RTX50玩家速收藏!DLSS4.5 6倍帧生成开启教程,赛博朋克狂飙模式

2026-04-03 10:39:39 0点赞 1收藏 0评论

从2018年首次推出至今,DLSS技术持续迭代,已支持超过750款游戏和应用,成为业界公认的AI渲染黄金标准。通过NVIDIA AI超级计算机的持续训练与优化,DLSS的AI模型不断升级,能够在不牺牲画质的前提下,为GeForce RTX用户带来更流畅、更逼真的游戏体验,推动计算机图形技术向高画质、高帧率方向持续演进。

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DLSS技术大事年表:

2018年8月20日,NVIDIA发布了首款基于Turing架构的GeForce RTX20系列显卡(如RTX2080),并同步推出了DLSS(Deep Learning Super Sampling,深度学习超采样)技术。

DLSS是首个将AI通过Tensor Core用于实时游戏渲染的技术,旨在通过AI超分辨率提升帧率,同时保持接近原生分辨率的画质。

首款支持DLSS的游戏是《赛博朋克2077》,在2018年E3展会期间公开演示。

2019年:DLSS2.0发布,大幅优化画质并简化集成。

2022年:DLSS3.0随GeForce RTX40系列推出,引入帧生成技术。

2025年:DLSS4.0和DLSS4.5相继发布,支持多帧生成与Transformer模型。

2026年3月:NVIDIA发布DLSS 5,聚焦神经渲染与电影级画质提升,计划于2026年秋季正式推出。

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令人匪夷所思的事情来了!NVIDIA DLSS 4.5完整功能已于3月31日全面上线,GeForce RTX 50系列显卡用户通过最新版本的NVIDIA App,可自行解锁体验6倍帧生成与动态多帧生成功能,本篇文章将给大家分步骤详细教学如何开启对应功能,助力各位玩家在高画质预设下,开启光追能有更高帧数的游戏体验。

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开启DLSS 4.5完整功能前……

第一步:更新软件与驱动

在开始之前,请先完成两项准备工作,这是解锁新功能的前提。

  1. 更新NVIDIA App
    首先,确保你的NVIDIA App是最新版本。打开App,进入“设置”>“关于”,勾选“选择加入以体验测试版或实验性功能”,App就会自动下载并安装更新。当然,你也可以直接去NVIDIA官网下载最新版。

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  1. 升级显卡驱动
    要使用6倍帧生成功能,需要将显卡驱动更新到595.97或更高的版本。在NVIDIA App左侧菜单点击“驱动程序”,然后安装最新的GeForce Game Ready驱动即可。

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完成这两步,你的RTX 50系列显卡就已经准备好体验DLSS 4.5的全部威力了。


第二步:开启新功能

接下来,我们进入 NVIDIA App 的“图形”选项卡,这里可以全局设置,也可以为单个游戏单独配置。

  1. 动态多帧生成:智能匹配,告别卡顿
    这个功能就像一个“智能变速箱”,能根据你的显示器刷新率自动调整帧生成倍数,确保画面始终丝滑。找到“DLSS优设-帧生成模式”,选择“动态”。接着,你可以选择“最高刷新率”,让App自动将游戏帧率与显示器最高刷新率同步,获得最佳动态清晰度。或者,选择“自定义”,手动输入你希望达到的目标最高帧率。

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  1. 6倍帧生成:固定倍数,暴力提升帧数
    如果你想更直接地提升帧数,可以选择“固定”模式,这和你之前使用的多帧生成方式一样。在“DLSS优设-帧生成模式”中,选择“固定”。然后,在下拉菜单中选择你想要的帧生成倍数。请注意:所有支持DLSS多帧生成的游戏都可以使用4X模式。而更高的5X或6X模式,需要游戏本身在NVIDIA的支持列表中。你可以前往NVIDIA官网查询具体有哪些游戏支持6X帧生成。

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第三步:启用增强模型(RTX 40/50 系列专属)

本次更新还带来了一个“增强帧生成模型”,它能显著提升游戏中小地图、UI界面等元素的清晰度。这个模型对 GeForce RTX 40 系列和 50 系列用户都适用。

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  • 在“DLSS 优设 - 模型预设”中,找到“帧生成”下拉菜单。

  • 选择“预设 B”,即可激活这个能让游戏界面更清晰的增强模型。

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最后就是在“程序设置”中看一下游戏是否支持你刚才做的全局设置,在我电脑上的这几款游戏,对DLSS4.5 6X支持最到位的就是《赛博朋克2077》,波兰野驴、果然无敌。

