北通鲲鹏40 御铠白游戏手柄——好家伙,你也玩小旗舰
引言
去年的鲲鹏40是我非常喜欢的一款游戏手柄,后续的星闪版更是对其的遗憾进行了全面补足。所以鲲鹏40 2025新款御铠白推出之前,我是真不知道这款手柄还有什么改进的空间,但拿到手后我才发现它又带来了新惊喜。无论是手感、外观还是功能,都有了显著提升,在汽车圈通常会把仅次于旗舰的性价比车型称做小旗舰,那我们来看看这款鲲鹏40御铠白和他的大哥鲲鹏70到底有哪些不同,又是否能担得起小旗舰的名号呢。

规格参数

外观:还说你不是小70
打开鲲鹏40御铠白,一共有手柄,数据线,充电底座配件1个,高摇杆一对,标配是低摇杆。

先上称看看重量,实测裸机重量为266g,比起前代鲲鹏40星闪版的247g,重了19g。但我的实际手感重量感不明显却要饱满很多,我推测这主要得益于更接近鲲鹏70的全新模具。

拿上手柄,给我的第一感受就是大面积的皮纹包胶。这个包胶覆盖面积极大,几乎覆盖了整个手部握持的部分,在手感上它虽然依然属于硬质触感,但是当我触摸它,却能感到一点弹性,与其说是像真皮,其实它更像手机上的素皮质感,但是它和素皮又有很大的区别,主要就是摩擦力上,比我用过的所有手柄的防滑性能都要强,这下再也不怕手柄脱手砸到电视了。
鲲鹏40御铠白的正面终于不是一体化了,而是新增了磁吸面盖,除了质感提升不少,也支持拆卸更换不同颜色款式的面盖,增加个性化与可玩性,所以北通要多整点面盖呀。
除了印象深刻的包胶,鲲鹏40御铠白也把连发和Home键移到了手柄下方,这个连发键我一直都很喜欢,操作起来比繁琐的各种设置都要方便。这款手柄并没有配备开关机硬件,所以这个Home键也承担着休眠后唤醒的功能。

我们先来看看左边,摇杆依然是强悍的可调阻尼TMR摇杆,最大的不同是增加了一个齿轮限位结构,这样最大的好处就是可以带来稳定的手感,并能能有效减少摇杆晃动,咔嗒咔嗒的声音十分有机械感。
阻尼调整范围依然是30-90gf,每拧动一格齿轮是2.4gf。这样精细的阻尼调节,能让我根据自身习惯调整到适合的阻尼力度。
十字键部分,虽然结构依然是全向十字键,但北通终于放弃了原来那个古板的银色十字键帽,换成了纯白的全向八角形方向键,但不说手感更适合斜向移动了,就这外观就比原来好看多了。

ABXY键是直接上了鲲鹏70的同款光轴3.0,但是和鲲鹏70的光轴不同,鲲鹏40御铠白的延迟要更低,这下直接变超旗舰了。
这个光轴3.0的手感比起2.0的手感要更加干爽,回弹也更加迅速,总算没有2.0那种略微粘滞的触感了。

肩键如果和鲲鹏40星闪版比,那变化不小,新增了2颗小肩键用来代替L3和R3是最佳选择,2颗大肩键的造型也大不相同。

其实我把鲲鹏70拿出来就显而易见了,御铠白的肩键也是在70的基础上改良而来,为什么是改良,因为它的L2和R2的确认感明显比70更强,按键的弧度也有差异。
不过我依然觉得2颗小肩键,离手指还是有些远,需要稍微够一下才能按到,可能是因为我手比较小的缘故吧。

至于背部就更加明显的可以看出御铠白的模具是基于70而来,而不是40。所以手感上差异也较大,40更加紧凑,而御铠白则更加宽松饱满。
但是这个背部也不是完全照搬70,M1和M3(上背键)就是用的40的大背键,而不是70的小背键。不过2个背键拨杆就从金属变成了塑料,毕竟不能真的以下犯上,功能上二者倒都是一致的。

再给大家详细看看手柄背面,感觉已经进入成熟状态了

最后再来看看几个配件吧,首先就是高低摇杆,高摇杆要比低摇杆高2mm的样子,但是鲲鹏40御铠白要比前代要略低一点,大概0.3mm左右,实际手感差异不大。

接收器的造型终于不是小方块了,变得更有科技感了,但是体积没有太大变化。

性能测试:意料之中的强
性能测试这次换个方式,我这次的接收器的位置是在电脑桌下方,接收器直插在电脑上,离手柄隔了2个1.6cm厚的木板。
手柄和接收器的固件均为1.1.4。
先来测试下按键延迟和丢包情况,我一共测试了40000个数据包,每次4000个,取最差成绩。Duration
最差一次测试丢包13个,丢包率为0.325%。
延迟最大为5.93ms,最低0.72ms,抖动0.149ms,我看了下报告,绝大部分分布都在1ms一下。整体表现十分问题。
回报率达到了1073Hz,已经超过了标称性能

接下来是分辨率测试,分别测试左右摇杆X轴
左摇杆:


右摇杆


小结
鲲鹏40御铠白虽然在性能参数上和前代比并未有很大改变,但是可以说除了性能,鲲鹏40御铠白在体验上的提升是全方位的,毕竟这性能到现在也基本到一个阶段了。毕竟最终的使用体验才是玩家最关心的。
而这次御铠白的定位我也觉得就是青春版的鲲鹏70,这下压力又给到70了,或者说对70还能有什么新花样更加期待了。
不过鲲鹏发展到现在基本都是白色,目前性能基本已经到位,模具也趋近成熟,其实可以考虑多关心下玩家的个性化需求了,多整点配色,面盖,限定版啥的,既可以满足不同玩家的审美,又能提升产品的独特性和吸引力,何乐而不为呢!
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赵日月
校验提示文案
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