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张大妈

1304环境月光卡组构筑分享

源自UP主:全诚武

02-12 12:10

这是一份在49人积分赛中斩获亚军的月光卡组构筑分享。针对当前1304环境,内容深入剖析了卡组主轴、额外及Side的每一张卡选择逻辑,提供了区别于主流构筑的独特思路,为月光玩家提供了极具价值的实战参考。

1304环境月光卡组构筑分享智能速览

  • 主轴采用2舞会3人马配比,平衡先攻后攻稳定性。

  • 投入一张月光香作为后攻动点,能逼出对手魔陷康。

  • 额外卡组选择双神机狮/虎,增加斩杀方式与清场能力。

  • Side局采用颉颃胜负+陨石组合,有效应对展开型卡组。

  • 42卡构筑提升换备灵活性,同时保证卡组运转的流畅度。

1304环境月光卡组构筑分享精华内容

这份构筑的独到之处,在于对每张卡牌数量的精细考量,以及对当前环境主流卡组的针对性策略,值得深入探讨。

主轴配比逻辑

主轴部分没有采用满编舞会的构筑,而是选择投入两张。原因是舞会在后攻拍出时,几乎等于告诉对手“请炸我”,容易陷入亏卡困境。而人马则因为不惧怕去除效果,被提升至三张,保证了卡组的稳定性。

为了平衡人马上手率增高带来的风险,银狗也相应增加至两张,避免两者同时卡手。此外,黑羊也携带了三张,虽然单卡能力有限,但在通召吃灰时,配合黑羊可以完成繁琐的补点,同时提升了怪兽浓度,以便通过墓地除外制作神机怪兽。

系统外卡选择

在动点略显不足的42卡构筑中,投入了一张强欲而贪欲之壶来提升抽到核心组件的概率。虽然可能被颉颃胜负等卡片影响,但在后攻时,其卡顿效果有时可以接受,因为卡组拥有强力的返场终端。

月光融合同样只带一张,作为后攻的补充动点,可以逼出对手的魔陷康。指名者则投入两张,主要为了应对环境中最具威胁的增殖的G。

额外卡组核心

额外卡组选择投入两张神机狮子和两张神机虎。相比剑虎,神机狮子不仅拥有更高的攻击力和效破抗性,还具备清场效果,功能性更强。虽然剑虎的加攻效果在特定局面有用,但通常不需要依赖这个效果获胜。

链接怪兽方面,除了常规的绵羊和小夜,还选择了一张IP:刺刀枪管龙。它可以用两个边角料怪兽链接,在先攻做出双神机终端后,能提供一段额外的取对象去除阻抗,有时能成为胜负手。

Side局思路

Side卡组针对当前环境进行了配置。面对依赖展开的卡组,如自奏圣乐和烙印,投入了颉颃胜负和陨石,通过在额外卡组放置一张颉顼胜负来调度陨石,形成有效阻抗。

三张“眼之盯梢”用于应对大部分主流,能有效削减对方场面。两张“召唤限制器”则专门针对闪刀姬和宝玉兽,一张屋敷童作为主牌手坑的补充。大岚的选择是为了在极端情况下能解掉自己的月光虎或月光香。

手坑与魔法

手坑部分,投入了两张屋敷童,它能做到灰流丽70%的工作,还能处理一些灰流丽无法应对的情况,但与灰流丽冲突是主要问题。两张泡影是为了提升手坑浓度,服务卡组运转。

魔法卡方面,重启是必带组件,能在关键回合解除对手的贴纸,保证斩杀。“一滴”则能有效应对星辰和闪刀的吼叫飓风等效果,并可以躲避闪刀的抓捕效果。

这份月光构筑在当前环境中展现了不俗的竞争力,其独特的卡牌选择与精细的数量控制,为卡组提供了极高的稳定性与适应性。它不仅是个人实战经验的总结,也为月光玩家在1304环境中提供了新的构筑思路与实战参考。

1304环境月光卡组构筑分享关键评论

  • 分析得很好,很有借鉴的价值。

  • 关于舞会那块其实没问题,41死了之后舞会开也可以一卡打完,可以算作动点。

  • 其实我觉得剑虎鸡还是值得投入一张的。

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