《使命召唤》系列或将迎来全新子系列

90年代末的设定挺有意思,那会儿手机刚普及,互联网起步,战争形态也在变。新角色、新背景,反而可能让剧情更有代入感,不像之前总在重复特种兵救世界的老套路

《使命召唤》系列或将迎来全新子系列
AI为你总结

全文概述

动视计划在2027年推出全新《使命召唤》子系列,由大锤工作室开发。新作设定在1990年代末至2000年代初,采用全新角色阵容,并保留全方位移动机制但移除战术冲刺。经典系统如‘Pick 10’和‘Get High’模式可能回归,但暂无僵尸模式计划。

新作背景与时间设定

新《使命召唤》子系列的时间背景设定在1990年代末或2000年代初,为游戏提供了丰富的现实事件取材空间。这将使游戏在虚构叙事中融入历史质感,呈现一些标志性的时代事件。

游戏机制调整

新作计划保留近年作品中的全方位移动机制,但会移除战术冲刺以进行平衡调整。此外,备受老玩家喜爱的‘Pick 10’职业创建系统也在讨论回归的可能性,允许玩家用有限点数自定义配装。

经典模式回归

除了‘Pick 10’系统外,包含跑酷元素的‘Get High’模式也可能回归,玩家需通过地图移动获取奖励。然而,目前的消息显示,新作暂无引入僵尸模式的计划。

开发团队与未来展望

该子系列由大锤工作室负责开发,标志着动视打破近年来‘现代战争’与‘黑色行动’交替推出的策略,尝试一次重要革新。如果爆料属实,这将是《使命召唤》系列的一次重大变革。

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