评测

荣耀畅玩6A众测报告

2017-06-30 22:00:00 3点赞 1收藏 0评论

众测页面上申请的是799的2+16g版本,收到的是3+32g版本,惊喜之外,原先打好的用来吐槽小容量的腹稿,全都废掉了。不过虽然没用过没法客观给出评价,但6+64g都快成为标配的如今,即便作为入门机型,2+16g确实也要少了点,所以准备入手这款手机的值友,无论下文给出的众测体验如何,个人都建议首选3+32G版本。

估计很多人看到此文会蠢蠢欲动,为避免评论出现大篇幅吐槽,我就在文头代劳:

1、无NFC,刷卡不方便!

2、不是Type-C接口,看着不爽!

3、不是快充,电池够用?

3、不是双摄,过时!

4、处理器430,低端!

5、3G运存,不卡?

6、什么!720P分辨率?穿越了吧!

怎么样?大概能说(荣耀畅玩6A众测报告 )的都帮你们说(荣耀畅玩6A众测报告 )了吧?下面就开始正文部分,看看这款售价为999的华为荣耀畅玩6A真实的产品力到底如何。当然,如果想直接看体验结果,直奔结尾就好。

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包装、内容物:

荣耀畅玩6A众测报告

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荣耀畅玩6A众测报告蓝色硬纸盒,左右带封条,杜绝了买到退换机的风险。

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荣耀畅玩6A众测报告手机放在盒内上层,卡针插在夹层纸板上,其它充电器、保修卡等配件放着纸盒下层。

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虽然手机内置芯片骁龙430支持高通QC 3.0,但充电器为5V-1A的普通充电器,推断手机并不支持快充

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另外数据线也是micro usb,在千元机百元机上没啥好抱怨,普及度广易借到充电线是一个好处。

手机外观:

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正面,典型的千元机设计ID,正面采用白色面板,屏幕贴有出厂贴膜,整齐无气泡,而且不像很多手机上的出厂贴膜有些LOGO指示什么的,为不贴膜会死星人省去了后期的麻烦,赞一个。

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屏幕上方为(● — ●)设计,依次为光线传感器,听筒、前置摄像头,左侧还隐藏着一颗指示灯,在电量极低、充电时红灯长亮,来信息时绿灯闪烁。另外说下这(● — ●)乍看好像是左右对称的,其实左边的间隔略宽。

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手机面板内对灯光的溢光现象未做处理,微光环境下亮起效果有点low。

荣耀畅玩6A众测报告下巴无实体键设计,镜面honor标志位于中间。仔细看盖板和边框的结合处,相较于屏幕上方同样位置,有一条非常细的缝隙,如果不是和上方对比,完全意识不到其存在。

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屏幕左侧同样有一条面板边框配件公差造成的细缝,可能只有0.1毫米吧,完全可以忽略。除此之外,整机外观上实在找不出什么工艺上的瑕疵了。不过,这两条接缝以后也会成为前面板上容易藏污纳垢的地方,比方我在理发时玩了下手机,结果有根头发卡在下巴这条缝隙上,最后掉进机器内部了 荣耀畅玩6A众测报告 荣耀畅玩6A众测报告

背面贴纸上有进网许可和SIM卡放置指示。揭掉。

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背盖采用塑料边框+中间金属盖板,两种材质上的无论是视觉还是触感上都存在较大的差异,不过看上去并不突兀。背面向手机四周边框过度比较平缓圆润,整个背面到侧面没有棱角,在握持感上起到加分作用。背面上方是一颗1300w像素主摄像头、单色温闪光灯和指纹识别触摸板。下方是honor标志及一排手机型号信息等。

荣耀畅玩6A众测报告摄像头有凸起,并有抛光亮面金属装饰圈保护,指纹识别触摸板下凹,斜切面同样为抛光亮面

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机身顶部是3.5mm耳机插口和降噪麦克风

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底部各孔位设计对称,中间为USB接口,左侧五个孔内隐藏着麦克风,右侧则为扬声器,扬声器实际使用下来音量较小。

