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AI NPC顶嘴,游戏新玩法?

2026-08-03 15:56:16

#ChinaJoy2026

2026年7月31日—8月3日,第二十三届ChinaJoy在上海新国际博览中心落幕。14万平米、39个国家和地区近900家企业、超500家游戏团队携逾1000款产品现场试玩——这已经不是单纯“玩游戏”的展,而是一场AI+数字娱乐的总阅兵。

主题“与AI同游”(Level up with AI)不是标语,是动线。BTOC近12万平米互动娱乐馆里,腾讯、网易、暴雪、PlayStation、B站等大厂把 《王者荣耀》《燕云十六声》 《魔兽世界》等IP试玩台排到限流;但真正排队最疯的是Next Play创新体验场:AI NPC能接住玩家胡扯、动态改剧情,《猫仙札》《数字景德镇·瓷都小匠》把大模型对话和AI 3D生成揉进玩法,一句话生成关卡不再是大屏PPT。

首次设立的Vision Future前沿科技区更像一个机器人秀场。宇树G1打拳、逐际动力Luna走猫步、云幕“西王母”仿生人形驻场,AI眼镜、外骨骼租赁、骁龙馆300+终端的端侧AI Coach全在可摸范围。高通N5馆把手机/PC/XR/车机串成同一套账号体系,硬科技展区面积占比首超40%,游戏展的C位被算力抢了半边。

散场时最直观的感受:过去CJ比谁家showgirl多、谁家雕塑大;2026年比的是“谁家AI先让玩家当主角”。当NPC会顶嘴、机器人会鞠躬、制瓷工序能靠对话生成,娱乐产业的底稿已经被重写。逛完一圈,不是从展会带回了周边,而是带回来一个判断——下一款爆款游戏,剧本可能没人写。

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