Gear VR 使用感受
购买理由
购买s7 Edge之后就很期待VR的体验效果,也买过普通的头显,不过效果不好。最近除了新一代gear vr,发现亚马逊的价格降了下来,刚好搜到有顾客无拆封退回的二手vr就下单了。
使用感受
1 颗粒感。还是有的,这也是vr发展的瓶颈,不过因为插上USB接口之后,两边的屏幕都得到了oculus的优化,整个视角还是很协调的,第三代的视野达到了96°,对5.5寸屏来说刚刚好,黑边和左右干扰的情况好转很多。新版的是101°,视野更广一些。
2 app丰富。目前oculus商店里可供下载的有622款(也是闲,每行3×207行+1),免费的也有不少,体验都不错。
3 佩戴舒适。这个见仁见智,官网数据318g,加手机不到半公斤,佩戴一部电影的时间无压力。刚带的时候可能会起雾,拿下来吹干,当内部温度上升之后就不会有了。
4 3D电影。首先说一个技巧,自带的三星Gallery和商店里Oculus Video都不支持AC3和DTS音轨,因为使用的是手机自带的解码器,只能解码mp3和aac,所以播放时没有声音的,大家从商店下载Moon Player,完美播放。然而用vr播放3d电影的效果还是一般的,看电影时关注的还是屏幕,沉浸感不会太影响体验,所以颗粒感就愈发明显了。
5 沉浸感。界面gear vr做的确实不错,沉浸感十足,播放普通视频用Oculus Video的话,还能模拟各种场景,电影院太空月球等等。买了Land's end,5个章节,视觉和音效真是绝了,解放双手的操作方式,丝滑流畅的体验,移动过程中哪怕来回转头,这个世界也不会变形或者违h,是目前体验最好的游戏,过山车的app当然也会很有感觉,但是过弯道时模拟轨道卡顿的效果实在糟了,看来目前急缺的不是硬件发展,而是软件开发者的用心啊。
6 系统封闭性。手机一旦插上usb,就只能在oculus框架下操作,app是他家商店,浏览器是联合开发的三星浏览器vr版,在线视视频没有app,不少国外网友都吐槽youtube都没有真坑。不插usb就无法用触控,插上usb就无法跳出。其实封闭性有它的好处,苹果生态封闭,每个开发者都因循苹果的标准做应用,质量当然就高了。gear vr的封闭,个人觉得给了沉浸感全方面的支持,使人不管浏览到哪里都有一致的体验。
7 你懂的。上手vr怎么能不试试呢。本地视频就不多说了,在线视频目前只能用浏览器,在vr上的三星浏览器有webvr的实验性功能,开启之后,当遇到vr视频点击进入就行。不过画面和流畅度都很不好,不过好在浏览器右侧有显示视频记录,通过那里再打开用的就是自带播放器,体验感爆棚。hub家还是很优良的,双击屏幕666,不懂朋友们来波小礼物。
8 功耗。手机发热可以接受,s7e有3600mAh,3小时没问题,前期需要下载的东西比较多,还是推荐在闲时下商店里应用。有一个m usb接口,是给vr供电的,vr闲置时也可以给手机充电,没有试过不多说。
9 价格。国内上架了最新的gear vr R323,官方渠道还是只能在实体店买,2016款R322淘宝有很多,大概200元左右。
与普通VR对比:
1 优化。谷歌给出了启发,原型简陋至极,原理也不过是凸透镜成像。不不不,想要做好,一要解决屏幕变形,二要解决陀螺仪的延迟问题。Gear vr都兼顾了以上两点,每次取下手机的时候,发现分开的双屏并不是矩形,而是优化之后的形状。gear vr自带传感器,两个陀螺仪共同工作,延迟控制在不可感知的范围内。
2 一致性和沉浸感。之前没有说的就是要留在对比里。 普通的vr头显很常使用的外部app, 没有遥控就要来回拆卸。一个很大的区别就是,沉浸感的差异,以本地视频为例,普通vr使用的app也能很好的播放2D/3D视频,但是视频的区域会一直停留在视线中央不改变,好处就是人可以随便站着坐着躺着不受限,缺点就是沉浸感没有了。
3 漏光。可能我之前买的质量一般,带上之后会漏光,gear vr到时挺严丝合缝。
自截图片










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