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机身左侧是三合一卡槽和卡针孔,卡托闭合状态下较紧密。

荣耀畅玩6A众测报告卡托为塑料材质,并有标注朝上面,卡槽1/2均为Nano-SIM卡位,该手机是型号为DLI-AL10的全网通版本,在同时装入两张卡时,可将移动、联通、电信其中一张SIM卡设置为4G频段,不支持同时插入两张电信SIM卡。靠外卡槽可兼容最高支持128g容量的microSD卡。

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音量键和电源键被设置在机身右侧,按键键程适中、手感干脆无松动,电源健上有斜向纹理。

这款畅玩6A,外观上虽无太大惊喜与设计亮点,但在机身做工上,比较严谨规范,除面板和边框接缝极其细微的偏差(绝对是在合理公差范围内),其它接缝上都比较均匀紧密,背部塑料件和金属件的喷漆细腻光滑。看购买页面简介机身采用贝塞尔弧线设计元素,手机各个边角过度确实比较圆润,圆角处理的边角将手掌的握持不适感大大减低

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手机边框和背部采用一圈塑料材质,在防震性和抗变形上要好于金属材质,这可能也是荣耀总裁赵明在发布会上将手机高高抛起摔到地上证明其抗摔性的信心来源之一。

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机身外观唯一要吐槽的地方,也是我第一次将手机拿到手中就明显感觉到的一点,就是整机的尺寸,对于一款5寸屏幕的手机来说,有点稍长稍宽,整机长度(特别是在保持合适的下巴长度情况下)对于握持感来说,倒并没有特别大的影响,但较大的宽度对于握持感(特别是手小的人)来说,即便是增加几毫米,在握持和操作上都会有明显的感觉

荣耀畅玩6A众测报告这里附一张和另一款5寸手机(4年前机型)的对比,虽然畅玩6A在厚度上要小于这款手机,但宽度上要长出一点,在握持时会有种拿着一款大于5寸的手机的感觉。

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屏幕:

屏幕也算是外观的一部分吧?毕竟我们使用手机时眼镜盯着的是屏幕而不是机身,所以手机屏幕的好坏也是能够直接影响到体验度的一个很大的要素。

要说这块屏幕,一个避不开的关键词就是“720P分辨率

在这里,我不想讨论这个分辨率够用不够用的问题,毕竟这完全在于个人,父母家里有一个1024*768 50寸的等离子电视,他们觉的看看也够用,最近买了个同尺寸的4K液晶电视,播放同样的网络点播视频源,他们也没觉得有多大差别。我想如果觉得720p分辨率不够的人,也不会考虑这款手机,对吧?这款手机屏幕,在清晰度上,能明显感知与全高清屏差别的地方,就是在显示较小字体和平滑曲线的时候,720P分辨率相较于同尺寸1080P屏幕会有明显的粗糙和锯齿感。

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畅玩6A图片显示

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同尺寸全高清屏手机图片显示

将手机内自带的一张建筑照片拷贝到5寸全高清手机上进行对比,可以看到,特别在建筑物的线条,在畅玩6A上显示会有锯齿感,而在全高清屏幕上则显示比较平滑。

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6A细小文字显示荣耀畅玩6A众测报告荣耀畅玩6A众测报告

同尺寸全高清屏显示
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6A文字显示荣耀畅玩6A众测报告荣耀畅玩6A众测报告

同尺寸全高清屏显示
畅玩6A文字显示,放大后会发现字体在 一丨笔画上容易出现毛边,在 丿、乀等斜向笔画上,会出现锯齿,但不会影响阅读,另外正常大小的字体在720P屏幕上显示会因为像素密度而颜色变的淡一点。同样内容在5寸全高清屏上显示,会显得细腻和犀利一点。

荣耀畅玩6A众测报告这里要说的一点,就是畅玩6A系统的默认桌面壁纸,如上图是这种带有较多平滑曲线的图片,可以说完全凸显了这款手机屏幕在分辨率上的先天不足,各种线条上满满的粗糙和锯齿感,对于当下看惯了全高清屏的消费者来说,十分影响首次开机时观感上的第一映像。并且打开壁纸设置内,自带的壁纸也全是这种曲线类型图片。华为呀,你这算是在自黑么...

