泡泡玛特近期密集推出新IP,试图再造一个Labubu式的爆款。然而,从“放学后的Merodi”的市场遇冷,到新IP“KeyA”引发的审美争议,其新攻势似乎并未奏效。这背后反映了潮玩市场消费者日趋成熟的审美与品牌急于求成之间的矛盾,值得深入探讨。
智能速览
全新IP“放学后的Merodi”发售首日反响平平。
新IP“KeyA”因设计与作者高度相似引发争议。
高露肤度与一般的设计水准成为吐槽焦点。
部分网友认为潮玩不应过度追求与真人相似。
精华内容
为何投入重磅资源的新IP,未能激起市场的浪花?从消费者反馈来看,问题或许出在设计与情感共鸣上。
新IP首战失利
泡泡玛特在2月底推出的2026年首款全新IP“放学后的Merodi”,市场表现未达预期。据媒体报道,发售首日北京多家门店现场客流稀少,下单者寥寥,连“黄牛”也未关注。消费者反馈指出,其采用的校园青春题材过于常见,缺乏让人眼前一亮的独特吸引力,未能激发用户的购买冲动。
设计与身份争议
紧随其后推出的新IP“KeyA”,则陷入了更深的舆论漩涡。该IP由05年出生的“多学科艺术家”陈嫣冉创作,但官方介绍并未换来消费者的好感。争议主要集中在两方面:一是形象与创作者本人高度相似,被部分网友指责为“自恋”;二是人物服装的高露肤度与被评价为“一般”的设计水准,引发了关于审美和创作方向的广泛讨论。
潮玩审美底线
从评论区的高赞观点来看,潮玩受众对“像真人”的设计普遍持反感态度。一条获得近1.5万点赞的评论明确指出“潮玩最忌讳建模太像人”。这或许揭示了潮玩的核心魅力在于其非现实的、具有想象空间的特质,过度贴近真人或创作者原型,反而会破坏这种与用户之间的情感连接和审美距离。
“艺术家”标签失灵
此外,此次“KeyA”的争议也波及到了创作者的背景。部分网友对“05后多学科艺术家”的标签提出质疑,甚至关联到“富二代镀金”等负面情绪。这表明,在当下的消费环境中,单纯的“艺术家”头衔已无法成为品质保证,作品本身能否打动消费者才是关键。
泡泡玛特想要复制Labubu的偶然成功,显然面临着更大的挑战。当市场回归理性,消费者不再为故事和标签买单,独特的设计和深刻的情感共鸣才是穿越周期的王道。下一个“Labubu”的诞生,需要的或许不只是密集的发布,更多的是对市场审美的精准洞察和耐心打磨。
关键评论
潮玩最忌讳建模太像人。
谁会买这种像真人的玩意,还是像作者本人的……自恋太严重了。
不是露肤度问题,是这个立绘和设计水平在lj拍卖计也估30。
没有花钱给富二代“多学科艺术家“镀金的义务。