暴雪玩家的痛,我十五年前就已尝过,水浒Q传的老玩家们,你们还在吗?
大家好,我是暗哥,专注于吃喝玩乐的风险。如果大家觉得我写的文章有趣有料就不要吝惜给我点赞、收藏,这将是我长期写文章的动力源泉。
在主页看到社区的正文,回忆我的学生时代。可以说,学生时代的回忆是满满的,但是更多的可能还是游戏,这是繁忙学业中不多见的快乐。暗哥玩游戏的时间,还是比较晚的,因为家贫,购置电脑还是比较晚的,一直到2006年元旦家里才配了第一台AMD速龙3000的主机,这也才算是我的游戏元年。之前就在别人家蹭蹭4399的小游戏。
玩的第一款游戏:问道
许多年轻的友友们可能根本没有听过这款游戏,单是在当年这是款很火很爆炸的游戏,同时在线人数60万,据称直逼梦幻西游。不过严格说起来,这款游戏其实不算精品。,虽然提供的门派、玩法,在当时还是很独居风格的。但是人物动作建模、动作都还是很粗糙的,可以肉眼可见的卡顿。当年第一次玩在新手村外面逛了很久,抓了一只野生野狗带了很久,打了一晚上好像是到21级,觉得实在没意思,真的太粗糙了。于是就开始找别的游戏玩,然后看到他的母公司吉比特上市了,毛利润率高的不得了,没想到免费的回合制游戏氪金大佬反而更多。
玩的第二款游戏:水浒Q传
这款游戏可能知道的人不多,可能很多人只知道新水浒Q传或者大话水浒了。当年金山时代的水浒Q传在06年到08年也是回合制游戏的当红辣子鸡。画风Q版,可以自定义角色的样貌,装备穿上后外形会变化,还有召唤兽的进化功能,武器的打造等等,可玩性真的很强。不过主要吸引大家的,可能还是免费和画风精致。想当年只有五个职业,分别是剑客、武师、术士、道士、医生。剑客血厚,防高;武师攻高,敏高;术士群法输出,费蓝;道士是无消耗AOE,且有封控技能;医生就是加血,80级以后可以加蓝,十分BUG。
起初的时候,职业分布还是十分均匀的。不过比较多的还是道士,毕竟野外打怪无消耗群攻。但是升级是真的很艰难,我打了半年才到40级,最后到金山退出运营的时候才112级,打了两年多的时间。真的好怀念当时第一次在黄泥岗捉到小老虎宝宝,带着心力1.81的孤魂带到60级,最后换成了满心的黑无常珍稀。当时特别羡慕她们手里有那种蛟吟龙和海龙兽宝宝,绝对是服务器里面最强的的存在了。我记得停服前,还很底价买了一只野猪之灵才80万水浒币。买来后看了下就下线了,第二天停服了。当时真的是又生气又愤怒,很多老玩家还在贴吧里面想办法,甚至觉得火石软件会大发善心将数据从金山移交给畅游。结果当然是我们想多了。
畅游重新上线了这个游戏,改名为大话水浒。结果很多人根本不去玩。后来又改名改为了新水浒Q传。确实吸引回去了一波老玩家。在读大学的时候,我还有回去玩过,但是再也找不回以前的那种感觉了。感觉换运营商之后,整体来说,游戏的氪金更加厉害了。基本上是人手一神兽,不充钱就没法混下去。之前的装备打造体系和召唤兽体系完全崩塌,喜欢DIY的朋友们自然也就望洋兴叹了。可以说是相当可惜的,其实这款游戏的资质是超过梦幻西游的,但是运营方的水平实在太次,导致它最终泯然众人矣。
玩的第三款游戏:天龙八部单机版
因为被网游伤害,于是再也不相信网游了。于是想着玩玩好玩的单机游戏。我个人比较喜欢武侠类的题材。当时同学给我推荐了天龙八部。这是款2002年出来的游戏,可以说历史是相当悠久了。一开始,没有找到该游戏的攻略。就完全自己摸索,就在院子里用盘龙棍法打武僧,打到了35级。
后面知道了攻略,因为等级太高,剧情都是轻松过。这个游戏,真的我觉得虽然建模很粗糙,毕竟02年的游戏,但是游戏的可玩性,收集武侠秘籍的快乐,真的是武侠单机里的佳作。