不过实事求是讲,在日常使用中,除非是遇到一些细小字体和如上类型的图片,其它大多数情况下我几乎都没有注意到这块720P屏幕的所带来的观感上的影响。

当然,每件事物都存在两面性,从厂家角度看,选择使用720P的屏幕,除了能够节省成本外,对于手机的续航和图形性能上,会带来比较大的正面作用。作为手机整体的耗电大户,一块屏幕的分辨率越低,像素点越少,那所需要处理的图形数据就要越少, 减少了主控和显示核心的功耗,很多手机系统内置的省电模式,就有通过降低分辨率来达到延长待机使用时间的选项(畅玩6A的EMUI5.1上也有)。另外,低分辨率屏幕,在看网页、视频、玩游戏时,相较于高分辨率屏(其它硬件同等规格)的手机来说,由于需要输出的数据更少,对于显示核心的带宽压力也更小,特别是在玩游戏时,会带来更高的帧数,更流畅画面的体验。

说完分辨率,简单说下这块屏幕的色彩表现,首先,在手机设置——显示——屏幕选项内,可以对屏幕的色温进行调节,在护眼模式下,色温可以从冷色调到暖色调进行无极调节并可以设置时间段自动开启,使屏幕能在夜晚自动调节到护眼模式,这点非常人性化。

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也可以在屏幕选项内的色温选项下,对屏幕色温进行设定甚至是在色环给出的色域内大范围调节

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纯色图片展示:

全暗环境

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明亮环境

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相机拍摄的照片再通过显示器出来的色彩不可能准确,我在拍摄时只能做到尽可能接近还原实际颜色。实际观感默认色温下,个人感觉是稍微偏冷一点。

这里再给出几张不同角度的屏幕拍摄样张,仅用来展示屏幕在可视角度上的表现。

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荣耀畅玩6A众测报告可以看到样张中四面正侧视角色彩略有衰减,在对角线侧视角屏幕泛白比较严重。正常握持状态使用手机并不影响观感。

背光亮度表现,还是通过照片展示下最高和最低亮度,(图片仅作高低亮度对比,不代表实际色彩表现)

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事实上这块屏幕背光表现还是不错 的,在室外正午阳光下能看清屏幕,夜里全暗环境下又可以调节到非常低,比起有些手机故意将最低亮度设置的很高以强调色彩表现力来说,这其实算一个优点。

对于这块屏幕,我觉得最大的一个问题,是在于光线传感器上,在某些微光环境下会失效或不灵敏,导致在晚上灯光源位于手机背面时(如下图),屏幕亮度依然是自动调节在最低,或者在黑暗环境中调到最低后不能在环境光线变化到稍亮的时候作出相应调亮。

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荣耀畅玩6A众测报告两台手机对比下就能看出,在同样的灯光环境下均设置在自动亮度调节,右侧的手机并未自动调到最低亮度,而左侧的6A亮度已是自动调到最低,在此环境下看起来有点吃力。当然,这个是属于光线传感器的原因,如有可能,希望厂家后期通过升级固件改进。

除此之外,我觉得这块720P分辨率的屏幕,用在这款入门级手机上,也没有什么可抱怨的。

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EMUI 5.1:

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此次畅玩6A在发布时间点上,可以说是乘了一次东风,在这款入门机型上,搭载了华为最新的基于Android 7.0的 EMUI 5.1系统,虽然在有些功能上有随着相应硬件缺失而简配,但还是保留了该系统上的大部分的核心。

这里简单说下系统界面上几个有意思的功能和应用

负一屏,

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开启后在主界面向右滑动即可呼出负一屏,gif展示不清楚,下面给张滚动截图

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可以看到,负一屏由最顶端的搜索框和以下包含应用建议(近期开启的应用)、运动健康、情景智能、新闻、视频、音乐几个卡片组成

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点击左上角头像,可对负一屏中的已有内容进行顺序排列、开启/关闭,其中情景智能和新闻还可进行添加删除所想要的内容

