“小作坊”蓝洞到底在慌什么?
今年3月份的游戏开发者(GDC)大会上,《绝地求生》的制作人布兰登格林在台上慷慨陈词。
他对着底下一票同行,把自己从制作mod入门,DayZ、武装突袭3练手,到让H1Z1翻身,最后缔造吃鸡神话的心路历程全讲了一通。
格林一定觉得自己的演讲感人肺腑,下面的人听了醍醐灌顶,结果等到现场提问环节,观众上来就问了个尴尬的问题:
“格林先生,你怎么看《堡垒之夜》的崛起势头?”
观众的不识趣很正常,《绝地求生》已经火了大半年,格林的故事大家都听烂了,反而是他对堡垒之夜的态度让人好奇。
从18年2月开始,《堡垒之夜》在玩家人数、游戏收入、直播观众等方面迎来了一波爆发式增长。
1月份新闻里写道“绝地求生+堡垒之夜联手狂赚2亿”的时候,还有点像“我和科比合砍83分”,怎么到了3月份,《堡垒之夜》自己就月入2.2亿美元了?
顶着“游戏圈大逃杀之父”的光环,面对如此强劲的竞争对手,格林的回应却出乎意料:“首先,我认为堡垒之夜如此火热是一件好事。”
台下爆发出阵阵笑声,安抚完群众的骚动,他补充说:
“因为这代表大逃杀这种游戏模式被大众广泛认可,我们依然存在着无限的潜力。堡垒之夜让更多的玩家领略到了大逃杀的魅力所在,为这一种游戏模式做了很好的推广,这难道不是一件好事吗?答案是肯定的。“
“《堡垒之夜》帮忙推广了大逃杀”,格林没有站在道德制高点,给《堡垒之夜》贴个“抄袭”的标签,多么深明大义啊!然而真的这么简单吗?
说到底,格林只是个游戏制作人,他身上的浪漫和大度没能阻止蓝洞PUBG公司,用实际行动打他的脸。
5月29日上午,根据韩媒报道,PUBG公司已经正式向首尔中央地方法院提起诉讼,称Epic Games(堡垒之夜的开发商)存在侵权行为,要求Epic停止《堡垒之夜》在韩国地区的相关游戏业务。
该来的还是来了,从大逃杀流行开始,最应该对刚的两家公司终于撕破脸皮了。
有趣的是,蓝洞官方还表示:“早在一月份,我们就申请了这份诉讼。”看来,在格林“三月友好宣言”的背后,暗地里的较劲从来没停过。
号称在《堡垒之夜》大火之前就拟定了诉讼,《堡垒之夜》开拓市场时发律师函骑脸,还用了类似“玩法抄袭”这种谁看了都觉得荒诞的理由,无论是射击游戏还是大逃杀,真要追根溯源,也轮到不到蓝洞小作坊叫嚣吧。
蓝洞到底在慌什么?
这就要从堡垒之夜刚转型的时候说起了。众所周知,堡垒之夜本体是个合作打僵尸的游戏,在17年9月加入了免费的大逃杀模式,那会儿蓝洞就不乐意了。
蓝洞公开谴责Epic用“制作团队都是绝地求生粉丝”做宣传,在对外声明里认为《堡垒之夜》完全克隆了《绝地求生》的玩法。
当时市面上蹭大逃杀热度的远不止Epic一家,为什么单单盯着Epic喷呢?蓝洞副总裁在采访中解答了外界的疑问,“我们使用虚幻4引擎开发《绝地求生》..不仅要付授权费,游戏还可能被抄袭?”
这里要解释一下,《绝地求生》是用虚幻4引擎开发的,而虚幻4就是Epic的,所以蓝洞的顾虑是Epic利用引擎之便,改良自家游戏,偷取友商的灵感,打压吃鸡的开发进度。
相当于,蓝洞一直是用着Epic的锅(虚幻4)做菜(绝地求生),结果发现Epic用同样的锅做出来的(堡垒之夜)竟然比自己的香,然后怀疑Epic在锅上动了手脚。
寄人篱下是蓝洞的心病,但用着别人家的锅还依依不饶,口说无凭,是不是太矫情了呢?甩锅理由着实牵强。
其次,两款游戏在运营上高下立判,不是说Epic做的多好,全靠同行蓝洞衬托。
蓝洞在300多万同时在线的高度,活生生把一手好牌打烂,更新一次公信力降一次,加入活动模式的进度也慢了半拍;《堡垒之夜》则后来居上,被调侃画风卡通,射击不真实,转而发挥了自己娱乐性强的优势。
《绝地求生》对外挂无能为力,连封号名单都给不出;《堡垒之夜》一开始就用法律手段惩罚作弊者,其中还有一位14岁少年被起诉,杀鸡儆猴。
最讽刺的是,《堡垒之夜》和《复仇者联盟3》一拍即合,推出了广受好评的灭霸模式;另一边的《绝地求生》毫无动静,反而是外挂团队推出了“灭霸外挂”。
蓝洞的焦虑感越来越强,游戏本身难以进步,就想在舆论上占得先机。
最后,回到这次诉讼案本身,仔细看看其实只针对韩国市场,如果Epic败诉,最坏的情况是《堡垒之夜》将无法在韩国运营。
此前,《绝地求生》和《堡垒之夜》虽然是一个类型,但很神奇,两款游戏的主要市场没什么交集,你走你的阳关道,我走我的独木桥:
《堡垒之夜》在欧美青少年群体中的流行程度堪比去年中国的《王者荣耀》;《绝地求生》的销量和在线数据则大半靠中国玩家支撑,无论国外炒的再凶,国内至今都没多少锄大地玩家。
在井水不犯河水的情况下,格林当然能坦然地说出“我并不是一个容不下其他游戏存在的人”的风凉话,然而当《堡垒之夜》宣布进军吃鸡大本营韩国,蓝洞恨不得把格林说过的话都按回去。
Epic早前和韩国Neowiz Games签订了代理协议,将在第二季度(4月~6月)发售《堡垒之夜》,眼看韩服就要上了,蓝洞一纸状书送到了当地法庭,司马昭之心路人皆知。
在韩国,坐拥主场优势的《绝地求生》真的能干翻入侵者《堡垒之夜》吗?蓝洞自己都没底。
所以这次《绝地求生》和《堡垒之夜》的侵权之争,远没有外面吹得火星四溅,对国内的玩家影响有限,该玩啥还是玩啥。
毕竟在国内,两款游戏都是腾讯代理,两家公司都有腾讯入股,手心手背都是肉,屋里屋外一家人,刺刀见红还得等都能上线再说啊(《堡垒之夜》倒是先过审了)。
资本主义生活在水深火热之中,我们只需要隔岸观火,搬板凳嗑瓜子就行了。
-END-














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