有趣的发条小玩具—Spinney
序
在麻省理工博物馆闲逛的时候参观了Gestural Engineering(机械行为工程)展览,里面运用机械的物理运动来表现感受和思想非常有意思。
BEHOLDING THE BIG BANG(注视大爆炸)——它需要花费137亿年(大致的宇宙寿命)来使最后一个齿轮完成一圈转动。
MACHINE WITH WISHBONE(玩许愿骨的机器)——“我在餐后和许愿骨玩耍,假设它是骑了太久马的牛仔走路穿过桌子。这个机械开始只是一个玩具,当它完工的时候,我爱上了这个小家伙(作者自述)。”
THINKING CHAIR(思考中的椅子)——“我发现自己总是陷入沉思,在老工作室的石堆边缓慢踱步画圈。每一圈在客观上我是重复的,但在情绪上是截然不同的。直到有一天,我发现一个松散的岩石有一张扁平的脸的时候,这个自画像式的机械诞生了(作者自述)。”
上面举的三个例子是不是很有趣呢?被撩起兴趣的我,在逛网展览后买下了和作者无关,但同为机械的有趣小玩具——Spinney。
主角现身
Spinney的包装盒上虽然写了DIY字样,但从标注出来的部件就能看出可以DIY的地方并不多。
玩具出自Chico Bicalho之手,通过访问http://critterwindups.com/网站可以看到他的所有作品以及每件作品创作的年代和创作的故事。
包装盒内除了玩具主体以外,还附带的一张说明书和玩具手册。说明书外侧为英文,内测我不知道是哪国文字了。
手册中有关于Spinney的介绍,这和网上一致。“Spinney在新泽西工艺美术馆拐角的一个下室里被创作出来。Spinney可以说是Critter(长腿版的Spinney,有兴趣可以自行搜索)的孩子,它的钥匙和靴子变大了,腿却变短了。让人惊喜的是,腿变短,头部体重增加的Spinney活动起来表现得更像个孩子,更有活力。而相比之下把它们放在一起活动时,Critter更像一个成年人。”
拼装过程简单到无需任何说明,橡胶头套在铁丝上就成了白色的靴子,自带三分萌感。
看到封面就知道哪边是头,前后脚的安装方式也让他们绝对不会出现混淆。
安上扣片之后接下来的工作就是拧上螺丝。
这个时候轮到附送的扳手出场了,可惜整个玩具只有两处需要用到它。
把发条钥匙插在机身上之后,大功告成。不得不吐槽一下DIY的部分实在是太少了,如果吧齿轮和发条弹片也分解开来会更有趣味。
萌态万千
把Spinney摆在桌面上会发现它的四条腿并非都是平稳着地,不要试图去纠正它。正是这个设计结合头部的振动才会出现随机行动路径。
上好发条一撒手,Spinney就像个充满好奇心的孩子一样到处乱窜,试图探索这个未知的世界。
你必须像个家长一样时刻关注着它,否则当它要舍生取义时你能做的只是目送。
结束语
Spinney就和80后童年记忆中的青蛙一样,设计的初衷只是为了好玩,所以不要对它的功能有所苛求。10多20刀的价格换算成人民币并不美丽,但别忘了值不值固然重要,喜不喜欢才是第一位!
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