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这里特别说下情景智能,涵盖了出行、工作、生活三大情景下的各种事件,比如可以通过设置——添加事项,添加航班、火车、会议等事项,输入具体信息后(如火车,输入车次、出发城市和车站、座位号、乘客姓名、出发时间),将自动生成卡片,并提醒出行中如目的地天气、目的地朋友、出行服务、出行闹钟等各种事项。更可以通过识别经过来源认证的短信,识别出票务、酒店预订、电影预订、信用卡还款等信息,然后通过卡片进行相应规划和提醒,方便了商务人士的出行,日常生活中一些待办事件也能及时得到提醒。

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不过,除了这个情景智能卡片和生活服务卡片能够提供一些便利性外,其它一些诸如新闻、音乐等卡片,我觉得都不能get到如今消费者的痒点,算是可有可无的选项。除此之外,负一屏中不能添加系统预设以外用户想要的程序作为卡片,也有点可惜,比如,如果能将微信、微博等应用的部分提醒,有选择地加入到负一屏,让其变成一个快速浏览这些碎片信息的窗口,那在在内容上就要好玩和丰富得多了。如果不喜欢负一屏这个功能,也可以在设置中将其完全关闭,这一点华为做的挺厚道。

除了负一屏,华为在系统级应用中比较下功夫的还有搜索功能,在主屏界面,在屏幕上向下滑动即可呼出搜索栏,点击左边扫码标志,可以通过摄像头扫码、翻译、扫题

荣耀畅玩6A众测报告扫码所接入的购买网站是万能淘宝。

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是不是有种再看美剧字幕的错觉...翻译可以选择单词和句子翻译,尝试后单词翻译快速、准确,句子翻译只能在竖屏下正确识别并且对整段文字翻译精确都不高,在此不再演示。

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扫题功能,试过后我只想说——你咋早不出来!!!要是早个十五二十年有这功能荣耀畅玩6A众测报告 ,我妈还用担心我学习么?如果这款畅玩6A能在学生市场大卖,我真的一点都不奇怪,同学们,赶紧买吧,写作业简直so easy,写完作业你妈再也不会管你玩王者荣耀啦 (学生们应该都没空上值得买吧?荣耀畅玩6A众测报告

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哈哈,言归正传,依托互联网和作业帮题库,扫题功能对于题库中存在的题目,识别和答题都十分迅速和准确。以上三个功能,一般手机安装APP后,都不难实现,不过华为能够将其统一到一个搜索框内,减少了呼出应用的步骤,大大提高了效率,而且有助于提高用户对于这些功能的使用黏性。

搜索框右侧则是语音搜索功能只限于搜索网上一些歌曲或应用,对于查找地址这类语音要求,无法得到正确回答,如查询天气,也会将包含“天气”等词汇的歌曲置顶。功能上比较单一。

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页面和导航键设置,荣耀6A的桌面风格可设置为两种样式,

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标准风格将全部应用放到主界面上,通过分页左右滑动来选取;抽屉风格则将系统级应用放在主界面,将其它应用全都放到次级界面通过上下滑动选取,并有首字母快捷查找,并在主界面设置入口。 抽屉风格展示:

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在导航键设置上,由于采用虚拟按键,返回和菜单键可以设置互换位置,并可以添加顶栏快捷键,导航键栏可设置为常驻和隐藏模式,开启隐藏模式后点击最右侧向下箭头可隐藏导航键栏,在屏幕底部向上滑动则呼出。在常驻模式下,目前测试观看优酷、华为视频时,导航键栏同样会收回,并不会占用屏幕空间。

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常驻模式:
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隐藏模式:

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这款畅玩6A上的EMUI 5.1系统,这几天体验下来,给我的感觉是简洁、流畅、高效、稳定,操作逻辑非常符合正常使用手机的习惯,比如在安装浏览器下载得出未知来源应用时,一般手机,都会引导到设置界面去解除禁止,而EMUI5.1,则是直接通过弹窗的方式,来进行取消或直接安装。

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除此之外,提供了骚扰拦截、病毒查杀、支付环境检测等安全功能,也为手机安全和支付安全提供了保障

