戮尖塔2》更新翻车!一天暴增10000多条差评

75. 《杀戮尖塔 2》最新安卓直装 网盘下载 - 哔哩哔哩

76. [杀戮尖塔2进阶10]最新版本!boss门扉缔造者重做?战士哥无限烂完了!战士果然还得烧血攻哈

77. 杀戮尖塔2制作组你到底要干嘛?今天beta版更新了,改的简直是一坨狗屎,先说战士吧,怨恨不抽牌谁要抓你?添柴改成印牌也是神人,烧多少垃圾印多少垃圾来了。猎人确实很强,削弱正常,唯一不理解的地方是背包为什么要重做?我寻思着背包也不厉害啊,没背包的局多了去了,没杂技可能会难受,改的真是一坨,一费弃2下回合加2费?辉辉也是削弱两张无限卡,骨妹加费削成啥了,六灾厄加一费?搞笑呢?总之就是这次削弱全都是克制无限的打法,可是我寻思着进阶10无限也不简单啊?再说怪,门加强可以理解,烧玩家牌hyw?nosl两眼一黑,这下真成运气游戏了,火堆bug修复还好,知道没用过#杀戮尖塔2

78. 杀戮尖塔2更新和测试版本:销量破300万。《杀戮尖塔2》于2026年3月6日发售至今一周,除成为Steam史上同时在线玩家峰值最高的游戏首发外,其首周销量已达300万份,玩家闯关次数已超2500万次。 ✅后续更新: - 重做徽章/得分系统,以及只看好友的排行榜筛选项 - 各种恐惧症的规避模式 - 更多美术和视觉特效 - 持续的平衡性调整补丁 - Steam创意工坊支持 - 多人游玩体验改善功能 - 官方Twitch插件整合 ✅测试版本体验: 在Steam库中右键点击《Slay the Spire 2》、点击“属性”,然后在弹出的窗口中选择“游戏版本和测试版”分页,最后选择“public-beta”版本。 #杀戮尖塔 #roguelike #肉鸽游戏 #卡牌肉鸽 #杀戮尖塔2

79. 《杀戮尖塔2》的首周销量达到300万份,未来更新公布

80. 单日暴增数千条差评,只因一个测试版补丁。3月20日上午,杀戮尖塔官方在内部测试版本更新了一个平衡性补丁,在这个补丁中, 对大量角色的卡牌以及怪物的强度进行了平衡性调整,总的来说,就是强势的玩法都削弱了,然后逆天的怪物机制非但没有削弱,还加强了部分,导致出现了更加逆天的怪物。 尽管还没有实装,但这个补丁在社区引起了国内外轩然大波,玩家骂声如潮,steam商店杀戮尖塔2也单日激增近三千条差评。 喜欢教玩家打游戏这个毛病,真是年年考年年错,真不知道什么时候制作组们才能知道“玩家是上帝”这个理念!?#杀戮尖塔 #杀戮尖塔2 #单机游戏 #热门游戏 #steam游戏

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