这模组把工业级渲染技术搬进MC,对硬件要求高是事实,但看到方块世界有了真实光影反射,就像换了个眼睛看熟悉的世界,折腾几个小时装驱动也值了
全文概述
Radiance 是一个为 Minecraft 提供硬件加速光线追踪的模组,使用 Vulkan C++ 渲染器替代原版 OpenGL 渲染器。视频详细介绍了 Radiance 的安装步骤、系统要求及配置方法,帮助玩家在 Minecraft 中体验高质量的光线追踪效果。
Radiance 模组简介
Radiance 是一款针对 Minecraft 的模组,旨在通过 Vulkan C++ 渲染器提供硬件加速的光线追踪功能。该模组支持现代工业级渲染技术,如 DLSS 和 FSR,显著提升游戏画质。
系统要求与准备工作
为了运行 Radiance 模组,用户需要具备支持 VK_KHR_ray_tracing_pipeline 扩展的 NVIDIA 显卡(如 GeForce RTX 系列),并建议更新显卡驱动至 572 版本以上。此外,还需确保已安装对应版本的游戏客户端。
下载与安装步骤
用户可以通过 GitHub 或 Modrinth 下载 Radiance 模组。下载完成后,需将模组文件放入 mods 文件夹,并根据官网指引安装 DLSS 文件。启动游戏前,务必确认所有文件正确安装,并删除不必要的系统文件以避免冲突。
游戏内设置与优化
进入游戏后,在视频设置中找到 Radiance 模组选项,可选择不同的 DLSS 模式(平衡、质量、性能)。推荐一般玩家选择平衡模式,光线反射次数默认为 4,可根据性能需求调整至 6 或 8。
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