为什么我喜欢玩模拟游戏?因为可以体验多种不同的人生
模拟类题材的游戏真的是很难定义,常规下我们通常扮演“人”,但同样的我们还可以是一只无恶不作的大鹅,也可以是一只鬼畜的山羊,可以是任何东西,在3月28有一款模拟人生的游戏《inZOI》将发售,看着官方的宣传和高精度,高自由度的捏脸建模,以及统一恢复的“可以”,无疑是狠狠地抓住了我的心,但在此前我想和大家分享一下,那些我玩过的模拟游戏。

首先就是模拟大鹅,那时是我刚上大学,虽然说最后是没谈上对象,但是也和一个很乖巧可爱的女孩一起通过了这部游戏,游戏内容大致上就是扮演一只无恶不作的大鹅,我和她配合着抢别人的帽子戴,把钥匙藏起来,逗逗大妈吓吓小孩,但遗憾的是在那之后也没有什么交集了,一同度过了文段的一段时间。

其次就是欧卡2
坦白说原先我对于驾驶着大卡车在公路上行进的游戏并不感兴趣,在我眼中这就像是一种风景模拟器,而我本人也并不喜欢驾驶汽车,甚至拿到了驾照好久也没有上过几次公路,但现在我很享受那种一边放着自己的歌单,一遍欣赏着山川河流,蜿蜒崎岖的公路也有着独属于他的一份魅力,现在我的人生目标中有那么一条是开着自己的车游历祖国的大好河山,希望有这么个机会以及期盼着那一天能快点到来

猎人:荒野的召唤是我花的最值的钱,当时是17.5买的,恰逢疫情期间,当时网课就那样挂着,然后自己就在那打猎,那会弩箭的点位还没有改,记得是184m处,对着第三个点位重合处射一箭,一只猎物就那样倒下了,在鹿图刷了不少钱,最喜欢的就是拿着弩箭屠群了。借用一句话,用脚步丈量猎场,收获便会如期而至!当时玩着正反馈满满,喜欢在非洲图里游猎,关于动物喜欢赤鹿的大鹿角,以及狐狸,爱养猎刷异色,但是没什么时间玩了,遗憾。

潜水员戴夫其实一开始受否购入还犹豫了许久,毕竟作为独立游戏,首发的价格是有些偏高的,但是随着他的热度逐渐增加,还是跟风买了,在实际游玩之后真香,白天下海捕鱼,晚上拿着新鲜的材料做寿司经营寿司店,不断推出新的菜谱,令店铺声名远扬,还真是个天才,能做出这种令人忘记时间的游戏,但遗憾在游戏后期点位摸清了之后,多少是有些枯燥的,因为了解,所以平淡。

本草归元录是先前在叔叔那看到几个up的实况游玩,按宣传上说是可以治疗朋友那里,于是乎冲着为朋友治病的心思,下载了这款游戏,实际上体验还不错,讲述着一个医术高超的世家被皇上安排治病,但原先准备好的药材却被人掉包,害的皇上的病情加重,一怒之下被满门抄斩,好在世家的大少爷,也就是游戏的主人公逃过一劫,在山上被一个落魄医馆发现并疗养。为了报答救命之恩,于是乎决定经营他们的医馆,令其重现昔日之盛景!

模拟经营类题材,我们需要经营这家医馆,有意思的是每个人物他都有着一个属性,按五行进行区分,就比如土行的会照料草药,而水行的负责把脉诊断客人,火行更为开朗热情,就当前台了。游戏中还有不少建筑设施,虽然目前demo体现的内容偏少,不足以支持建造心中的医馆,但我期待正式版上线可以给出一份令人满意的答卷。

最值得一提的就是游戏中的中草药信息了。在游戏中可以实现自己给病人看病,通过把脉等等更种老一辈流传下来的技术诊断并救治病症,学习中草药学的知识,还是相当不错的,这个选题很新鲜。以及内部的国风立绘,虽然有一点点科技的味道,但整体上看着不会令人不适,ui还有建筑,设置是草药的立绘都相当细腻,

我个人相当欣赏这种寓教于乐的形式,能从中学到点什么,游戏可以给我带来欢乐也可以带来成长,引发思考,就像是先前看过的一个3小时看一个美国男人吃饭的游戏,他存在的意义可能就是让我们不要浪费时间以及防人之心不可无,好评不一定真吧。

最后一款游戏是sega多年前的双点医院,印象很深的是我们可以在会议室的隔壁修建厕所,在一边的墙上用着单面的玻璃,开会的时候顺便让员工过一段不同的会议?以及进入医院前要经过的超级无敌绕的仙人掌堆之中,看着那些沙dio语音播报,还有病人的电击模样,总是会在不经意间笑出来。

好了,以上就是我印象中记忆相对深刻的模拟经验游戏了,涵盖的类型不少,接下来最为期待的是即将发售的本草归元录,我是真的希望能从中学到点东西,去治疗我朋友的病症让他不那么痛苦,以及3/28的inZOI,让我看看可以是怎么个可以法。
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