新品节的这16款Demo真心不错,强推第一款,最后三款可以呼叫搭子
不得不说,2026年俨然已经有“游戏大年”的意思了。
从这次的Steam新品节来看,各种大大小小的、知名的、新生的Demo几乎是同一时间冒了出来。
作为一名喜欢接触各种新游戏的玩家来说,着实是太过瘾了!
因此我也整理了一些Demo分享给大家,并附上了介绍,大家感兴趣就快去试试吧~

《鬼武者:剑之道》
喜欢动作游戏、喜欢武士题材、喜欢拼刀的话,赶快去体验一下这个Demo,特别特别爽。
在玩过D恶魔之后,我宣布这是我今年最期待的一款游戏了,没有之一,就恨不得这游戏能提前调频!

《余烬列车》
一款科幻主题的轻百合叙事冒险游戏。
估计光看这个描述就吸引不少玩家了吧,游戏讲述的是在人类即将走向寰宇的新世纪。
玩家扮演的角色在进入巨型企业COSMIC后,挖掘某件事情的真相,共同重启一段尘封的记忆。

《无尽废墟》
管理魔像团队,然后开启增量挖矿!
在游戏中逐层向下,破坏冰、火、电、毒等元素方块,最终的目标是:
让整个世界在你手里变成一台自动运转的机器,从冻结到爆破再到清屏,直到能周而复始,越转越快。

《灰色视症》
这是一款以解谜和推理为核心的视觉小说类型游戏。
插画师沈默随小有成就,却活在崩溃边缘,结果女朋友强迫他参加某项企划工作,他在巨大压力下昏倒,却遇到了另一位白衣女子,开启了一段不可思议的故事。

《我是洞洞王》
这段时间好像出现了很多“增量”类型的游戏
本作也是一款增量冒险游戏,带领你的小洞丁深入洞窟,为你开采挖掘,净化巨洞的污秽。
游戏的Demo可以体验一段完整的内容,在游戏中升级能力,壮大村庄,让小洞丁一直变强,重建家园。

《致命躯壳II》
类魂游戏《致命躯壳》的续作,之前E宝那边有送过《致命躯壳》。
我印象里好像很久没有类魂IP有新动作了,这个Demo的口碑貌似还可以,Steam上有着“多半好评”的玩家评价。
这一代的画质明显高了很多,希望别像一代那样吧。

《镐定星矿》
又是一款“增量×挖矿×科幻”类型的游戏,靠一把大镐,不停的凿啊凿!
从手动敲击,到舰队碾压,8个可供开采的小行星逐个解锁,9种矿产资源等你发现不断深入,不断膨胀,直到宇宙里再也没有你凿不开的秘密!

《不管了先把游戏做完上线》
可以“做游戏”的游戏,主打增量 x 放置,通过简单的点击,推进游戏开发进度,完成你的梦中情游。
游戏的设定挺有意思,你要做的游戏明天就上线,但产品经理却是条狗子,有理由怀疑作者在输出自己的产品经理呀(哈哈哈哈哈哈)

《夺轨战》
一款玩家主导的制造射击游戏,背景设定于末日后的巨型列车之上。
从列车尾部展开冒险,单打独斗或与友人携手,搜刮、制作、建造,一路杀进头等舱。
在各节车厢夺取高等装备,携带珍贵战利品撤离,用以升级你铁轨上的家园。

《雾影猎人》
第三人称的类魂搜打撤类型游戏,仍然是PVPVE,于今天(6月15日)刚刚上线Demo,很多小伙伴已经玩到了吧。
游戏此前因为优化问题被不少玩家吐槽,官方这次重新开启Demo,好像也加入了一些新内容,感兴趣的还是亲自体验下吧。

《扫雷:次世代》
一款基于扫雷玩法的创新甜品小游戏,以章节式+关卡制为主。
Demo可体验的关卡还挺多的,基本能体验核心玩法。
我个人觉得游戏还挺烧脑的,有些关卡甚至还是动态的“移动地雷”,玩到后面我是有些猪脑过载了。

《不朽遗志》
第一人称魂类动作游戏,出自《Ghostrunner》创作者之手。
起死回生,化身成为一名拿破仑军队的前士兵,你是威廉,一名拿破仑大军团的士兵,你从一个战场坟墓中被唤醒。
掌握超自然力量,对战恐怖怪物,并揭露一场威胁全人类安危的惊天阴谋。

《冒险家艾略特的千年奇谭》
这款游戏是很多玩家在这个6月比较期待的游戏。
SE在HD-2D这一块也越来越驾轻就熟了,Demo可以体验游戏的序章,并且游戏的保存数据可继承至正式版的全新体验版“序章体验版”登场!

接下来的三款游戏可以联机!
《Over the Hill》
这游戏就是拥有百万愿望单的《越过山丘》,Demo出了之后也是吸引了很多玩家尝试。
在游戏中可以驾驶越野车,探索不同地形地貌的大世界,搜集各种零件来改造自己的越野车。
可以在游戏中欣赏风景,也可以参加各种挑战,游戏支持最多4人联机,但国内没有服务器,体验不是很完善。

《Friendly Step》
基于物理的1-4人合作大灾难,讲述的是在疯狂的一夜之后想办法回家的故事。
如果你玩过类似“醉汉回家”的那种游戏,应该会很容易上手。
你真的需要分别控制每一条腿,保持平衡,摇摇晃晃地向前走,必要的话就爬。只是尽量别一头栽到人行道上!

《Roll Together》
与搭档一起操控巨轮!一人控制左轮,一人控制右轮。信任全是扯淡,跌落才是乐子。
有点像之前的那款游戏,两个人在一根滚木上前进,过关是次要的,主要是玩起来很欢乐。
