手机能玩,平板能夹,还能接眼镜?abxylute S9V有点会玩
把平板夹进手柄,打开《拳皇》的选人界面,草薙京往屏幕上一站,童年放学去游戏厅熟悉的感觉又回来了。
abxylute S9V这次熊猫拿到了abxylute S9V拉伸手柄,之前其实熊猫已经介绍过他们家的abxylute S8 Lite了,这次的S9V同样是拉伸手柄又有那些不同呢?
外观一览
S9V给我的第一印象是饱满,两边握把向下延伸,摇杆、方向键和ABXY之间留着比较充裕的空间,手机夹进去以后,左右两侧依然是完整的握持区域。
外观样式黑色机身搭配橙色摇杆底座,配色不复杂,辨识度倒是挺高。左高右低的摇杆布局,左下十字键、右上ABXY,平时接触过主机手柄的朋友,看一眼就知道手该往哪里放。
手机场景图熊猫挺喜欢这种处理,给手机加外设,图的就是把实体操作找回来,握把和按键没必要跟着手机一起往小里缩。
配件盒子也走实用路线,牛皮纸包装,里面把手柄和替换配件分开放好。附送了摇杆帽、方向键,其中还有圆盘造型的方向键,玩格斗和玩其他类型游戏,对拇指接触面的偏好可能不一样,能自己换,总比只能接受出厂那一套好。
小平板游戏机
S9V官方标注的最大夹持长度为216mm,手柄本体约250g,给小尺寸平板留了空间,屏幕两边各是一组实体按键,中间画面完整露出来,确实有内味了。
尺寸大小尺寸大小
当然,选设备时还是要量一下实际夹持方向的尺寸,平板的接口位置也得对上,同时也要注意摄像头凸起,如果是一些影像旗舰手机,可能就不太适合用这个。
正面展示S9V配的是全尺寸霍尔摇杆和霍尔线性扳机,摇杆帽边缘有纹理,肩键与扳机上下分层,背面另外安排了两颗可编程背键,需要把常用操作挪个位置时,多出来的按键就能派上用场。
模拟器不过手柄熊猫更看重的是布局,方向、视角、肩键各有自己的位置,拿来玩不同类型的游戏,部分拉伸手柄会妥协体积来减少不必要的按键,最后的操作体验实际上折扣还是蛮大的,特别是玩端游模拟游戏。
线性扳机线性扳机也给油门这类需要控制输入幅度的操作留出了空间,同时也适用于一些FPS游戏和部分休闲游戏。
背面按键手机这一侧用右边的Type-C插头连接。照片里能看到插头周围的缓冲结构,中间托板则做了菱格纹路,装上设备以后,两侧手柄和屏幕组成一个整体。
连接处S9V还有个值得聊的扩展方向:搭配VITURE XR眼镜。
拿VITURE Pro2来说,官方参数是63g机身、单眼1080p、最高120Hz,对应约4米观看距离下的146英寸虚拟画面。手机负责运行游戏,S9V负责操作,眼镜负责显示,把随身游戏的屏幕进一步放大。
眼镜连接这套搭配让我感兴趣的地方,是看画面和拿手柄的位置可以分开安排。坐着玩的时候,双手不必一直把屏幕举到合适的视线高度,想折腾随身大屏,这个思路蛮有吸引力。
连接口连接前记得确认手机或平板支持USB-C DisplayPort视频输出,接口长得一样,并不代表都有这个能力。手头已经有Pro2的朋友,可以把S9V一起纳入搭配考虑。
写在最后
手头已经有手机、小平板,又想补上实体操作的朋友,S9V值得看看,拿现有设备搭起来,喜欢折腾的再往串流、XR眼镜方向继续玩。设备还是那些设备,多一只手柄,玩法就接上了。
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