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自带的第三方应用都能够删除, 几个华为的应用,如华为视频、浏览器、应用市场、智能家居、运动健康、荣耀阅读等,做的也比较精致。另外,有些快捷的小功能,也是诚意满满,比如能够将文件快速分享给周围华为设备的Huawei Share,支持滚动截屏的截屏模式,以及关怀视弱群体的TalkBack(类似功能只在iphone上见过)。

系统介绍的最后部分,留给华为号称荣耀畅玩6A能够做到18个月不卡的技术后盾,人工智能学习系统和HUAWEI Ultra Memory技术,

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上面的广告片告诉我们,甭管技术到底如何,这可是用在旗舰机P10/P10 Plus上的,能做到旗舰机——入门级一视同仁的技术普及,这点华为还是做得十分的厚道荣耀畅玩6A众测报告 。咳咳荣耀畅玩6A众测报告 ,好吧,软文到此为止,还是说说这个HUAWEI Ultra Memory,技术层面交给专家,网上摘了一段

EMUI 5.1系统,其具有深度学习功能,可以学习用户使用行为,监测每个应用的系统行为,有针对性的调配资源,回收系统资源,解决了以往安卓系统碎片化、后台管理的缺陷,为用户带来持久流畅使用体验。

安卓手机在日常使用中,要经常反复开启和关闭应用程序,这样会产生大量内存碎片,这就像我们使用电脑时硬盘产生的碎片一样,时间长了就会造成电脑卡顿,而手机内存碎片的大量增多,也会让手机越来越卡。怎么解决这个问题呢?不同于传统的压缩技术,华为Ultra Memory能实时主动整理内存空间,减少碎片产生。

此外,它还能根据应用优先级进行后台内存压缩,为重要应用释放空间,即使长时间使用,也不会因为后台应用过多而造成卡顿,因为华为Ultra Memory技术一直在释放内存空间。

华为Ultra Memory技术还拥有新一代内核提速内存回收技术,可以对长期闲置的应用实现快速内存回收和释放。

简而言之,就是系统通过学习用户行为、监测系统,判断应用程序优先级,并据此通过新一代内存回收技术对后台内存进行压缩,从而达到释放内存空间的目的。

粗暴点讲,就是有了Ultra Memory技术,手机再也不卡了。在第一次开机到现在,都是快没电的时候就开始充电,从没关过机,使用下来并没觉得有何卡顿现象,查看可用内存,轻度使用时在2G上下,中度多开应用大概剩余1.5G上下,重度使用下如同时开多个视频应用、微博、微信,大概剩余1.2G上下。应用之间切换,会发现近期使用频率较高的应用,在后台会被优先保留下,切换时无需重启直接进入上一次使用时的状态。

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上图1分钟GIF演示,由于大小限制制作时截取间隔设置为275ms,看起来会快很多,图片被压缩得也比较毛糙,但还是可以看出应用之间切换较为流畅,原先几个开启过的视频应用,可以实现直接切到之前界面。在如今手机内存3GB起步,4GB普及,顶配上到6GB甚至8GB的时候,能将接近门槛的3GB运存的手机来做到这样的流畅度实属不易,这也是荣耀6A宣称流畅度媲美4GB手机的原因。

Ultra Memory技术除了对系统、应用流畅度有增益外,我相信后台进程和内存的优化,对于续航上也有一定的帮助。

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续航时间:这里分为手机硬件、系统耗电和日常应用耗电表现

以下是系统自带的耗电排行截图,为充满电后轻度使用(开启少量应用,插1张移动4G卡、自动亮度、夜晚睡觉8小时关wifi清后台,如果完全不开启应用以待机状态测试,这项测试估计会持续好几天)到电量剩余12%后的结果,以最大程度体现硬件和系统(系统组件及自带应用)自身的真实耗电表现。

荣耀畅玩6A众测报告上图硬件耗电排行中,可以看到大部分手机位列第一的屏幕耗电,在这款手机上次于信号待机位居第二,所占百分比为22.48%,由此也印证了之前对于这块屏幕有助于续航的推测。