玩的第四款游戏:三国杀
武侠类游戏好玩的不多,我个人很晕3D。所以后来,边锋的三国杀出来后,我就迷上了三国杀。零氪玩家,打到了180级,后来觉得太没意思了。线上玩水平参差不齐,玩1V1又基本都是连胜,玩了两年基本就荒了。也就偶尔闲的时候,再去玩玩,打磨时间之用。
玩的第五款游戏:英雄联盟
印象里是12年的春节开始玩这款游戏,当时还是S2。那个时候草丛三杰还是德玛、德邦、皇子。老版本的德玛穿上狂徒后,真的是血量根本不会掉。从草丛跳出皇子,我就知道要双手离开键盘了。经历过了很多个版本,从AP亡灵、AP剑圣、无双剑姬到老鼠、天使的崛起,再到后面亚索时代。终于因为我的笔记本宏碁4750G难以继续肩负起玩LOL的重任,而退出了游戏。那个时候,我觉得自己完全在用意志力在打游戏。平均帧数大概是30到40,延迟80到150,照样玩。不过我自然是不玩ADC的,没法补兵,后来也不玩上单了,只能玩玩打野。一到团战,我就知道还是双手离开键盘吧。但是玩游戏的大业不能停止。
玩的第六款游戏:炉石传说
终于到了跟暴雪有点关系的游戏了,这个游戏我还是氪过的,大概花了30元买了个卡包。可玩性其实还是可以的,但是因为我玩的时间不是很稳定,所以在抽卡包上往往处于下风,基本上没怎么抽到过较全的卡组,打起来也就十分吃力了。终于觉得老是被虐,没太大意思而放弃。
玩的第七款游戏:三国志系列
三国志系列指的是光荣的三国志系列。基本上都体验过,个人以为最好玩的还是三国志11。前前后后玩过很多次了,还试过各种MOD版本。感觉很有历史观的。当然这个游戏的BUG也是非常明显的,就是后期就是无脑推。AI还是很笨的,我建议让chat gtp来跟我玩对线。这也是唯一一个在我的电脑上一直保留着的单机游戏。
玩的第八款游戏:王者荣耀
其实大家一开始都不看好王者荣耀,觉得他相比LOL太简单。但是刚好就是和我这样的手残党。而且电脑带不动游戏,刚好可以由手机来带,也算是一种填补。在LOL里面玩不来男枪的暗哥,在王者荣耀里玩刘备6的飞起,靠刘备直接上了铂金。当然这也没啥好骄傲的。当时的手机是华为MATE9,感觉长时间玩对视力实在太损了,终于选择了放弃。
玩的第九款游戏:原神
这是听好多人说什么这是中国的塞尔达。我就抱着好奇的心理去下载了这个游戏,画面确实很精美,当时玩了一周,每天晚上都在玩。玩的很疯狂,很累。但是没有氪金,很多任务无法自己完成,又觉得有点索然无味了。终于战略性的放弃了这款游戏。最重要的是当时用的手机是华为的MATE20。稍微玩一会儿,就发热的厉害,手机的电量也根本撑不住这样的玩法。
玩的第十款游戏:KROSMAGA
这是款法国人出的游戏,其实也是一种自走棋。只是它的玩法,较多多自走棋和云顶之弈要更加先进合理。多多自走棋和云顶之弈的BUG在于经常更新英雄的属性,那就导致很多时候强势版本往往只有一个。大家都会趋同操作,玩法的可操作性较弱。而版本更新又会导致大家的学习成本增加,所以很难平衡。而这个游戏是通过卡组的形式来解决这个问题的,有更多的可参考意义。而且对配置要求也低,我的宏碁4750G也能轻松胜任。这大概是我今后的一个养老游戏吧。
学生时代,我玩的游戏其实总体并不算多。但是留下来有许多的美好回忆,觉得那个时候的游戏好玩,可能更多是怀念那个时候的自己。
作者声明本文无利益相关,欢迎值友理性交流,和谐讨论~













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