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对于RTX 50系玩家而言,想要完美体验DLSS 4.5 6X帧生成的极致性能,一款适配性强、性能强悍且颜值出众的显卡必不可少,而微星RTX 5070 12G World of Warcraft MIDNIGHT VOID EDITION OC虚空OC联名款显卡,无疑是最佳选择,它不仅是硬件性能的代表,更是颜值与信仰的结合,彻底打破了联名显卡“华而不实”的刻板印象,无论是魔兽世界老玩家还是3A游戏爱好者,都能被其全方位实力种草。这款显卡的设计灵感源自《魔兽世界:至暗之夜》的虚空风暴主题,将艾泽拉斯的奇幻元素与微星的硬件工艺完美融合,每一处细节都彰显着独特的设计感,拒绝千篇一律的同质化外观。

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显卡整体采用深邃的磨砂黑为主色调,表面暗藏分层光影细节,在不同光线角度下,会透出淡淡的暗影光泽,仿佛虚空能量在表面流动,搭配锐利的线条切割,模拟虚空风暴撕裂空间的视觉效果,极具冲击力;正面导风罩印有细腻的虚空精灵纹路,中间段落的联名专属标识采用烫银工艺,与磨砂黑底色形成强烈对比,既凸显了联名的尊贵感,又呼应了虚空主题的神秘气质,放在机箱中,本身就是一道极具观赏性的风景。

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除了惊艳的外观设计,微星RTX 5070 12G虚空OC联名款的内在硬件实力,更是为DLSS 4.5 6X帧生成量身打造,确保每一份性能都能被充分释放,无惧高负载游戏场景。显卡搭载NVIDIA GeForce RTX 5070核心,核心型号为GB205,采用先进的Blackwell制程工艺,拥有6144个CUDA核心,支持DirectX 12 Ultimate和OpenGL 4.6,配备12GB GDDR7显存,显存位宽为192-bit,显存速度高达28Gbps,无论是高分辨率渲染还是复杂光追计算,都能轻松应对。

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更值得一提的是,这款显卡支持微星OC超频设计,出厂预设超频模式下,核心Boost频率为2610MHz,通过MSI Center软件开启Extreme Performance模式后,核心频率可进一步提升至2625MHz,显存频率也会小幅提升200MHz,虽然频率提升幅度适中,但能精准释放显卡潜力,与DLSS 4.5 6X帧生成技术协同工作,实现性能翻倍。同时,显卡的功耗上限被设定为280W,相比公版的250W有所提升,为超频和高负载运行提供了充足的功耗空间,确保在开启6X帧生成和满画质光追时,依然能保持稳定运行,不会出现降频、卡顿等问题,这也是其区别于其他同级别显卡的核心优势之一。

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散热系统的强悍表现,是微星RTX 5070 12G虚空OC联名款能够长时间稳定运行、发挥DLSS 4.5性能的关键,毕竟开启6X帧生成后,显卡负载会大幅提升,对散热能力提出了更高要求,而这款显卡搭载的微星顶级TRI FROZR 4散热系统,完美解决了高负载散热难题。散热系统采用三把90mm暴风7风扇,扇叶采用独特的龙爪纹理设计,不仅能提升风压与风量,更与虚空主题巧妙呼应,仿佛被虚空能量浸染的利爪,兼具实用性与观赏性;风扇边框采用半透明磨砂材质,搭配ARGB灯效,开启后光影柔和溢出,与显卡表面的分层光影相得益彰,营造出神秘的虚空氛围。散热核心部分,采用镀镍铜底座,能够快速将GPU核心和显存颗粒产生的热量传导至热管,搭配多根方形核心热管,最大限度地与GPU底座接触,提升热传导效率。

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金属背板采用金蓝双拼色设计,蓝色部分印有联名标识,金色部分采用镂空设计,不仅能提升散热效率,还能防止显卡变形,兼顾实用性与颜值。实测显示,在23℃室温下,显卡待机10分钟后GPU温度仅为38.6℃,风扇完全静止;开启DLSS 4.5 6X帧生成、满画质运行《赛博朋克2077》1小时后,核心温度依然能控制在65℃左右,风扇转速仅为1680RPM,噪音控制出色,彻底解决了高负载下显卡过热、噪音过大的痛点,让玩家能够沉浸式享受游戏。