荣耀畅玩6A众测报告这里对比下另一款同尺寸全高清屏手机的硬件耗电排行,仅在显示屏一项,占了将近70%,可见与720P屏幕对比还是有很大差距的。该手机未插卡,所以手机通讯模块耗电占比十分低。

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软件耗电排行中,Android系统和Android OS两项为11.83%和4.59%,紧随其后的系统组件为扫一扫1.44%、系统用户界面1.01%、华为桌面0.9%。余下的几个都是0.5%以下了,EMUI 5.1作为一个体验流畅,自带功能和应用比较完善的系统,我觉得这个耗电比重并不大。甚至该数据同比手上一个自己刷了精简版系统和一个宣传以待机见长的安卓机都要好不少。

实际日常使用情况,

待机测试:晚上睡觉关WIFI清后台状态下待机,8小时耗电2%。

流媒体播放测试:连接wifi,在亮度50%,音量60%情况下使用优酷客户端看一部时长1小时43分钟的超清的《天空之眼》电影,耗电18%

游戏测试:连wifi,自动亮度大约30%~35%,音量75%,玩了40分钟王者荣耀,耗电14%,下图电量使用情况还包含下载、安装王者荣耀游戏。荣耀畅玩6A众测报告轻度应用测试:晚上睡觉前亮度30%,连wifi刷值得买、京东、微信1小时,掉电6%。

这几天用下来,一般轻度使用,续航两天没问题,中度使用,一天也绰绰有余,如下图:满电状态下,轻度能够使用大概可以持续44小时,而在每天睡觉待机时,图内耗电走线几乎平行,耗电非常低。

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充电时间:

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在使用原装充电器,关闭wifi、清空应用的情况下,从5%的电充到50%大约需要1个半小时,从50%充到满电,同样需一个半小时左右,测试多次,从5%到满电,基本都在3小时。算是非常慢的速度了,好在一般日常中度使用情况下,一天在外工作时间基本无需充电。

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拍照:

不知道大家怎么看,反正我身边的亲戚朋友,在讨论什么手机拍照好时,就免不了会提到华为,什么徕卡双设景深虚化,拍照有接近甚至赶超iphone的实力。确实,华为在和徕卡合作后,旗下几个高端机型,无论是品牌效应或软硬件实力,都有质的飞跃。口碑相传,久而久之,可能会让有些人产生一种华为出品,拍照必行的错觉:

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当我拿到手机后,开机第一件事,也是兴冲冲地测试拍照,下面是当晚拍摄的照片,并附上iphone7样张,仅作为参考,以下所有照片,均是用标准模式在相同环境光线下拍摄,未经任何调节或修改,

水果样张,5组,每组第1张为畅玩6A,第2张为iphone7(下同):

1,荣耀畅玩6A众测报告

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4,荣耀畅玩6A众测报告

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放大70%
荣耀畅玩6A众测报告

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5,

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对比这几组样张,畅玩6A最明显的问题在于,在灯光下拍摄成像白平衡不准,色彩偏冷,拍出的杨梅像是放了两天的,香蕉像是未熟,葡萄则是看着就酸牙。还有一点就是物体细节模糊,有种蒙着纱的感觉,好像是对焦失常,也可能是因为光圈小造成曝光时间长,导致细节会模糊(可见第4组样张杨梅放大图)。

夜景样张,1组:

荣耀畅玩6A众测报告

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放大95%
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荣耀畅玩6A众测报告

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荣耀畅玩6A众测报告这组夜景样张可以看到,在拍摄夜景时,畅玩6A由于进光量小等原因,画面涂抹感较为严重,导致细节丢失,色彩失真(可见近处地砖和远处信号灯下的反光防撞柱)

以上照片都是在比较考验手机拍摄成像能力的灯光和夜景拍摄,下方为白天阴雨天样张:

