女王降临—Nintendo 任天堂 Switch《猎天使魔女2》游戏 评测
本人第一次接触系列作品是在Xbox360平台上玩的《猎天使魔女1》,当时就惊叹于有如此爽快的游戏。居然把《鬼武者》中一闪的概念和《鬼泣》中Combo的概念巧妙的结合,加上极具特色的人设,最终形成了本作独一无二的“喧哗流抖S”美学。
购买理由
GameSpot给出的缺点评价是:今后很难有其它游戏超越本作。
大部分媒体都给了本作很高的评价,要知道这可以早在2014年就登陆了WiiU的游戏,时隔4年再度以复刻版(纯粹的复刻,没有任何重置的痕迹)拿到高分,我想除了本作令人垂涎的人设之外,也是对本作出色游戏性的肯定。
该游戏的日亚目前的价格是5272日元,约合313人民币。不着急的值友可以再等等。
本人由于是贝姐粉丝,但在WiiU时代错过了本作,所以一早就在淘宝上进行了预定,顺丰给力在节后第一天就到货!
外观展示
惯例晒照。
惯例环保。
使用感受
一、画面
本作的画面维持在了720P,在这个大多数3A游戏都上4K画面的时代,从硬参数上《猎天使魔女2》的画面显然是不合格的,但是由于本作独特的艺术风格,可以使玩家在大部分流程中忽略本作的画面缺陷。
直白点说就是看着贝姐的腿,人眼自动开启分辨率提升功能!
二、系统
本作的战斗系统特别简单:平A️→敌人攻击瞬间闪避️→进入魔女时间️→攒大招→放大招→平A,并且从游戏开始到游戏结束都是这个流程。虽然看起来很无趣,但是本作的精髓就在于此。
本作与其他Act游戏的核心区别就在于“魔女时间”,因为本作每套Combo的实锤就是最后的那一下攻击,但是由于敌人的攻击速度非常快,所以在正常情况下,在没有打出完整的Combo前,就会被敌方攻击打断(收益受损)。所以要在攻击中看准敌方的攻击,使用闪避进入“魔女时间”,在进入后可以有充足的时间进行Combo(收益提高)。并且通过魔女时间的积攒,打出攻击力更大的大招(收益再次提高)。
所以通过以上系统设计,本作的战斗收益非“正”即“负”,所以玩家只能不断的进攻才能享受到正收益,以至于本作根本就没有设计防御的按键。
在不断进攻的同时,本作通过不同的武器+不同的人物+不同的处决技通+华丽的演出+拳拳见血、刀刀入肉的打击感,让玩家在研究游戏系统的同时,沉浸在爽快的游戏体验之中。
本作中没有经验值的设计,主要是剧情推进或靠收集地图中各种隐藏要素,解锁各种武器和招式。所以无法依靠刷等级的方式攻略,好好磨练技术吧。
三、人设方面
作为一款ACT游戏,好的人设是表现游戏核心内容的关键。比如《鬼泣》中的但丁是在力量+速度中着重表现速度;《战神》中的奎爷是着重表现力量。本作中由于主角是女性,所以要在力量、速度中找到平衡点,所以本作通过贝姐自身的行动表现速度,通过召唤攻击表现出力量。毕竟按照主流审美观,一个浑身肌肉的女性角色,很难得到玩家的认同。所以贝姐利用一切可以利用的手段,大秀身材!