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作为一款联名显卡,微星RTX 5070 12G虚空OC联名显卡采用16pin供电接口,接口周围印有虚空纹路,既保证了供电稳定性,又不破坏整体设计美感,细节之处尽显匠心。无论是作为游戏硬件使用,还是作为联名藏品收藏,这款显卡都能满足玩家的需求,性价比远超同级别其他联名显卡。

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为了直观展现NVIDIA DLSS 4.5 6X帧生成技术的性能提升,以及微星RTX 5070 12G虚空OC联名款显卡的实际表现,我们以《赛博朋克2077》为测试游戏,搭建了标准测试平台,分别在DLSS 4.5 6X帧生成开启与关闭模式下,进行多分辨率、多画质的帧数对比测试,测试环境全程保持一致,确保数据的真实性和参考性。

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测试平台配置如下:CPU为AMD Ryzen5 9600X,主板为微星MAG B850M MORTAR WIFI迫击炮主板,内存为32GB双通道DDR5-6000MHz,硬盘为ADATA 1TB PCIE4.0固态,电源为微星MAG A850GL PCIE5金牌850W,显示器为MAG 275QF E21 2K 200Hz电竞屏,系统为Windows 11专业版,显卡为微星RTX 5070 12G World of Warcraft MIDNIGHT VOID EDITION OC虚空OC联名款,驱动版本为GeForce Game Ready 595.79,NVIDIA App为最新测试版。测试游戏为《赛博朋克2077》最新版本,开启光追超级,开启游戏内DLSS 4X帧生成。测试一次游戏自带测试程序,再跑一次游戏内相同场景,两次测试只开关NVIDIA App的6X帧生成。

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显示器限制,所以实测2K分辨率、高画质(特效拉满,光线追踪开启)的测试,这是兼顾画质与性能的主流设置,适合大多数玩家,测试结果同样呈现出显著的帧数差距。DLSS 4.5 6X帧生成关闭时,平均帧数为191FPS,最低帧数176FPS,最高为208FPS。由于微星RTX 5070 12G虚空OC联名款显卡本身的性能就很够用,所以在2K分辨率下DLSS 4.5 6X帧生成关闭时的帧速依旧很流畅。

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而在开启DLSS 4.5 6X帧生成后,帧数提升幅度依然惊人:平均帧数为315FPS,最低帧数292FPS,最高为340FPS。在2K分辨率下DLSS 4.5 6X帧生成开启后的帧速依旧很流畅。相比关闭模式提升约65%,帧率已远超显示器刷新率,玩家可通过开启G-Sync功能,避免画面撕裂,获得更流畅的体验。同时,开启6X帧生成后,画面画质并未出现明显下降,第二代Transformer超分辨率模型完美保留了游戏细节,夜之城的霓虹纹理、墙面污渍、角色服饰褶皱等,都能精准还原,甚至比关闭DLSS时的画面更清晰,彻底打破了“高帧率必损画质”的误区。

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接下来在DLSS 4.5 6X帧生成关闭情形下,再进游戏沙漠荒原场景飙车玩,一张荒原疾驰和一张速通荒漠小镇的两张实跑。可以看到帧数为215FPS和191FPS,如果没有DLSS 4.5 6X帧生成,在游戏内开启4X帧生成和光追用微星RTX 5070 12G虚空OC联名款显卡玩起来也没啥问题。

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在开启DLSS 4.5 6X帧生成后,帧数会迅速攀升,突破300FPS并保持稳定输出,全部游戏过程中未出现撕裂、掉帧,我个人表示满意!最后提一嘴吧!我在游戏中关闭DLSS和光追,并将路径追踪开启,得到的结果是平均64FPS,最低56FPS,最高68FPS。所以说“开启DLSS 4.5 6X帧生成后,帧数提升幅度高达5倍左右”还真不是夸口。

对于RTX 50系玩家而言,DLSS 4.5 6X帧生成技术是不可或缺的“性能倍增器”,而微星RTX 5070 12G虚空OC联名款显卡,则是体验这份技术的最佳选择,它不仅能完美发挥DLSS 4.5的全部优势,还能为玩家带来颜值、性能、收藏价值的全方位满足,拒绝千篇一律的同质化产品,无论是魔兽世界老玩家,还是3A游戏爱好者,都能在这款显卡上找到属于自己的信仰与乐趣。未来,随着更多游戏适配DLSS 4.5,微星RTX 5070 12G虚空OC联名款显卡的性能潜力还将进一步释放,陪伴玩家在更多3A大作中,开启属于自己的“狂飙模式”,感受硬件与技术碰撞的极致魅力。

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