1,荣耀畅玩6A众测报告放大150%

荣耀畅玩6A众测报告2,

荣耀畅玩6A众测报告放大150%

荣耀畅玩6A众测报告

3,荣耀畅玩6A众测报告放大150%

荣耀畅玩6A众测报告4,

荣耀畅玩6A众测报告放大150%

荣耀畅玩6A众测报告

5,荣耀畅玩6A众测报告

放大100%

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白天光线下,荣耀6A的成像表现出正常水准,色彩不会像夜晚样张偏冷,,甚至在第3组样张中,还拍出了点阳光明媚的感觉,但是 放大样张后,在细节上,还是差点意思,样张1远处的屋顶瓦片,样张2花瓣上的水珠,样张3车辆铭牌文字,样张4白色的浪花和地面的石块,样张5花朵下的绒毛,均有点“虚”或者缺少细节,而且以上照片我都是采用手指点选对焦点对焦,并是每次拍摄多张后选取了较为清晰的上传。

当然,作为千元以下的手机,这样的成像质量也没啥好抱怨,毕竟好的手机拍照成像,除了堆硬件外,针对硬件的算法上的优化也是必不可少,两者相辅相成,缺一不可。比如灯光下的白平衡,夜景下的细节,很多千元以上甚至上两千元的手机,成像的效果也不见得好。在这款荣耀畅玩6A上,华为为其搭载了SONY IMX278 CMOS,硬件上算有点越级,拍照界面内置了包括专业内的多种模式,可玩性较高,简单应付日常扫码拍摄记录没问题,总体来讲符合999价位段应有的表现。

荣耀畅玩6A众测报告

另外值得一说的是,EMUI 5.1的相册在开启云图库并启动照片智能识别后,在图库-发现中,照片会被按人像、地点、事物、共享相册三个分类归类,方便查看。

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性能:

之所以将性能放到最后讲,不是因为个人觉得太重要所以用来压轴,而是因为我觉得对于这款千元以下的畅玩6A的硬件性能,你们只要知道,华为用一颗性能在如今手机cpu性能排行中几乎垫底的骁龙430,造出了日常使用流畅度和续航都不错的手机,就可以了。

王者荣耀:很多学生党买手机就是为了玩王者荣耀吧?我晚上去学校跑步时,都不知几次碰到老师或家长在操场逮到晚自习逃课玩王者荣耀的初中生了。自己虽然从来没玩过手游,这次为了测试也下载下来玩了几局,这里就以此为案例讲讲这款手机的游戏表现,

首先我是连接wifi下载并在下载时手机距离无线路由器1米且无遮挡,宽带为100M电信,未开启5G频段,手机下载速度最高峰值为2.8M/s,基本稳定在1.5M/s左右

荣耀畅玩6A众测报告

荣耀畅玩6A众测报告

进入游戏后,画面设置如上,5V5模式下,除了刚生成游戏人物那一瞬间大概出现半秒钟的掉帧到20fps,后来无论是操作移动还是对战,保持在27fps~30fps,均无卡顿,游戏中,cpu占用率最高大概能到90%,cpu平均监测温度46℃左右,电池温度最高43℃左右,手机发热比较明显。

荣耀畅玩6A众测报告荣耀畅玩6A众测报告荣耀畅玩6A众测报告游戏过程按主页键退到主页或按菜单键切到其它应用,手机CPU占用率会明显下降,无论是退出或是切换时操作均无卡顿,重新返回游戏也未见卡顿现象,不过会有短暂掉线重新连接情况。

游戏全程比较畅快,游戏时导航键栏会自动收起不占画面,虽然我是个坑队友的狠角色荣耀畅玩6A众测报告 ,被虐无数次,不过玩了几局皆胜。

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王者荣耀都能玩的手机,性能应该算是在可用门槛内了吧?能保持这样的流畅度,我认为和这块720p有很大的关系,得益于较低分辨率,大大减小了游戏时Adreno505 GPU的负担。

单测游戏感觉太敷衍,再来几组测试图,大家过目:

3dmark,gpu测试

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andro bench,内存读写测试

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Geekbench 4,cpu测试

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指纹识别、解锁、锁屏:

指纹解锁作为用过一次就离不开的功能,已经成为了日常使用手机中频率最高且必不可少的一个习惯性动作,指纹触摸板识别率、准确性、速度如何,直接影响手机的体验。这款畅玩6A的指纹识别,在识别率上,有小概率会出现失误,但是一旦识别,解锁速度非常快,几乎是瞬间解锁(当然,在主观感觉上这和没有解锁动画直接进入系统或应用也有很大的关系)