四、联机游戏
但是似乎本作联机的人数不太多,总是要等待很长时间才能匹配成功。
五、缺点(吐槽向):
1、剧情超短简介(Act游戏的剧情,你懂的 ):神创造了世界,神有“光”、“暗”两眼,神把两眼分别给了“贤者”和“魔女”(不知道为什么),所以要求“贤者”和“魔女”不能通婚(不给好不好),因为通婚之后产下的孩子有同时掌握两种力量的能力,会毁灭世界(神也同时掌握两种力量,但也没有毁灭世界)。若干年前贝姐的父母XXOO后,分别回到了各自的阵营,贝妈回到魔女阵营后产下了贝姐。贤者阵营觉得平衡的力量被破坏,所以联合人类展开了对魔女阵营的围剿(不知道为什么喊人类去帮忙,以贝姐的战斗力而言,人类去就是千里送人头),最后“贤者”与“魔女”阵营两败俱伤,贞德为保护持有“暗之眼”贝姐将其沉入湖中。(以上前情介绍)
若干年后(猎天使魔女2剧情开始),贞德为了救贝姐被杀,之后就开启了多方复仇的剧情。贝姐要去地狱救贞德,需要一个小孩带路。偏偏这个小孩是杀死贝姐母亲的神的善良神格,所以贝姐的父亲一路追杀小孩。小孩的邪恶神格一路追杀贝姐。最后恶的神格成功得到了贝姐的“暗之眼”,但是贝姐还是击败了有“光之眼”和“暗之眼”的小孩的邪恶神格。不过邪恶神格可以脱离本体继续生存,所以贝父用自己的身体,封印住了恶魔。但最终被恶魔所控制(结尾的彩蛋中可以看到)。
虽然,我一心想安利本作,但是这剧情设计,实在是没有洗干净的实力。 游戏中,大部分人的想法都有些奇怪。
2、没有中文版:居然没有中文版!老任!剧情不好可不是没有中文的理由!尤其是本作的剧情中大部分是用“PPT+对话”的形式,没有中文不仅看不懂,连猜都不好猜啊!
另外,本作中还有大量的边战斗、边对话的场景。阅读理解再好,听力不行也没用。
3、触摸模式:这个模式太伤手了!WiiU版本虽也有这个模式,但WiiU标配里有一支笔!Switch可没有啊!我仅仅是尝试了50分钟左右,就因右手指的疼痛放弃了该操作模式。我的右手还有更重要的任务要完成,可不能废在这里!
4、联机模式:联机模式的收益设计有严重的问题。一是联机模式要玩家自己选择6个关卡,但是只要有一关被团灭,之前的关卡就全部作废,要从第一关重新开始。二是联机模式是赢者通吃的结算方式,1p与2p分数高的人拿走该关卡95%以上的收益。三是在该模式中,大型怪物的血量比单人模式高很多。这就造成了网络联机时,大部分玩家会选择小怪关卡,然后就看1p、2p谁鞭子无脑抡的快。。。 完全没有游玩的乐趣,应该算是一个败笔。
5、上市时间:本作的上市时间是2月17日(大年初二)。没有快递.......
Tips:
在笔者的游玩过程中出现在按键延迟的现象,即使是在掌机模式下也能感到有时有巨大的延迟。后来发现Switch的手柄是可以更新固件的。具体方法是:
1、进入system settings。
2、进入Controllers and Sensons,选择Update Controllers。
3、等待升级。
更新固件后,手柄延迟问题得到有效解决。有以上问题的值友可以试试。
总结
猎天使魔女作为Switch独占的传统ACT游戏。通过老派的“不靠等级靠技术”、精心打磨系统,赢得了大部分媒体的赞誉,但也导致了对于新玩家有一定的上手门槛,但我还是想推荐给所有喜欢ACT游戏的玩家。毕竟在这个传统ACT游戏式微的时代,好的作品玩一部少一部。
机枪手卡特
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testv来的
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蔗糖猹
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熙游记
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redheart5
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茉茉可可
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神妈
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phoe333
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红莲零式改
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骏少o
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果然爱桃子
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牛肉板面老湿
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啊捏梁
现在有条件了,还是日文英文,倒是玩不下去了……
其实这不就是个锻炼英文的好机会么?
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3分之1人生
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Gooki叔大锅
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子叶Orange
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neooooooo
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七叔
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无声叹息
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Magic-Cube
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骏少o
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phoe333
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晴空乱流
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眼巴巴看着你
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走正示羊
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超级熊孩子大王
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老虎不出山
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帥到摔倒
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陌上影涟
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Micheletto
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抽筋的水母
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浪味大仙
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