【图吧日常】解决AIDA64 GPGPU跑分卡死问题
额……老铁们,我图吧老捡国产芯片垃圾的了
今天简单更一期图吧小白教程
解决AIDA64 GPGPU跑分卡死问题
最近咱简单给咱手上的国产显卡跑了下分
结果发现普遍会卡住可还行
甚至会死机


国产核显和非国产显卡没事

风华二号这种IMG系国潮显卡咱还能理解
大概率还是驱动问题
之前连跑都跑不了来着
但是兆芯格兰菲就有点奇怪了

格兰菲2030在HP268兆芯6780A上跑显存卡住我不怪你
毕竟板子没有ABOVE4G理论上跑4G含以上显存可能会有兼容问题

问题是海光百敖板子支持ABOVE4G和resizebar+格兰菲1020 2G跑GPGPU还卡显存复制那就不对劲了
这玩意之前可是搁HP268上都随便跑不会卡住的
所以解决方法其实非常简单
那就是直接启动旧版图吧工具箱的AIDA64就行

实测图吧工具箱2025以前的AIDA64都管用




对比分数不难发现同样的Arise2030国产显卡不管是用兆芯还是海光跑出来的分数都是相当稳定的
基本没啥差异
而对照不同跑分结果也不难发现2030相比1020不仅是跑分成倍的提升(相比1020默频约2.5倍),从Memory copy速度更是能直接看出相比1020也有翻倍以上的提升
对于使用DDR4显存的独显来说,128bit的位宽还是能有效缓解显存带宽的瓶颈
相比干拉显存频率还是有立竿见影的提升的


不难看出兆芯C1080核显的性能水平和1020相当
实际上规模也相当(4CU 256SP),支持API略有差异(DX12.1/DX11.0),考虑到架构也有区别,所以性能并不能直接按流处理器数量×频率划等号。
顺带一提,C1080的实际频率是600Mhz,相比公版的1020差距不大,AIDA64 GPGPU识别出来的频率可以认为是梦到哪句说哪句和实际无关
无论如何相比VIA S3G祖传老2CU GPU性能提升还是相当不小的。
2030在1020的基础上性能再次翻倍以上提升
目前实测已经可以肘赢UHD630和GT730K以全高画质玩一些老游戏或者玩一些DX11现代游戏了

顺带一提风华二号在降AIDA64版本之后用今年新驱动也能成功跑下来GPGPU了
之前的牢驱动连GPGPU跑分选项都没有,AIDA64直接不识别可用GPU
从结果来看不难发现我们国产自研的GPU架构在同规模下的性能是超越IMG BXT的

虽然风华二号是2CU,但是实际流处理器数量是512SP(IMG BXT详参可能是-16-512)
依靠TSMC 12nm先进工艺生产

而目前格兰菲的Arise1使用的是28nm牢工艺生产有国产工艺版本
2030虽然名为2030,但是本质上还是Arise1,架构水平依然停留在DX11时代比兆芯C1080 C1190 DX12核显集显落后
所以咱也在纳闷为啥兆芯格兰菲不把DX12集显掏出来做成独显
直到听说隔壁对标4060的7G100为兆芯前员工复刻尊湃操作的说法才明白过来怎么回事
如果真的存在源代码泄露的情况的话那么这个GPU雀食不安全无法作为安全可信产品进行量产,只能选择放弃
目前听说的说法是格兰菲的Arise2这么长时间还没发布就是因为已经把泄露过源代码的DX12 GPU IP全部推倒重做
现在准备发布的Arise2其实是原来的Arise3,之前被偷偷领先的DX12 GPU IP直接被内部迭代了
所以接下来发布的新GPU到底是啥水平各位拭目以待吧
就这样,谢谢朋友们!
PS:各位如果手上有兆芯KX6000G或者KX7000的话其实通过GPU的参数和跑分进行对比+特性对照大概率是能推出来尊湃显卡到底偷偷领先没偷偷领先的

目前张琨传人那边还没公布尊湃二代GPU的详细参数,但是咱还是从隔壁得到了某神必参数,简单存档一下
以后隔壁群友要是真拿到实物了可以直接用于对比
就这样,谢谢朋友们!
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