另外指纹识别除了可以绑定支付功能外,还可以通过设置让触控板实现一些简单的动作指令功能。

荣耀畅玩6A众测报告

对于这款手机在锁屏上有一点不太满意,就是在手势控制内的双击唤醒和关闭屏幕,关闭屏幕只有在手机点亮屏幕但未解锁时才有效,而解锁进入桌面后则无法进行双击关闭屏幕,只能通过按电源键或者在桌面上添加一件锁屏的图标进行关闭屏幕,很不方便。

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客服:

本来这不应该算产品硬实力的一部分,不过既然我体验过了,觉得还是有必要讲一讲。在使用这款畅玩A6的过程中,遇到了一个问题,就是无论是哪一款软件(QQ、滴滴等),发送验证码后手机都无法接收到验证信息,在手机中对应用的权限、拦截再三设置,更换卡槽位置,网上的方法也几乎都试了个遍,到最后还是未解决,心里基本已经断定这肯定是属于系统的一个BUG,抱着投诉的心态打了手机华为应用中会员服务的专属热线,一段优美的广告后荣耀畅玩6A众测报告 ,一听是一位妹子接电话,我心想肯定又是各种敷衍了事,没想到描述了问题后,妹子问了手机型号,确定了问题,一步步引导,排除各种可能性,最后在短信设置下的高级选项中,将验证码安全保护选项关闭,重启手机后成功接收到验证码。

这里我想说,这次的客服服务热线体验,让我觉得华为的客服人员在应对问题时除了回答解惑礼貌简练高效外,对华为产品的知识素养或者是对客户问题的应对机制也十分全面专业,一个个排除可能性,最后解决问题,并且过后还会有专员电话回访,提醒是否将系统升级到最新版本。整套流程十分成熟。不会像有些手机品牌的客服,电话打过去一问三不知,只会说对不起、不好意思,最后还是得靠自己摸索。

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性价比:

单看硬件配置,横向对比各品牌的手机,如今配备骁龙820手机都能做到1千上下的价格,荣耀畅玩6A的性价比确实不太高,事实上华为的手机,去和同价位的手机拼硬件,基本都处于劣势。

但结合手机做工,系统优化去看,我觉得目前999的售价只是略高了点,如果结合优惠券之类购买,还是有一定优势的。

看众测另一篇已发表的文章,结尾提到了一个“一年换一个千元手机还是三年换一个三千元手机”的概念。我换个角度,如果必定是要在千元手机中选择,你是愿意花钱买一个配置高但优化做得不好存在短板的手机,还是买一个硬件配置差但优化好整体相对平衡的手机?

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优缺点:

写到这,这款手机该怼的也怼过了,该夸的也夸过了,总结下优缺点吧

优点,1、同价位做工相对不错,2、EMUI 5.1优化好,完成度较高,使用流畅,3、日常使用续航长,4、指纹解锁较快

缺点,1、喇叭音量小,2、处理器的配置同比友商略低,3、充电慢

看到这很多人会说,你开始说的那些槽点,现在都不算了么?Type-C ?NFC ?我想说这只是个一千不到的手机...不要在意这些细节...至于屏幕分辨率、相机成像等,这些只能说是这个价位段固有短板,千元机成本在那,就看厂家怎么合理分配了,算不上缺点,甚至720P的分辨率在我看来用在这款入门机上还挺合适的。畅玩6A应该算的上入门机中各方面比较均衡的一款手机,至于售价999值不值,我想各位值友心中自有一杆称。

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最后感谢张大妈和华为让我有幸能体验到这款华为荣耀畅玩6A手机,虽然是入门机型,但这款手机在日常应用时的系统流畅度和续航上,还是给了我不小惊喜。作为备用机,个人认为除了拍照稍弱外,其它各方面基本符合我的需求,希望可以长久用下去,见证下系统长期运行的流畅度和电池的寿命。谢谢!

荣耀畅玩6A众测报告














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