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全面屏ipadmini来了,掌握住了

2021-09-26 21:24:55

外观设计:全面屏的ipadmini终于来了。相比较老款来说,三维都大幅缩减。(高度:195.4vs240毫米;宽度134.8vs169.5毫米;厚度6.5vs7.5毫米)拿在手上就能感受到mini的轻便。实际称了一下290g:就比手机重一点而已。而且我们用mini更多是两只手使用,分摊下来手的负担也会更小。全面屏的ipad mini屏幕为8.3寸,长宽比例发生了变化。到手发现许多游戏软件还没来得及适配,两边会有未能显示的黑边。这个还得等适配解决。边框不少人吐槽有点宽了,我倒觉得这样宽度让手抓住边缘的时候不容易误触到屏幕。和air一样也升级到了电源键指纹。按键触摸部分白色的类似玻璃的材质。音量键也调整到了电源键的这一侧。我这款颜色是星光色,实际看起来是银色里面带一点金色。整体外壳颜色比较素。喇叭也从单侧升级到两侧的立体声。接口也和air4一样换成usb-c。(提升速率5Gbps还支持视频输出。)

性能使用表现:虽然这只是一个小屏幕的ipad,但iPadOS的功能和其他大的ipad相比也没有欠缺。新的os15可以便捷地双应用分屏,右下角轻扫呼出备忘录,文本识别翻译等等。前置摄像头也和pro一样支持人物居中功能。芯片用上了今年最新的a15,大核主频稍微低一点,gpu则和pro系列iphone一样是5核心的。屏幕依然是60hz,(意料之中,毕竟air4也是60hz)比不上pro的120hz流畅度,但我也能够接受了。mini单手就能手持,两只手也能比较自如地使用屏幕键盘打字。可以说用起来就是大号的手机,而且还有优化的平板系统适配横屏使用。

吐槽:按理说a15的游戏性能应该是很强的,到手玩了一下最近刚出的宝可梦大集结。游戏过程中会出现帧率掉到二三十帧的情况,卡顿也比较明显。此时ipad并没有明显的发热,摸上去只是温热而已。可能只是游戏还没优化适配好最新的a15吧。屏幕的果冻屏现象我一开始上手自己没察觉。看到网上说有这个问题,留心观察竖屏滑动时确实会出现这个刷新不同步导致的问题。苹果可能认为mini更多时候使用时横屏模式,才会把屏幕刷新方向给调整了。如果这个问题很影响自己的使用感受,还是直接退货吧。另外这次的容量定价也是有点纠结。3799的64g在如今的应用大小下会让人产生容量焦虑。而256g版本价格又高达4999,这个价格已经很接近128g的ipad pro了。对于这样的定价,在购买之前得好好想想自己的使用需求再做出选择。


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